不负责任的对TGA进行预测 《塞尔达》年度最佳游戏
本文由香蕉原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 被誉为游戏界奥斯卡奖的TGA将在今年北京时间12月8日正式公布,那么到底哪款游戏能够拿下年度游戏的大奖呢?小编在此不负责任的大胆预测一下获奖名单,等正式公布的时候来看看到底是神预测还是被打脸打到生活不能自理(估计是后者),话不多说,就让我们开始吧。
1. 年度游戏 预测得奖:塞尔达传说:荒野之息 去年《守望先锋》获奖让很多主机玩家差点没把暴雪总部拆了,铺天盖地的差评,很多玩家纷纷表示TGA已经完了,简直是天大的黑幕,不过实话实说,去年确实没有特别让人眼前一亮的作品,《守望先锋》得奖也算是实至名归,最大的竞争对手《神秘海域4》相对于前作没有特别大的变动,加上已经是系列的第四部作品,已经让很多玩家感到审美疲劳了,再加上《守望先锋》本身素质非常不错,虽然是一款网络游戏但是游戏的细节各方面都是业界顶尖水准,得奖也无可厚非。大部分不服的玩家也只是觉得游戏作为网络游戏获得TGA会对整个游戏产业产生不好的影响(事实也的确产生了,补给箱系统在接下来的一年里被无数游戏厂商发扬光大,最终引发了游戏厂商和玩家之间的大战)。
今年,位于宇宙中心的任天堂一口气拿出了两款满分游戏,《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,可以说GOTY已经是“任”选其一,这里不得不提一下,尽管很多玩家认为《绝地求生》也有竞争年度游戏的机会,认为它就是今年的《守望先锋》,但是从游戏的角度来说,《绝地求生》跟《守望先锋》差的实在是有点多,作为暴雪出品的游戏,《守望先锋》无论是艺术风格,画面贴图还是动作引擎都是业界一流的作品,而“吃鸡”在这方面显然跟《守望先锋》都还有很大的差距,尤其是游戏的优化和物理引擎,就不说游戏到现在为止还没有离开EA阶段,如果TGA把年度游戏颁给这样一款游戏,那才是真的可以考虑关门了。
在我看来《塞尔达传说:荒野之息》拿下年度游戏应该是板上钉钉的事情,虽然同为满分神作,但是从游戏的角度来看,小绿帽显然更具有开创性,如果非要比较的话,《奥德赛》更像是《复仇者联盟》大家都知道会很好玩,结果游戏果然也没有让大家失望,而《塞尔达》则更像是《蝙蝠侠:黑暗骑士》大家都想到了它会很牛逼,但是没想到会这么牛逼。
年度最佳游戏提名: 地平线:黎明时分 生化危机7 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息 重返德军总部2:新巨像
2. 最佳游戏指导: 预测得奖:超级马里奥:奥德赛 与年度最佳游戏不同,最佳游戏指导往往会给到一些关卡设计非常出色的游戏上,因此《奥德赛》拿下最佳游戏指导应该也是非常稳的,当然也有一定的可能性会是《塞尔达》蝉联这个奖项,但是个人认为这种可能性不大。
最佳游戏指导提名: 地平线:黎明时分 生化危机7 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息 德军总部2:新巨像
3. 最佳故事叙述 预测得奖:德军总部2:新巨像 今年的最佳叙事倒是比较难选,主要是几款入围作品都比较...怎么说呢,比较不好理解,地平线的剧情又有点太普通了。相对而言《德军总部2》的故事算是最符合大部分人要求的,加上欧美的玩家天生就喜欢这种纳粹统治世界的调调,所以个人认为本次最佳故事叙述应该会被《德军总部2》拿下。
最佳故事叙述提名: 地狱之刃:赛娜的献祭 地平线:黎明时分 尼尔:机械纪元 艾迪芬奇的记忆 德军总部2:新巨像
4. 最佳艺术指导 预测得奖:茶杯头 这应该是最没有悬念的一个奖项了(如果不算腾讯那个的话)《茶杯头》拿下最佳美术的概率是100%,无论是从艺术风格还是从对未来游戏的影响上,《茶杯头》都实至名归。
最佳艺术指导提名: 茶杯头 命运2 地平线:黎明时分 女神异闻录5 塞尔达传说:荒野之息
5. 最佳音乐 预测得奖:尼尔:机械纪元 跟茶杯头一样毫无悬念,尼尔系列一直以非常出色的音乐闻名,本作的音乐更是优秀,光是《尼尔》主题的音乐会就在日本办了好几次,拿下这个奖应该问题不是很大。
最佳音乐提名: 茶杯头 命运2 尼尔:机械纪元 女神异闻录5 超级马里奥:奥德赛 塞尔达传说:荒野之息
6. 最佳音效设计 预测得奖:超级马里奥:奥德赛 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |