《绝地求生》测试服PC1.0版本将于11.22再开
《绝地求生》的热度依然居高不下,并且就在今天早前腾讯也正式宣布取得了《绝地求生》的国服代理权,相信国服正式开启之后游戏将会越来越火爆。日前游戏的测试服又将开启新一轮的PC1.0版本测试,在北京时间 11月22日15时至11月24日15时 这段时间内,玩家可以再次在测试服中体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。下面巴士小编就给大家带来详细的测试更新内容一览: 优化 优化角色动画 增加细节以优化远距离的武器渲染 优化多项环境特效 优化多项 UI 通过减少海浪特效优化海水 缩短地形加载时间 减少角色内存占用量 动作 增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体 修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题 游戏性 减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害
绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和治疗量保持不变 玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区 为 15 倍镜增加归零瞄准线 为使用 7.62 毫米弹药的武器新增 4 倍瞄准线 为狙击步枪和精准射手步枪新增 4 倍瞄准线 新增瞄准镜视野外的模糊效果 现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱) 降低第三人称视角高度 降低 SKS 和 Mini 14 的射速 加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致) 减少 Mk14 后坐力 现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜 物品 加入两款新武器 新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大 新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小 空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
UI/UX 应用全新英文字体 优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框 优化了单排/组排 的游戏界面 队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示 现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等 优化交互界面(默认 F 键) 如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品 优化了小地图和世界地图 降低小地图饱和度以突出队伍成员信息 调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向 当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并 击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角 优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变为红色 新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角 双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能 音效 更新了大厅背景音乐 优化载具引擎音效 增加安全区边缘音效 现在轰炸将包含以下三种音效: 释放炸弹的声音 炸弹下落的声音 爆炸声 新增跳入水中的音效。根据速度有所不同。 语言 新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体) Bug 修复 修复了乘坐三轮摩托车后座时,视角异常晃动的问题 修复了使用多个绷带时, 不显示使用过程动画的问题 修复了跳伞时偶尔会在某些建筑物上看到粉圈的问题 修复了翻越地形时可以使用连射模式开火的问题 大幅减少了精确瞄准模式下瞄准线模糊强度 更多内容关注:《绝地求生》巴士专题 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |