EA收购“重生”对《泰坦天降》粉丝来说是个好消息吗?
《泰坦天降》于2014年3月正式发行,随后在2016年10月 “重生”推出《泰坦天降2》。这部续集作品第一次收到很多负面的评价。《泰坦天降2》是全平台发行的游戏,2016年7月6日,由全球40家媒体联合评选出的E3 2016 Game Critics Awards中,《泰坦天降2》获得最佳多人在线游戏奖。尽管受到好评,但EA表示对《泰坦天降2》的销售感到失望。 全球主流媒体对《泰坦天降2》的评价打分很高,均分达到9分。其中我们熟悉的IGN曾评价“尽管《泰坦天降2》内模式和可自定义的内容不多,但游戏本身极快的节奏让玩家激动万分。”并给出了8.9的高分。 但这部媒体评价一致不错的游戏会不会在EA接手后,游戏质量大不如前呢? 按照以往EA的惯例,很可能出现游戏质量下降,玩家们对此怨声不断的情况。 “重生”的未来最近“重生”的大项目除了《泰坦天降》系列和《星球大战》,也把工作目标转移到了Oculus VR项目上。 现在,EA拥有着“重生”。“重生”不再是EA的合作伙伴,而是EA的一部分,这对游戏玩家有什么影响?我们说不清楚。一方面被收购后“重生”可以健康地发展,另一方面EA给了“重生”更少的创造性的空间。但一个不可改变的事实是,EA和“重生”已经紧密地联系在一起了。 玩家们的期待玩家们希望看到的“重生”是在保持自身文化和开发自由的情况下,可以利用EA的专业知识,帮助工作室做出更好的游戏。这样会给工作室带来更多的资源,获得更多的最新技术,支持他们取得更好的成绩。 EA现在是业界臭名远扬的工作室坟场,他们对游戏永远是不稳定投资,任何不利于其盈利或报表的工作室都会被直接关停,但是这次收购依然有一些值得玩家们期待的地方。希望此次的EA能帮助“重生”成为一个专注于发展游戏研发的公司,把游戏放在第一位,给玩家们带来更惊艳的游戏作品。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |