密集恐惧症看了有点害怕《RIOT》全民出击
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游戏本身是随着公民危机的加深,群众表现出不满情绪,进行上街游行,骚乱公共持续。既然有公民的暴乱就会有武警的镇压,游戏阵营分为政府的武警和暴乱群众。武警分为三种:带防暴盾的负责隔离人群流的警察、负责抓捕和突进的持短棍警察、负责驱散群众的特殊配备武器警察。其中每种警察都可以对群众使用暴力手段,警察如果施以暴力,作为抗议者的AI会判定警察有攻击性,从而用暴力手段来反击。
游戏引入了舆论系统,比如开枪或者殴打,舆论会偏向示威者一方,从而在下一局游戏中增强示威者的反制力量。相信游戏设计者我在制作游戏过程中想把玩家思想更直接的引入进来!这就是本款游戏的亮点之处,既保留了玩家主观意识又增强了游戏可玩性!
个人感觉这款游戏题材独特,又包含了社会意义,抗议者占了人群数量优势,作为AI警察不敢轻易施暴,只要控制人群缓慢推进就可以。游戏带入敢极强,吸引人的像素艺术风格,虽然还有bug,比如控制有时候会失灵,缺乏引导教程,指令有点乱,但是相信游戏后续会慢慢更新修补。
总体而言这款游戏还是很有政治体验意义,它有着很大的潜力,走得是像素艺术画面,充满概念性的社会人性,可以一试。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |