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UI是渣!这样黑《辐射4》你不服么?

发布时间:2017-12-29 03:03:25 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 作为玩家,我们都知道“沉浸感”就是一切——假如一款游戏令你废寝忘食,除了眼前的屏幕,整个世界都会被你忽略。既然如此,什么能影响这种沉浸感呢?简单地说,就是玩家能不能把想法转化为游戏中的行动——比如操作体验是否流畅,信息如何简单易

  “让B社反复打磨《辐射4》是不可能的:首先,这需要专注和按部就班的工作——它们并不是B社的强项。其次,打磨本身是个消耗时间和人力的无底洞,既然B社已经有了大批粉丝,那又何必效仿其它开发商,去做种种费力不讨好的事?……另外还有一点,作为开发者,B社已经站在了空前的的高度上,这些问题即使存在,也不会改变玩家的忠诚……甚至完全可以说,只要程序不会崩溃,那么所有问题就不算是问题,而应该被称作《辐射4》的‘特点’。”

游民星空

  所有人都在玩《辐射4》,但我却在没有PC的地方坐着!这幅漫画表达了本作上市后玩家们的反应,但愿在下一部作品中,B社在各方面不要辜负玩家的期待

  平心而论,这篇文章很有说服力:无论在公众印象中,还是自身的定位,B社更多以“艺术家”的身份自居。但讽刺的是,这种心态恰恰导致了问题。其推出的游戏有时就像是一场杂乱的盛宴,一面有着不加修饰的粗犷之美,另一面全部是瑕疵和毛刺。

  在《辐射4》中,随处可见漂浮的敌人、穿墙而过的随从等Bug,菜单和界面的设计也颇为“独特”,它们确实不会对整个游戏的品质造成影响,但对那些慕名而来的新玩家,它们却充当了一道巨大的障碍,这道障碍,让《辐射4》注定成为真正意义上的,为所有都喜闻乐见的作品,而他们留下的,除了失望,还有深深的遗憾——在这个竞争日趋激烈的游戏市场中,它们都将给的B社的形象带来伤害。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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