2017年终盘点:今年最不值得玩的游戏榜单排行
5、破法者 战争机器在系列故事完结后,玩家就没有看到制作人再制作什么射击游戏了,这空虚的这几年,守望先锋成为了大家最经常看到的射击游戏,而这次,战争机器的制作人带来了破法者,让玩家可以体验到守望先锋跟战争机器的结合的感觉。游戏背景也是建立在一个战争的年代,不同阵营的人们为了正义或者利益进行战斗,相比于守望先锋有一些卡通的风格相比,破法者更为真实与科幻,想象一下上校跟兽人兵在天上战斗的感觉,从已经透露出来的试玩视频,游戏的真实感更甚于守望先锋,却又不同于CS那种过于真实的射击感受,在现在游戏越来越精细化的时候,这样一款游戏,让原来喜欢战争机器风格的玩家也能加入到射击对抗的乐趣来,而且相比于传统对抗射击,游戏还更加强了飞行这个要素,毕竟重力在这个游戏中并没有太多被强调,快的话,2018年我们就可以看到这款战争机器版本的守望先锋了。
6、命运2 这是一个不得不提的游戏,自由永远是美式射击游戏的最容易用到的核心元素,命运2不仅仅在游戏主题上采用了这个,游戏背景紧接着上一代的剧情,卡巴尔猩红军团作为侵略部队对人类展开了猛攻,而人类最后失去了最后的力量,开始逃亡,作为人类战士的一员,玩家需要在太阳系中寻找各种全新的能力,寻找有力的帮手,才能夺回地球,而游戏虽然是第一人称射击游戏,但是加入了很多RPG游戏的元素,原来的射击方式与技能变得更为多样化,多人游戏更是游戏的乐趣所在,不同的职业与技能搭配在通关上显得更多样化,而同样的关卡也可以用不同的方式过关,在对抗方面也是如此,即使对方跟你拥有同样的职业,也可能在技能点上有不同的选择,最后打出不同的效果,很多玩家都很享受在命运2中探索的感觉,当然,最基本的射击手感本作也做的相当不错。
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