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姿势分子:当AI学会思考 我们还能欢乐地玩游戏么?

发布时间:2018-01-04 21:37:00 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 2016年1月28日,又是人工智能历史上的一个大日子。这天著名国际科技期刊《自然》杂志的封面论文《通过深度神经网络和搜索树精通围棋》如一石激起千层浪,同时在计算机界和围棋界掀起轩然大波: Google DeepMind开发的人工智能程序AlphaGo(顺带一

  深度学习算法还可用于自然语言的处理,也就是说,在遥远的未来可以让游戏AI像人类一样和你正常交谈,到那时候,玩家们终于可以农奴翻身当主人,不再是电脑滔滔不绝而玩家只有几个固定的选项,而变成玩家滔滔不绝让电脑自己来理解了。

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  《寻秦记》,最成功的穿越剧之一

  再进一步地想象,深度学习也可用于“人格”的构成,足够多的事件训练有可能让AI如人类一样有着特定的选择偏好,正如人类的“性格”一样。要是AI学会了正常交谈,也有自身的“性格”,真到那时,说不定可以让玩家透过虚拟现实设备,和历史人物谈笑风生,体验一把穿越剧的感觉。

  读者们希望新技术可以带来怎样的游戏?欢迎在评论区发表自己的想法。

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