[因吹steam]惊!没想到佛系姑娘被乙女游戏卷入氪金红尘
很多人说这类游戏只是爆款,一触即发便不可收拾。没有一个长久性的支撑。不过就上线一周来看,已经说是赚得盆满钵满了。在短短的一个月时间内,游戏就以:是画风唯美;其二则男主角各具特色,总有一款是你的菜;其三是声优选角成功;最后一点则是是拟真度高,贴近生活。支撑着女性玩家们的荷尔蒙。有了这款游戏,还要什么男朋友。
这四类男性涵盖了玛丽苏小说和电视剧中所有优质男性的设定,也是万千少女梦寐以求的理想男友标准。所以能让佛系人家再入红尘还是实锤的。 说起“乙女游戏”。发源于电子游戏大国日本,如果将面向男性玩家的“美少女游戏”比作是伊甸园里的亚当,那么“乙女游戏”就是夏娃,是亚当身上的一根肋骨。女性男性在恋爱养成游戏上氪金的程度远远超过MOBA等大型游戏。理应是投入了太多感情。
1994年日本电子游戏厂商光荣出品了一款名为《安琪莉可》的恋爱模拟游戏,被公认为是“乙女游戏”的雏形。《安琪莉可》问世之时仍然以男性游戏玩家为对象,《安琪莉可》选择以女性(即女主角“安琪莉可”)为玩家角色——典型的“美少女游戏”则是男性玩家攻略若干个或进阶式逐个攻略女性角色的恋爱模拟游戏。
直到八年之后,《心跳回忆GIRL SIDE》问世,“乙女游戏”的模式才逐渐定型,《心跳回忆GIRL SIDE》的成功也使得后续推出的“乙女游戏”也延续这一模式,类型不一,早期“乙女游戏”主要面向青少年。早期的“乙女游戏”中,玩家通过模拟恋爱交流过程赢得角色好感度,单个角色好感度达到一定程度才能进入下一个故事情节与下一个角色相遇,角色性格各异,总体贴近校园生活。
随着“乙女游戏”不断发展,也引出了体育明星、演艺明星、历史人物、幻想人物等多种题材,角色设定逐渐丰富。
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