终归要说GOOD BYE!评析10个伟大的游戏结局
6.奎托斯——《战神3》
奎托斯就是一个极脸谱化的人物,他渴望暴力,逃避现实,无政府无国家,沉浸在自己的幻想中,在过去的十年当中,几乎杀死了一切他见到的东西,无论是强大的牛头人还是微小的人类士兵。 他“不小心”地杀了自己的的家人,屠杀所有挡在面前的一切,睡别人的老婆,把无辜的奴隶扔到齿轮机里来触发机关,甚至残忍杀死自己曾经的朋友。当我都快厌倦这无尽的杀戮时,我都想对这个大光头喊一句“F**K!”,看起来SONY也是这么想的,于是在下一秒他就被雅典娜所背叛,身中数刀,滚落悬崖。原来我以为奎爷的故事到这里就画上一个不错的句号,充满悲壮和教育意义,但是2016年的E3却改变了这一切…… 5.指挥官薛帕德——《质量效应2》
尽管我很喜欢这才是《质量效应3》的结局,但是很遗憾,2012年的《质量效应3》还是以一个差强人意的故事作为结局。其实早在系列的第一作我们就可以看作整个系列的结局,为什么?因为无论何时,薛帕德的命运都掌握在你的手中,不要忘记这一点。 如果你走的是叛逆路线,残酷地对待你手下的船员,搞种族歧视,不认真搞团建,那在最终的自杀任务中,你的小队会全军覆灭。但如果你走的是楷模路线,并且在所有的人员调配上作到最优,那么你的整个团队将会在自杀任务中全体幸存。 就算是一个堪称完美的宇宙指挥官也只能做到这么多吧,所以我想能从自杀任务中无人伤亡那就是《质量效应》最完美的结局了。
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |