哪些内容值得回味?细数2017 TGA奖项中的遗憾
Nier: Automata 不得不说,今年的TGA依旧是一场强者的对碰,而《尼尔:机械人形》也同样属于强者中的一员,它凭借着过硬的素质获得了多个奖项的提名并最终摘得了“最佳配乐”的称号。然而其中一个较为遗憾的地方在于“最佳叙事游戏”上,或许是《艾迪芬奇的记忆》实在是过于强大了,尼尔仅仅在这里获得了奖项提名而已。不过这并不代表尼尔的叙事是不够优秀的。玩过这部游戏的玩家都明白,它不仅仅是一个动作冒险游戏,它更是一个元游戏。游戏的剧情超脱了整个游戏的框架,它将玩家的感受一同拉进了游戏的整体范畴中。如果你想真正体验完整的故事内容,势必要完成多周目的挑战并在点滴细节中感受这个世界的魅力以及这些战斗人形的情感变化。
Horizon: Zero Dawn 如果说整个2017TGA最让人心疼的游戏,那想必是《地平线:零之曙光》了。这部PlayStation第一方独占大作,在去年的评奖中获得了高达5项的提名,然而却没有任何一个提名修成正果。尽管Sony曾经打算将这部游戏打造成一个像是“微软的士官长”那样强大的存在,但是这部游戏的最终的口碑还是走向了“非常棒,但是仅此而已”的感觉。这部游戏不管是从剧情,玩法还是技术曾经几乎都可以堪称完美,但是它却依然摆脱不了最终被慢慢冷落的命运。个人认为这其中最大的问题或许就是并不那么鲜明的特点,游戏本身尽管素质高超但它并没有一个会令人刻骨铭心的地方,甚至在玩过一遍之后便会在不久后遗忘它。不过或许Sony并不会这么简单的放弃这个巨大的机会,而我个人也十分期待它在之后的DLC中的表现。
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