叫好不叫座,节奏适中的FPS《叛变(Insurgency)》
《叛变(Insurgency)》是一款2014年发行的第一人称射击游戏,相比《反恐精英》或者《使命召唤OL》,这款游戏在国内就显得小众得多了,不过它依然有着不逊色于前两者的独特魅力,在steam上也有着91%的好评率,售价36元,现在打折仅售5元,打折活动将持续到1月26日。
很显然《叛变(Insurgency)》的制作人非常清楚自己的作品想要击败CS等经典FPS游戏有着多大的难度,因此他们聪明地将这款游戏定位在一个微妙的平衡点上,游戏整体的节奏偏慢,但慢中有条不紊,倒不会让玩家觉得太过无聊,适中的战斗规模也让玩家拥有更多的选择余地和战术搭配空间。
游戏中没有补充弹药的补给箱子,也没有过多的装饰元素,你会发现游戏里的氪金点少的出奇,连武器皮肤系统都没有,是一款非常纯粹的FPS游戏。游戏从场景到丰富多样的枪械,紧张刺激的夜战,逼真的夜视效果、枪械弹药剩余也不会显示,甚至子弹用光了也不会自动换弹等各方面都十分拟真,甚至还有负重系统来让玩家对武器装备进行取舍。
游戏的玩法比较硬核,换句话说就是对新手很不友好,菜鸟进去被老玩家吊打是常有的事情,更有可能遭遇惨无人道的“堵泉水”,走位非常重要,套路与反套路也是老玩家间的日常,这里蹲个点那里卡个死角,简直跟玩黑魂似的。
要说《叛乱》最大的缺点,那毫无疑问是蛋疼的射击分布,有时候明明感觉打中了,但子弹就是偏了十万八千里。此外由于没有匹配系统,因而新手遇到老手的概率非常高…… 总的来说,《叛变(Insurgency)》是一款很有意思的FPS游戏,只不过对新手可能不大友好,如果是熟悉FPS游戏的玩家大可试一试。
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