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虽是虚拟但也动情 聊聊游戏中难以决定的选择

发布时间:2018-01-27 19:20:42 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 导语:如今的游戏制作者,用着五花八门的叙事手法,给我们讲述着各种光怪陆离的故事,这种以主角为视点的代入感叙事手法最早是由Valve的《半条命》开创的。在随后的

  Mass Effect 3

  说到剧情分歧的选择,那最后一定还是要提一下《质量效应 3》。事实上,在《质量效应》全系列中,都存在是各种各样的剧情分支选择,这并不是推哪个妹子那么简单,而是关乎整个宇宙的命运。所有的这些选择一股脑的都在第三部作品的结尾处爆发了。

  当宇宙联合部队最终面对可怕的收割者时,故事的主人公薛帕德不得不面对最终的选择,是让有机生命体永远毁灭,还是彻底粉碎一切无机科技,亦或是将其二者合二为一塑造出一个永不磨灭的世界。虽然官方尽力为玩家提供了更多可以选择的结局,但是这个结局始终都被评价为该系列的最大的败笔,不论玩家在此前做出了多少尝试,主角的命运终究还是无法被改变的。

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  【原创文学组出品】

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