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《鬼泣》回来了 当年挑战SSS的你还回得来吗?

发布时间:2018-01-27 20:31:59 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 熟悉《鬼泣》历史的玩家们可能都知道,这是一部在制作人神谷英树的偏激下,偶然出生的作品。当时,为了让《生化危机4》脱离前三代的桎梏,三上真司让神谷英树“放开手去做”,结果真正看到半成品的时候,却又说: “做的太过头了

  熟悉《鬼泣》历史的玩家们可能都知道,这是一部在制作人神谷英树的偏激下,偶然出生的作品。当时,为了让《生化危机4》脱离前三代的桎梏,三上真司让神谷英树“放开手去做”,结果真正看到半成品的时候,却又说:

  “做的太过头了啊”

  这个大大加强了动作系统的半成品质量虽好,但并不适合恐怖游戏出身的《生化危机》。只是这样丢掉实在太可惜,神谷英树便把从项目中独立出来,《鬼泣》就这样诞生了。

  回过头来,2001年起发售的《鬼泣》系列竟然已经经历了17个年头。不过这部被国内玩家戏称《恶魔五月哭》,全球销量近千万的佳作,却仅仅推出过4部正统和1部外典,《鬼泣4》达成了系列最高销量,然后便戛然而止。直到现在,《鬼泣5》依然只闻其声,不见其人。我们见到的,只有3月即将出锅的冷饭,《鬼泣HD合集》。

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  无独有偶,《战神4》也在这几天刚刚宣布了发售日,4月20日。《战神》和《鬼泣》、《忍者龙剑传》的动作系统不太相似,不过因为同样追求爽快和华丽,当年被一些玩家并称“三大ACT”。

  巧合的是,《战神》和《鬼泣》走上了同一条道路。距离2010年发售的《战神3》,玩家足足等了8年之久。销量和口碑得到双赢,却迟迟没有续作出现,直到2018年,我们才终于能看到些许新作的端倪。至于《忍者龙剑传》,人家项目组忙着做《仁王》,早把这古老的title扔到脑后去了。

  与恶魔共舞

  流着《生化危机》血统的《鬼泣》,是个十足的叛逆青年。横行在冷兵器时代和ACT游戏,突然出现一个白发青年,大剑劈砍还不够过瘾,非得用别在腰间的双枪来上几发。这个留着白色偏分长发,身着红色披风,装逼耍帅同时还不忘撩妹泡妞,人类和恶魔混血的出身更是加深了玩家对他的印象。半边是源于《生化危机》的古堡和怪物,半边却是朋克少年的摇滚之旅,《鬼泣》塑造出轻狂叛逆的但丁,硬生生把持续百年之久的“吸血鬼猎人”、“猎魔人”恐怖题材演绎成了另外一种样子。

  《鬼泣》自出生伊始,朋克思维便让它唱起了“反传统”的调调。战斗是通关的手段?那我偏偏要让它成为游戏的核心目标。

  Dull/Cool!/Bravo!/Absolute!/Stylish!

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