《永恒之柱》制作人回应批评:传统设定有意为之
发布时间:2018-02-18 20:45:17 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:近日《永恒之柱》制作人Josh Sawyer接受外媒采访,回应了一些对于《永恒之柱》系列背景设定普通,无聊的批评,对此他发表了对游戏的看法,认为这样的设定是“有意为之”。 Josh Sawyer表示:“坦白说,玩家看到《永恒之柱》的第一眼,就知道这是一个非常传
近日《永恒之柱》制作人Josh Sawyer接受外媒采访,回应了一些对于《永恒之柱》系列背景设定普通,无聊的批评,对此他发表了对游戏的看法,认为这样的设定是“有意为之”。 ![]() Josh Sawyer表示:“坦白说,玩家看到《永恒之柱》的第一眼,就知道这是一个非常传统的奇幻故事,这里很像欧洲,有森林有草原,人们也讲着类似英语的语言。这种设定,尽管有些人批评“太过普通”,但大多数玩家都希望得到传统的体验,《博德之门》的设定同样非常传统,我们希望《永恒之柱》玩家能够有这样的怀旧体验”。 ![]() Josh Sawyer补充道:“黑曜石在《永恒之柱2:死火》中将继续保留《博德之门》精髓,正如BioWare制作的《博德之门2》一样,他们在这款游戏中加入了一些不一样的元素,让体验更有趣,我们在《永恒之柱2:死火》加入了更有趣的元素,譬如航海冒险等等,让玩家体验到更多探索的乐趣”。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |