《绝地求生》贺《堡垒之夜》成功:吸引更多玩家!
发布时间:2018-03-30 13:24:07 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:前mod制作者,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene昨天在GDC 2018上谈到了对《堡垒之夜》收获成功的看法。他表示,《堡垒之夜》的成功扩大了整个大逃杀类型的空间,吸引了更多玩家。 “很高兴看到《堡垒之夜》的成功。这一类型更新换代很常见,当《绝地
前mod制作者,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene昨天在GDC 2018上谈到了对《堡垒之夜》收获成功的看法。他表示,《堡垒之夜》的成功扩大了整个大逃杀类型的空间,吸引了更多玩家。 ![]() “很高兴看到《堡垒之夜》的成功。这一类型更新换代很常见,当《绝地求生》出现时,有人说我们干掉了《H1Z1》。而当时《H1Z1》出来时,它干掉了《武装突袭3》。但实际上,我从未见过任何游戏被真正干掉。我不希望有这样的敌对的竞争态度,我们都是很友好的开发团体。很多人都在探索这个类型,能让更多的人开始玩这些游戏。今年我认为我们将看到一个大的扩张。” ![]() 根据Superdata最近的分析显示,两款游戏都在过去的一个月里收获了巨大的市场成功,收入过亿。唯一的区别是《绝地求生》不能在索尼的PlayStation 4游戏主机上游玩,但《堡垒之夜》可以。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |