CDPR前员工谈《赛博朋克2077》:编剧们意见很大!
《赛博朋克2077》开发神秘,而近日前CD Projekt RED员工Ryan Pergent在他的博客上发布了很多关于他与CD Projekt RED的开发经历。 ![]() 他在博客中表示,该作的故事最初遇到了不少问题,大多数似乎是叙事结构在某些情况下与游戏设计和视觉效果相冲突(但他没有给出具体细节),编剧和设计团队必须努力调和这些问题。 “我所在的团队几乎包含了所有重要的游戏开发职位。设计师,3D艺术家,电影动画师,游戏动画师,编剧和程序员。这项工作令人兴奋。最具挑战性的部分就是:编剧讨厌设计。我显然不能谈论具体问题,因为游戏还没有出来,但编剧们有很多不满。” ![]() 不过现在看来,游戏的故事和设计看起来似乎不再矛盾,叙事更具吸引力,比游戏早期开发时期的影响更大。此外,作为对粉丝的回应,Pergent表示,编剧们对大多数《赛博朋克2077》的游戏设计并没有任何问题,只是对一些非常特殊的内容有意见。 该作目前没有发布日期,但将成为跨世代游戏。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |