还能做得更完美
1.游戏同质化严重 近几年来,育碧粉已经享受了四种完全相同的游戏,虽然每个系列都有自己独特的背景、人物和视角,但是从游戏的角度来看,《刺客信条:起源》与《幽灵行动:荒野》也太像了。
它们的架构都是差不多的,设置一个大BOSS,然后主角的任务就是清除哨站,完成支线任务再去顺便看看风景这样非线性的玩法。《孤岛惊魂》系列可能会好点,它会给你更多游戏的背景与故事来推进你的行为,但总的来说,他们的真的都很相似。 虽然《刺客信条》与《孤岛惊魂》的时代不同,但或多或少都有相同的玩法,标记哨站、标记目标、暗杀敌人,同时还要为消耗品和投掷武器做些准备,这也是几乎所有开放世界游戏的玩法。
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