《绝地求生》:细数助其提高竞争力的九大特色
5.更频繁的内容更新 《堡垒之夜》一直保持的频繁的更新,武器、模式、小道具、事件、饰品等等,Epic对这些添加通常是直接回应社区的反馈,至少在过去的两周内是这样的。
与蓝动笔,新内容的更新频率的差异就会立刻显现出来了。Epic可以一周又一周的持续进行内容更新,而蓝洞则可能会有些困难。 其实并不是需要蓝洞每一周一定会有新的、重量级的更新内容,就算是一些很小的更新,例如新武器新道具什么的,也会带来好处,以确保《绝地求生》玩家能看到自己的努力。 4.一种休闲友好的游戏模式 《绝地求生》目前正面临着一场游戏中的危机。 由于新、老地图的庞大规模,只有当辐射圈持续缩小的时候,才能更容易遇见其他的玩家,这是一种比较有保证的游戏方式,但是这就很容易营造出一种草木皆兵的紧张感,让萌新们很不适应。
然而随着战斗方式的不断发展,玩家们开始热衷于寻找更容易发生战斗的地点,比如从靠近热门地点的飞机上弹出,以确保能马上干仗,剩下不到一半的玩家就全都是追求“苟”或者渴望随便玩玩的玩家了。 问题在于游戏风格的冲突。《绝地求生》吸引的是普通和硬核两种玩家,但蓝洞正试图融合这两种游戏模式,但是这并没有起到作用。 或许即将推出的新的、更小的地图能够弥补目前的游戏缺陷,但如果不能,那么蓝洞就需要其他的解决方昂发来留住这些玩家了。 就像现在的情况一样,休闲的玩家们都涌向了《堡垒之夜》,因为它的节奏够快,也更容易遇见玩家。
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