累觉不爱!10个让玩家们爱不起来的好评游戏
6.《DMC:鬼泣》 从某种程度上来说,DMC甚至从来没有机会真正受到玩家的欢迎。自从这款游戏被宣布以来,人们对这个经典作品的“续作”给予无情的愤怒与嘲笑,虽然现在粉丝们对这款游戏的态度有所改变,但他们依然特别讨厌主角所表现出的“邪魅狂狷”的性格。
他们的确有理由生气,因为他们抛弃了那些已经定义了鲜明风格的格斗游戏的历史,这显然是为了让这个带着明显“日风”的游戏作品能更加吸引美国主流观众。 不过除开这些,这仍然是一款精彩的游戏,《DMC》的战斗还是像以前一样复杂和有价值。这时候你也就能李姐为什么评论家们比老粉丝更喜欢它,因为它依然是一款素质较好的游戏。 5.《龙腾世纪2》 在经历了《质量效应》和《龙腾世纪:起源》的双重成功后,Bioware成功地让自己变成了世界上最受欢迎的开发者之一。尽管后来他们被EA收购了,但他们仍然相信,无论他们的主人是谁,工作室都可以继续在他们的创意巅峰中度过。 然后《龙腾世纪2》就出世了。
这是一个经典的赶工作品的受害者,他们不再坚持原来宏大规模的游戏世界,而是换了一个更有个性的、受限制的游戏世界。在同样的城市和地下城中重复战斗、工作,这个RPG缺乏多样性和想象力,明明第一部就是因为其宏伟规模而轰动,现在却舍本逐末。 虽然这个系列还不足以完全让玩家对Bioware丧失信心,但也让他们开始保持谨慎,对于工作室来说,这也为之后的续作带来了灾难性的先例。
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