《堡垒之夜》V4.3更新前瞻:推上购物车一起狂飙吧
《堡垒之夜》空降行动模式即将正式加入购物推车,玩家可以独自乘坐购物推车或拉个伙伴同行进行掩护,新的购物车可以在地图中找到。 ![]() 此外,本次更新还加入了新的可搜寻物品:蘑菇,食用后可以等价5点护盾,上限100。除了新增内容外,还有必不可少的GPU性能优化、漏洞修复等。以下是完整的更新内容: 更新目录 武器+物品 游戏性 性能 音频 用户界面 美术+动画 重播系统 武器+物品 增加了新的可搜寻物品:蘑菇 蘑菇可提供5点护盾(上限100)。 可在树荫下或沼泽区域找到。 漏洞修复 喷气背包油量表现在切换至不同喷气背包时能够正确显示。 陷阱不再等到玩家建造的建筑物完成建造后才能触发。 自动售卖机不再能被遥控炸弹毁坏。 游戏性 新增可骑乘购物推车。 可乘坐两人——可以推来推去,也可乘坐其中! 在乘坐时可以进行射击。 可在地图各处找到。 可承受跌落伤害。 漏洞修复 调整了霰弹枪开火以减少其击中地形而非玩家的情况。 已开启的宝箱从远处观看不再是未开启状态。 现在玩家从战斗巴士跳伞后能够朝向正确的方向。 现在不再能够穿过已倒地玩家的身体对其进行精准打击。 击中胸部上部和脖子不再算作精准打击。 从地图跌落的物品不再传送至距离最近的玩家。 空投补给降落时不再与地面物品发生碰撞。 开启空投补给时视觉效果不再出现延迟。 ![]() 性能 对比赛结束界面进行了重大优化以减少淘汰引发的故障。 修复了陷阱和武器在比赛之间被从内存错误移除导致出现游戏内故障的问题。 对PC、PS4 Pro和Xbox One X的距离场环境光遮蔽进行了重大优化(GPU优化)。 优化了主机上所有场景的半透明渲染(GPU优化)。 进一步改进了材料载入。这会帮助更快载入建筑物和角色并减少故障发生。 降低了移动中的模拟网络化角色的CPU占用,尤其是那些对玩家不可见或极远处的角色。 音频 改善了泥土和草地脚步声的节奏使其更加协调。 漏洞修复 弹跳手雷的音频在手雷爆炸后将不再播放。 用户界面 直播模式现在将向其他玩家隐藏你的名字。 在类似50v50的大型团队模式可用时,将为新玩家默认选择。 漏洞修复 仓库和商店物品轮转速度不再基于你的手柄或鼠标灵敏度设置。 你现在可以使用手柄对地图进行缩放。 你现在可以自定义旁观时开启全屏的按键。 绑定仓库姿势现在能够正常使用。 被淘汰时玩家等级和经验值不再在比赛数据界面显示为0。 完成比赛后,玩家获得的分数和经验不再跑出比赛数据界面。 消耗品计时器不再一直显示。 美术+动画 为玩家和武器新增了自定义猎枪开火动画。 玩家在加入或退出组队或在赛前大厅界面更换服装后会播放视觉效果。 略微更新了倒地状态下的动画。 漏洞修复 在使用喷气背包时按住消耗品不再造成动画问题。 修复了享用搜寻到的物品时跳跃动画的问题。 重播系统 对重播机器人控制进行了平滑处理。 新增了在切换镜头时保留镜头设置的选项。 变更了重播浏览器中的排序。过期和损坏重播现位于列表底部。 漏洞修复 对触摸状态的输入进行了一般性修复,以更好地支持*多点* 触控。 进入倒地状态后不再显示弹道指示。 空投补给的耐久值在受到伤害时将正确更新。 修复了导致玩家在有足够存储空间的情况下仍然无法下载堡垒之夜的问题。 修复了在无法切换武器时触碰快捷栏可能导致物品栏卡在不正确武器上的问题。
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