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真是太可惜了!8个完全浪费了最大卖点的游戏

发布时间:2018-07-25 17:02:14 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 与电影或者电视不同,游戏并不是建立在一个单一的功能或者故事的前提上的。它们的本质往往是所有这些不同方面的相互作用,集中在众多不同的游戏技巧、情节和音调

  4.狩猎狼人——《教团:1886》

  当《教团:1886》发行的时候,对游戏时长和拍摄技巧的批评还并不是最大危险,而是游戏显然根本不关心发布前的预告片围绕的狼人战斗。

  但粉丝们仍然抱着希望,因为开发商肯定不会像维多利亚时期地区的玩家们那样,对超自然生物发动秘密战争。当然,这正是实际发生的事情。

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  游戏的主体实际上是围绕着同样的射击游戏,这样的形式玩家可以在任何其他第三人称射击游戏中都能获得,而超自然的战斗将会越来越少。更糟糕的是,当他们真的出现时,他们的表现都是一样的,完全没有变化。

  从某种程度上说,就算是最好的玩家可能也只能有限度的接受这个游戏了。

  3.可怕的开放世界——《恶灵附身2》

  《恶灵附身2》无疑是近年来最好的生存恐怖游戏之一,这不仅是因为它建立在老式风格上,还因为它能将这些特征与全新的影响融合在一起。最令人印象深刻的是包含了开放世界区域,这在发布前获得了大部分关注。

真是太可惜了!8个完全浪费了最大卖点的游戏 

  这也很容易理解,因为《恶灵附身2》的开放世界已经证明了这一流派为何已经停滞不前。肚子探索一个区域的想法是令人振奋的,因为开发人员会设法将恐惧填满,你不知道角落里有什么,下一栋楼里又会有什么,这些恐惧和那些精心策划的事件一样有效。

  不幸的是,游戏中只有两个沙盒区域,而后半部分几乎没有它们。剩下的内容并不算太糟糕,但是在你尝过开放世界的甜头之后,你就很难再回到老式风格了,希望这能在《恶灵附身3》中有所弥补。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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