真是太可惜了!8个完全浪费了最大卖点的游戏
4.狩猎狼人——《教团:1886》 当《教团:1886》发行的时候,对游戏时长和拍摄技巧的批评还并不是最大危险,而是游戏显然根本不关心发布前的预告片围绕的狼人战斗。 但粉丝们仍然抱着希望,因为开发商肯定不会像维多利亚时期地区的玩家们那样,对超自然生物发动秘密战争。当然,这正是实际发生的事情。
游戏的主体实际上是围绕着同样的射击游戏,这样的形式玩家可以在任何其他第三人称射击游戏中都能获得,而超自然的战斗将会越来越少。更糟糕的是,当他们真的出现时,他们的表现都是一样的,完全没有变化。 从某种程度上说,就算是最好的玩家可能也只能有限度的接受这个游戏了。 3.可怕的开放世界——《恶灵附身2》 《恶灵附身2》无疑是近年来最好的生存恐怖游戏之一,这不仅是因为它建立在老式风格上,还因为它能将这些特征与全新的影响融合在一起。最令人印象深刻的是包含了开放世界区域,这在发布前获得了大部分关注。
这也很容易理解,因为《恶灵附身2》的开放世界已经证明了这一流派为何已经停滞不前。肚子探索一个区域的想法是令人振奋的,因为开发人员会设法将恐惧填满,你不知道角落里有什么,下一栋楼里又会有什么,这些恐惧和那些精心策划的事件一样有效。 不幸的是,游戏中只有两个沙盒区域,而后半部分几乎没有它们。剩下的内容并不算太糟糕,但是在你尝过开放世界的甜头之后,你就很难再回到老式风格了,希望这能在《恶灵附身3》中有所弥补。
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