让射击游戏彻底改变!关于毁灭战士的11个真相
我们已经知道了最后毁灭战士的首席程序员罗梅罗会在游戏里面发现自己的脑袋,而且相对应的也会从游戏里面彻底的清除这个恶作剧,所以最后他决定在游戏里面打造一个自己他的恶作剧。在进入罪恶标志的游戏关卡范围之后,你会听到一个恐怖的声音在说着恶魔语言并且听起来就像胡言乱语,然后罗梅罗就是开始对于游戏的一大段描述,为了获得游戏的胜利,你必须杀掉我,罗梅罗还把自己的声音设计师鲍比普林斯也一起放在了这个场景里面,然后他也会一起跑出来,罗梅罗希望能够在毁灭战士2发售之前都能保守这个秘密,不过实际上这个保守秘密这个问题本身就是一个巨大的玩笑,而且他也得到了应该得到的惩罚,因为第二天这个彩蛋就被公布了。
6:毁灭战士联机的诞生 毁灭战士联机玩起来就像一个游戏的词典能够记住的部分,但实际上就只记得开始的部分,也就想毁灭战士本身。原始版本的毁灭战士是第一个采用的联机模式的传统屏幕游戏,而且基于lan的本地多人游戏也是在那时候非常先进的游戏模式,不过当游戏断线的时候,相信罗梅罗也会跟乔卡马克一起研究如何解决这个问题,以至于不会一直陷入混乱。这个游戏模式后来甚至成为了FPS游戏类型中一个最重要的多人游戏模式,而且也成为了毁灭战士领导游戏行业的一种趋势,并建立了相关的游戏标准。
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