Capcom:鬼泣5角色设计用时比真人电影还长
《鬼泣5》的角色看起来超级真实,而这背后是有原因的。Capcom使用了市面上最好的技术来打造角色样貌,这样游戏中的角色和游戏都看起来如同照片一样有真实感。在最近的采访中,《鬼泣5》高级制作人Michiteru Okabe解释了《鬼泣5》角色的制作过程,坦言“比打造真人电影还耗时”。 ![]() Michiteru Okabe说:“为《鬼泣5》中所有角色的样貌、配音和动作,我们收集了最好的材料,这需要的时间要比真人电影长多了。以动作为例,对于日本人才有的动作,我们就需要找一个日本演员来表演这部分。对于配音,我们需要一个地道英语配音演员,能有恰当的发音。这些都是玩家们在游玩游戏时不会想到的细节,但是考虑到让玩家在DMC世界更有沉浸感,我们决不能偷懒。” Okabe表示《鬼泣5》开发团队在全世界寻找角色背后的真人模型和技术。技术方面最终交由3Lateral工作室(坐落于塞尔维亚),因为这个团队在制作表情方面有丰富的经验。 《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |