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希望都能如愿成功 7个将发售依然有内忧的游戏

发布时间:2018-11-11 02:15:13 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 制作一款游戏并不是那么容易的,项目随着开发的时间越来越长,那么要想让开发人员后退一步去重新正确评估他们的工作其实是很难的,因为这个行业的发展实在是太快了

  3.消逝的光芒2

  《消逝的光芒》是迄今为止最成功的游戏之一。正如前面所提到的一样,它让丧尸题材再次变得有趣,把注意力放在了你在末日后的世界里如何在丧尸的脑袋上来上一闷棍的操作方式。但是它有一个最大的缺点,那就是游戏的故事情节并没有太过出彩的地方,而最糟糕的是,它偏离了游戏本身真正的优点。

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  因此,随着续作的出现,开发者在这个领域上加倍努力,试图创造一个玩家可以影响的故事和世界。到目前为止,游戏视频所展现的这个基于选择的游戏机制上,就有上百种方式可以改变游戏的故事剧情。

  但原作的问题不在于丧尸题材的故事缺乏原创性,而在于它的写作方式与创新性,也就是故事内容如何按部就班展开的方式,带领玩家一步一步进入故事的最深处,难以自拔。但起码从现在的形式来看,续作的故事可能也将同样缺乏创新性。到目前为止,我们已经看到了对付强盗和通过保护供水系统来培养社区的替代方法,而且还有很多其他常见的末日场景。玩家的选择或许只是能掩盖这么长时间的缺乏原创性,但这一次故事的编剧是克里斯·阿瓦隆,我们姑且可以再等等看最终的游戏成品,或许会有所惊喜呢。

  2.战地5

  无论从哪方面来说,《战地5》到目前为止都是一个完完全全的灾难。好吧,就算我们我们忽略了很多坏消息都是来自于一些玩家的,他们很生气DICE并没有“真真正正”地描述真实的二战。但从一开始就还存在一个问题,因为预告片让人觉得《战地5》就像是一个被淡化的他们所非常喜欢的“使命战地”版本。

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  事实上,在最初的预告片中,真正的游戏改变和对比《战地1》的改进都没有被强调出来,而是在EA和DICE的官方网站上都保留了一些无聊的新闻。即使是在演示开始的时候,大多数被新“方向”激怒的人仍然对这个系列印象深刻。

  这一切似乎都与他们在《战地1》里的处理方式有直接的对比,《战地1》在市场营销和宣传方面可是一流的。即使是现在,在经历了多次延期和基本无人知晓的大逃杀模式宣传之后,《战地5》的推广似乎完全失败了。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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