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《旁观者2》评测:逃离绝望比做出选择更难

发布时间:2019-01-20 22:03:03 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:战争的根绝,高度发达的经济,文化存在多样性而不存在歧视,人们也不需要法律约束言行,乌托邦是所有追逐幸福的人类的梦想。但一切理想社会的构成,都是建立在个体以理性和正义组成群体的基础上,人们渐渐明白“美丽新世界”不过是一场空想。 艺术所最擅长

  一个非常简单的上访都要经过引导、决策、审核、执行多个步骤,政府效率低下,部门之间在多次传达意见的过程中也会出现各种错误,荒谬和绝望构筑起了这个“反乌托邦式”的世界。

《旁观者2》评测:逃离绝望比做出选择更难

  完整而连贯的剧情是《旁观者2》最让人感到惊喜的地方。受限于剧本演出和制作成本之间性价比的问题,现在大多数独立游戏依旧停留在电子游戏诞生之初,玩法致胜的阶段,或者剧本和玩法两者只能取其一。《旁观者》也是这样,对于游戏中我们的家人和房客的角色形象描写较世界观塑造来说稍逊一筹,许多我们做选择的过程也并没有想象中那么艰难。

《旁观者2》不但舞台更广阔,将前作“故事和角色形象薄弱导致我们代入感低”的漏洞也给填上了。主角进入政府的契机和一路晋升的动力,是为了寻找“高官父亲”在政府大楼离奇坠楼,周围人却语焉不详含糊其辞的真相。走过荆棘之路,最终触碰到真实,铺垫了许久的故事终于爆发,我们才会发现这个“反乌托邦”的世界绝望的让人害怕。
《旁观者2》评测:逃离绝望比做出选择更难

  旁观者2在谎言中揭露真相

  初代《旁观者》绝对不在我的首要独立游戏推荐列表里,因为它里面的抉择因为过于真实而显得残酷,不迫害房客就注定家庭不幸福,房客大部分又非常无辜,导致许多很多人在怀着负罪感草草通关之后便不想再重温。《旁观者2》将那种直击内心矛盾点,非黑即白的选择柔化了许多。有人说这样会缺失“反乌托邦式”作品独有的绝望感,也有人觉得玩游戏可以适当虐心,虐过头了则反而会拖累游戏体验,我是更为认同后面一种说法的。

  有趣而值得挖掘的游戏玩法,环环相扣的剧情,不同于前作直接冲击玩家“降SAN值”的抉择,《旁观者2》更加隐晦也更加有趣,该作目前已登陆Steam平台,特别好评800+,价格十分亲民,值得一试。而且国内的知名发行商东品游戏也已宣布将代理该作,在即将到来的2019年Q1,为我们带来《旁观者2》的移动版。作为一名独立游戏爱好者,这样一款气质绝佳的作品真心不能放过,让它静静的躺到你的游戏库里吧(笑)。游戏购买地址:https://doyo.fhyx.hk/item/2598.html

《旁观者2》评测:逃离绝望比做出选择更难

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