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日本一谈《致全人类》创作动机:

发布时间:2019-06-29 11:30:58 所属栏目:单机资讯 来源:3DM
导读:日本一软件旗下末世妹子生存新作《致全人类》即将于6月27日登陆 Switch 和 PS4 平台了。6月24日今天,日本一制作人在采访中谈到了《致全人类》的创作动机,称“就想做一款日常百合系新游戏”! ·《致全人类》讲述了5位可爱妹子结伴来到东京最繁华的秋叶原

日本一软件旗下末世妹子生存新作《致全人类》即将于6月27日登陆 Switch 和 PS4 平台了。6月24日今天,日本一制作人在采访中谈到了《致全人类》的创作动机,称“就想做一款日常百合系新游戏”!

日本一谈《致全人类》创作动机:就是想做一款日常百合系新游戏

·《致全人类》讲述了5位可爱妹子结伴来到东京最繁华的秋叶原游玩,一夜醒来忽然发现秋叶原竟发生神秘巨变,街道荒废,植物丛生,人类忽然消失,整个世界仿佛一夜之间完全消失,5位妹子在惊奇之余,开启了不一样的末世生存冒险。

日本一谈《致全人类》创作动机:就是想做一款日常百合系新游戏

·本次接受采访的是日本一《致全人类》主创之一的菅沼。菅沼首先痛快的承认了《致全人类》就是一款“冷门”的百合系游戏,而且是日本一在做过多部恐怖游戏后的首次尝试“日常百合系”游戏,称将末日求生和百合日常结合更加刺激有趣。

日本一谈《致全人类》创作动机:就是想做一款日常百合系新游戏

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·而关于如何处理“敏感”的百合画面的问题,菅沼没有仔细描述,只是称尽管是款百合游戏,各角色间的关系并不是简单的“恋人”关系,几位女主角有的扮演“母亲”的身份,有的则扮演“妹妹”的身份,当然让绅士们充满遐想的画面肯定少不了。

日本一谈《致全人类》创作动机:就是想做一款日常百合系新游戏

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