《使命召唤16》新引擎强大狙击瞄准更真实自然
发布时间:2019-07-19 02:13:38 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:《使命召唤:现代战争》在前几天曝光了实机演示,在2V2模式的演示中,狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。 有玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity
《使命召唤:现代战争》在前几天曝光了实机演示,在2V2模式的演示中,狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。 ![]() 有玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity Ward的艺术总监Joel Emslie对此作出了回应。 ![]() Joel Emslie表示在《使命召唤:幽灵》中使用的技术并不是自然放大的方法,而是一种图片处理方法,以避免游戏对旧引擎造成过大的压力。而有了新引擎的《使命召唤:现代战争》能够实现更自然、更真实的放大效果,同时也不会对引擎造成太大压力。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |