《真·三国无双 霸》:这有可能是手机上“最正统”的割草游戏
近日,国内一款由日本光荣特库摩正版授权的无双割草类 RPG 手游《真·三国无双 霸》突然低调曝光,受到了不少玩家的关注。 【安卓版】 说到三国类游戏,相信没有人会不知道光荣特库摩的《真三国无双》系列,也就是我们常常调侃的“割草”游戏。该系列真正在游戏中为玩家诠释了什么叫“一夫当关,万夫莫敌”的感觉,因为无双类游戏这种无与伦比的爽快感,很快的便成为了动作游戏中的一种特有玩法,被其他游戏所借鉴。 随着这款手机版的“真三”手游《真·三国无双 霸》的正式官宣,游戏的实机演示画面也是得到了首次曝光,而视频中游戏的制作人铃木亮浩也是在荧幕前亮相,为大家进行了新作的相关讲解。 01丨令人惊喜的“双键位搓招+无缝地图” 铃木亮浩是日本光荣公司旗下《三国志 13》和《真三国无双》的制作人,曾历任过《真三国无双 1》、2、3 的导演,以及《真三国无双 5 帝国》的制作人。可以说是最熟悉“真三”系列的人之一。 此次手游版铃木亮浩再次担任游戏的制作人,光荣特库摩也将全力支持游戏研发,相信这款《真·三国无双 霸》在品质上完全不用担心,甚至极有可能会成为目前手机上“最正统”的“真三”系列手游。 根据首曝视频以及目前公布的一些消息来看,游戏中目前有两个方面我非常看好。 第一点,游戏保留了双键位搓招。 老玩家都知道,真三系列所有武将角色的的技能都各不相同,并且根据所持武器的不同,使用出的招式也不同。除了大招「无双技能」可以一键释放以外,其他小技能全部都是使用「轻攻击」+「重攻击」两个按键的不同组合释放的。 而手机版将会保留双键位搓招的系统,即还原了原作中丰富的技能,还不会受到现在动作手游中的普遍的技能 CD 限制,玩家可以通过自由组合释放技能,进行无限连击。 第二点,无缝地图。 这一点不仅是针对真三系列,甚至在整个手游领域中,在超大地图中探索而不需要进行游戏场景切换加载的游戏几乎找不到。此次《真·三国无双 霸》沿用了主机版的地图模式,玩家可以在开阔的地图上进行战斗,并且无缝衔接地图场景。 事实上,任何游戏那漫长的加载过程都是让人头疼不已的,尤其是对于低端机型的玩家来说尤其明显。除此以外,游戏中还采用了高拟真的天气模拟系统,在无缝加载的基础上也并没有损失游戏的画质表现力。 甚至作为无双游戏玩家最为关心的同屏人数,据说目前也达到了 120+,即使是对比主机以往作品也是非常不错的。 02丨取材于格斗游戏 却开创了“割草”这一玩法 《真·三国无双》是由光荣特库摩旗下的 Omega Force 开发的经典三国题材动作游戏系列,系列最初作于 2000 年在 PS2 平台发行。 游戏的架构一般为让玩家选择一位三国时期的人物去体验三国中的众多著名战役,由于玩法的特殊性,玩家可以体验到在“万军从中取敌将首级如探囊取物”一般的爽快感,开创了动作游戏中的一条全新的道路。 由于武将“过于勇猛”,小兵就和杂草一样毫无抵抗力,这种一骑当千的模式也开始被玩家调侃为“割草”玩法。当然,为了增加游戏的挑战性,游戏中其实是有超高难度模式的,但“割草”这种说法还是被沿用至今。 截止 2016 年,《真·三国无双》系列已经销量已经突破 1800 万套。 其实游戏最初的取材是源于自家的另一款格斗游戏《三国无双》,严格来说它也是现在所有无双类游戏的“鼻祖”。 《三国无双》在经过玩法大改之后,从格斗游戏摇身一变成为了一款无双类游戏,但原先游戏中的诸多角色造型已经招式等设定都被保留了下来。这也是为什么《真·三国无双》中的武将释放「无双技能」时的特写有点类似格斗游戏放大招一样。 《真·三国无双》系列所有作品都以数字命名,通过数字结尾也可以很清楚的判断出第几代,而其主机最新作为《真·三国无双 8》,期间虽然也推出过一些衍生作品,但还是这种无双类内核的玩法更加受到玩家追捧。 而这款正统授权的《真·三国无双 霸》的曝光,算是为系列在手游端画下了浓墨重彩的一笔。 03丨三年磨一剑 对动作游戏的一贯严谨 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |