《怪物猎人:骑士》排雷报告:怪猎式的《宝可梦大师》?
技能的设定非常硬核,除了威力和消耗的 SP 量不同外,还拥有技能属性设定、发动条件、以及发动后的效果。比如某些雷属性技能可以麻痹对手,某些技能可以增加队伍的防御力和速度等。 战斗时点击敌人会跳出角色的详细信息,其中除了它们的能力值以外,还详细记载了对于每个属性的抗性以及一些异常状态的耐性。比如对于火属性抗性较低的敌人,使用火属性的技能会造成巨大伤害。 而作为一款回合制游戏,还是避不开收集养成元素,本作中除了需要对骑士角色进行抽卡以外,还需要进行孵蛋,从中获得更加强大的随从兽。骑士目前的最高是 5 星,随从兽也一样。 我在第一发十连中抽到了一个 5 星和三个 4 星,尽显非洲人本质。 总体而言,游戏整体走的还是常规手游回合制游戏的老路子,不过在吸取了《怪物猎人物语》之前的一些设定,并融合了《宝可梦大师》的一些元素之后,还算是颇有意思的新作,要严格来说也不算是炒冷饭。 当然,这款游戏并不适合只喜欢重度狩猎游戏的小伙伴,因为二者玩法截然不同,避免踩雷。如果你本身就对于回合制游戏有些亲睐,那么本作倒是值得试一下。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |