时隔一年 B社又用D加密毁了《毁灭战士:永恒》
令人气愤的第二个原因实际上也是这波操作让人迷惑的原因,游戏开始不加D加密,已经卖的差不多了把这玩意弄出来了,这究竟是出自于怎样的一种心态?有人对此进行了解释,因为D加密也有着PVP防作弊的功能,可能B社是出于这个理念搞得? 从这个角度看过来的话,可能性倒也是有,毕竟连线都连不上了,作弊人数肯定是少了。 而就在这个补丁发售之后不久,《毁灭战士:永恒》的制作方,B社旗下工作室id Software发表了公开声明,称他们听取了玩家们的意见,决定被D加密去掉,最后这场闹剧就以这样一次短暂的跌口碑结束了。 实际上这次《毁灭战士:永恒》搞出这么一波事的确是有点太出人意料了一点,因为关于D加密的问题在游戏圈里面其实早就有讨论的声音了,首先D加密从出现到至今,对于他是否能真正的防盗版很多人对此都有不同的看法,有的游戏它发挥的的确很好,但也有的游戏即便安上了D加密,也没在盗版手底下撑过三天。 而就在这种不稳定的情况下,D加密却会给游戏带来跟大的负担,而D加密的高权限还让玩家有了隐私泄露的风险。为了一个不稳定的加密系统来惹恼玩家是否值得?这让不少公司都开始反思是不是要在游戏上加入D加密了。 例如在去年,像是Capcom、世嘉、SE这样的日厂已经发现了D加密的问题,纷纷撤掉了自己游戏的加密保护,而B社也是一样,他们旗下《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》也早就撤回了自己的D加密。 这次《毁灭战士:永恒》出的这次“D加密风波”的确让人难以理解,但却让我们看出来,作为一种防盗版的手段,D加密似乎已经走向了困局,无法防住盗版,会惹怒玩家,还要付出额外的费用给D加密。这样的系统真的值得么? 仔细回想B社这两年的行为,或许这次《毁灭战士:永恒》的D加密风波也可能只是一次小小的尝试吧。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |