植物大战僵尸2 【新版本爆料】十二月版本植物平衡性调整
各位玩家们好,感谢大家对植物2一如既往的支持,当前游戏内可能会存在部分植物的五阶/装扮技能偏弱的情况,我们整理划分了数项植物关于平衡性方面的问题。在过去的这段时间中,“植物大战僵尸2”逐步对版本进行了若干优化,包括但不限于游戏 UI 重绘、全面屏比例适配以及十二月版本即将来临的第一批音效恢复。新世界也已经在紧锣密鼓地开发中,等候着新春与大家的初见。 在十二月版本中将会为大家带来新一批植物平衡性调整,本批次共包含七个植物的调整,我们认真反思了部分植物五阶技能的设计缺陷,并进行了调整和改进,希望能为大家带来更好的游戏体验。请大家放心,本次调整不是第一批,也不是最后一批,平衡性无法一蹴而就,除了本批次的植物之外也会有很多植物尚待调整,我们会持续跟进版本的平衡性调整和漏洞优化修复,游戏的长久发展离不开每一位玩家的陪伴与反馈,我们也将不负大家的期望,在后续的版本更新中将更棒的“植物大战僵尸2”带给大家! 下文将对本批次的若干植物调整进行叙述,文章部分数据内容尚在调整阶段,如有变化还请以正式版本为准。也欢迎大家继续反馈建议,谢谢大家! 一、 猕猴桃五阶技能优化方案 猕猴桃 ![]() 下方为该植物的技能设计: ![]() 猕猴桃设计 玩家反馈: 5阶小猴子伤害远远比普通攻击低,带来比较大的负面的效果。核心问题为小猴子的攻击动作占用了猕猴桃的普通攻击 ,而伤害却不如猕猴桃一根金箍棒。 优化五阶方案: 将猕猴桃的5阶技能修改为: 在普通攻击时,有概率会同时飞出小猴子和金箍棒。 二、 西瓜投手五阶技能优化方案 西瓜投手 ![]() 下方为该植物的技能设计: ![]() 西瓜投手设计 玩家反馈: 5阶西瓜片没有溅射,子弹的攻击范围只有1*1,属于比较大的削弱。 优化五阶方案: 增加5阶西瓜投手的溅射范围至3x3,并适当降低概率。 5阶概率为40%修改为25%。 三、 机枪豌豆五阶技能优化方案 机枪豌豆射手 ![]() 下方为该植物的技能设计: ![]() 机枪豌豆设计 玩家反馈: 机枪豌豆的子弹经过火炬树桩时,蓝色火焰超级豌豆伤害很低迷,甚至比普通的子弹还要低,绿、红、蓝、紫的基础伤害分别是80 100 70 100,其他被加成的伤害的子弹威力也比较小,也是比较大的削弱。 优化五阶方案: 下表为测试过后的机枪豌豆数值与修改后的,与豌豆射手5阶后的超级豌豆进行了类比。 ![]() 机枪豌豆五阶技能修改 四、 保龄泡泡五阶技能优化方案 保龄泡泡 ![]() 下方为该植物的技能设计: ![]() 保龄泡泡设计 玩家反馈: 5阶特效子弹发射的优先级大于大招的子弹,保龄泡泡在大招之后概率性会发射特效子弹,大招子弹随后才能发出,使得保龄球在僵尸接近的时候很容易阵亡,尤其在潘妮追击中体现非常明显,带来很大的影响 优化五阶方案: 优化子弹出场顺序,优先强制在大招的时候发射大招子弹,再发射5阶子弹 五、 蚕豆突击队五阶技能优化方案 蚕豆突击队 ![]() 下方为该植物的技能设计: ![]() 蚕豆突击队设计 玩家反馈: 5阶特效伤害低于4阶普通攻击伤害,且激光眼无法触发2、3阶技能,升5阶是比较大的削弱 优化五阶方案: 增加激光眼的伤害数值,并使激光眼能够触发二阶三阶的效果。 ![]() 蚕豆突击队五阶技能修改 六、 电能豌豆整体植物优化方案 电能豌豆 ![]() 下方为该植物的技能设计: ![]() 电能豌豆设计 玩家反馈: 本身输出很低下,输出能力在大部分的时候甚至比绿卡还低,特效伤害很低,作为橙卡植物连路障都打不死。大招伤害低,打的僵尸又非常少 优化五阶方案: 实际电能豌豆的普通攻击射出的闪电伤害存在BUG,电能豌豆的等阶提升并不会提高该效果的攻击伤害值。导致电能豌豆升至五阶的收益对DPS的提升极低。 适度增加电能豌豆的普通攻击和闪电连锁伤害,使其与其他植物的输出能力持平。 详情可见下表: ![]() 电能豌豆修改表 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |