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《圣歌》开发人员每周工作90小时但很期待《圣歌2》

发布时间:2023-05-30 08:47:34 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:曾于2017年至2019年在BioWare工作并且担任《圣歌》QA主管的Ian Saterdalen在推特上发文表示,自己从《圣歌》的项目中学到了很多,并透露本作是在15个月内做完的,团队也都清楚这样的游戏称不上是完整的。 许多网友对Ian Saterdalen透露的这一消息感到非常惊
  曾于2017年至2019年在BioWare工作并且担任《圣歌》QA主管的Ian Saterdalen在推特上发文表示,自己从《圣歌》的项目中学到了很多,并透露本作是在15个月内做完的,团队也都清楚这样的游戏称不上是完整的。
 
  许多网友对Ian Saterdalen透露的这一消息感到非常惊讶。他在回复中补充说,他在《圣歌》团队内的时候与其他大部分团队成员一样,每周工作90小时,就这样连续工作15个月。并且他还是较晚加入团队,其他人在他来之前也进行着这样高强度的工作。
 
  作为对比,每周工作5天、每天工作8小时的周工作时长为40小时。Ian Saterdalen 还表示,《圣歌》的质量问题和自己关系不大,“我不是那个做决定的人”,自己也期待《圣歌2》做的更好。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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