索尼CEO称云游戏技术比较棘手 淡化了其对主机的威胁
发布时间:2023-06-05 08:50:18 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:索尼公司的首席执行官吉田健一郎最近表示,云游戏在技术上仍然处于非常棘手的阶段。淡化了云游戏这个索尼的竞争对手微软下了很大赌注的新技术对游戏机的威胁。 在接受外媒采访时,吉田健一郎表示,PlayStation仍将研究未来通过网络流传游戏的各种选择,并补
索尼公司的首席执行官吉田健一郎最近表示,云游戏在技术上仍然处于非常“棘手”的阶段。淡化了“云游戏”——这个索尼的竞争对手微软下了很大赌注的新技术对游戏机的威胁。 在接受外媒采访时,吉田健一郎表示,PlayStation仍将研究未来通过网络流传游戏的“各种选择”,并补充说它可以利用GT Sophy,其人工智能代理来加强云游戏体验。 “我认为云计算本身是一个了不起的商业模式,但当它涉及到游戏时,技术难度很高。”吉田健一郎讲到,并指出游戏玩家所需要的快速响应时间是最大的问题。“因此,云游戏会很有挑战,但我们希望能够接受这些挑战。” 吉田还指出,云游戏成本高昂,效率低下,服务器在一天中的大部分时间都处于闲置状态,然后不得不应对玩家在晚上或“黑暗时间”玩游戏的高流量。 “云游戏的黑暗时间对微软和谷歌来说都是一个问题,但我们能够利用这些闲置时间进行人工智能学习,这是有意义的。”。 他拒绝就微软收购动视暴雪一事发表评论,称监管审查仍在继续。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |