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游戏障碍,这“
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:154
游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。 不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。 将[详细]
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二区版本
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:77
猫玩互娱年度重磅巨制,2.5经典平衡版本石器回合制手游《原始守卫战》带领多个特色系统回归,多种回合玩法乐趣享不停!每日跑环,声望随机奖励!捕鱼系统、派派送象卷系统,小猪竞猜系统福利多多!还有段位挑战赛,专属段位光环,放学不要走,我们决战到天[详细]
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安排上了
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:79
网络交易,骗子总是防不胜防。隔着网络,交易安全总是难以得到保证,相信每一位游戏玩家都曾经因此感到困扰。而《原始守卫战》的玩家却将告别这个难题。因为全网石器玩家的聚集地——《石器盒子》新版交易系统就要上线了! 官方保航,游戏交易再升级 石器[详细]
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告别肝帝
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:59
猫玩互娱年度巨制《原始守卫战》新玩法来了!作为一款国民级石器手游《原始守卫战》有着丰富多样的玩法。在日常副本之余,还有更多的休闲玩法,轻松愉快不爆肝,供石灰粉们选择,快来了解一下吧! 抓宠比赛 《原始守卫战》最吸引大家的想必都是各式各样的[详细]
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又见江湖梦
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:99
再续剑侠情,再见江湖梦。作为一款青春武侠新作,《龙武》手游除了激情的打架PK玩法,更有百态江湖人生供君选择。无论是双宿双栖,还是湖边垂钓,又或者挖矿洗练,都让人欲罢不能。乱世武侠,柔情江湖,5月测试即将开启,等你来约! 《龙武》手游5月测试[详细]
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VR只能用于打游戏?5G将助力展现更多打开方式
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:189
原标题:VR只能用于打游戏? 5G将助力展现更多打开方式 盛夏酷暑中游遍占地503公顷、拥有1200种植物的2019北京世园会美景,几乎是一项不可能完成的任务。开幕两个多月后,大批游园的市民扑向了世园会5G馆,这里提供VR(虚拟现实技术)全景游世园服务。 通过[详细]
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衍生品成影视IP第二战场“哪吒”为何不敌“米老鼠”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:78
原标题:衍生品成影视IP第二战场 “哪吒”为何不敌“米老鼠” “哪吒”火了,因为动画电影《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)。被“哪吒”圈粉的张立也火了,不过是被气得上火的。 上个周末,张立和朋友一起去电影院观看了这部电影,很快就被“哪吒”“[详细]
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阅文集团公布上半年财报:版权运营收入大增280.3%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:61
原标题:阅文集团公布上半年财报:版权运营收入大增280.3% 8月12日,阅文集团公布2019上半年财报。财报显示,今年上半年,阅文集团实现总营收29.7亿元(人民币,下同),同比增长30.1%;其中,版权运营收入同比大增280.3%至12.2亿元。阅文独特的“内容生态”[详细]
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斗鱼Q2财报发布:营收达18.7亿元毛利润增幅823.8%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:170
原标题:斗鱼Q2财报发布:营收达18.7亿元 毛利润增幅823.8% 8月13日,中国游戏直播平台斗鱼(DOYU)发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收高达18.727亿元,较去年同期增长133.2%。调整后净利润达5260万元,较2018[详细]
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缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:101
原标题:缺少陪伴的孩子易患游戏障碍病 随着世界卫生大会将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元,国家卫生健康委疾控局近日组织专家对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成专家共识,明确我国游[详细]
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超多惊喜
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:79
猫玩互娱2019年年度巨献,经典石器题材回合制手游《原始守卫战》一区新版本火热来袭。更多精彩活动即将上线,石灰粉们是不是迫不及待了?下面就带大家来看一看吧! 新宠兑换抢不停 《原始守卫战》一区新版本更新以后,将会开启新的坐骑与宠物兑换,各位石[详细]
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青春有你有江湖
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-14 热度:167
再续剑侠情,再见江湖梦!冰川2019青春武侠新作《龙武》手游全国巡回见面会正式开启!七年经典焕新来袭, 4月13日,《龙武》手游新游品鉴见面会·杭州首站开幕,快随小编一同感受现场玩家的火爆热情吧! 品鉴会现[详细]
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助你称霸魔兽世界
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-13 热度:161
仙豆手游《兽人三国》是一款以经典魔兽世界为背景的全新竞技卡牌手游。游戏杜绝了传统卡牌的“无脑抽卡”套路,独创性地增加了魔纹系统,英雄与装备双重养成,战斗玩法更具策略性!仙豆手游兽人三国还突破了传统的自动对战模式,取消了部分繁琐操作,技能释[详细]
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绝密资料曝光
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-13 热度:134
《勇者荣耀》是一款韩风魔幻MMORPG手游,在它广阔的勇者大陆上,耸立着一座高大的神殿,原本辉煌美好的大殿,被突来的魔龙给霸占。勇士们,为了保卫我们的神殿,拿起武器冲鸭!! 神殿之门 等待勇士们开启 勇者大陆的创世神殿总共5层,封印之门等你开启。[详细]
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穿戴上设备就可置身“战
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-13 热度:147
原标题:穿戴上设备就可置身“战[详细]
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击败心魔突破极限
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:115
仙豆手游《刀剑情缘》是一款以古风武侠为题材的3D即时战斗手游,游戏画风唯美、战斗炫酷、操作高度自由,更有真实轻功模拟飞行体验。游戏还有浪漫的情缘玩法,完善的社交系统让你随时随地沟通互动。在仙豆手游刀剑情缘中,我们能亲身体验灭强敌、平战乱、[详细]
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高战的必争之地
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:90
仙豆手游《剑逆八荒》是一款时下火爆社交网络的仙侠手游,游戏具有完整的武侠世界观与原汁原味的江湖色彩,炫酷多变的时装系统,华丽无比的全屏技能,新颖有趣的社交玩法。此外,仙豆手游剑逆八荒还有支持万人同屏的跨服战斗系统,激爽流畅的画面、炫酷十[详细]
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魔兽竞技场重现
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:165
仙豆手游《兽人三国》是一款改编自经典魔兽世界的Q版动作卡牌手游,集三国、策略与竞技多种元素于一体,双经典IP完美融合。游戏主打英雄养成、魔纹搭配、BOSS为己而战、5V5激情团战等特色玩法,画风色彩明亮细腻,骨骼动画栩栩如生,英雄动作激爽流畅,技[详细]
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庙堂?江湖
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:182
径入江湖里,诗酒趁年华。冰川旗下青春竞技武侠《龙武手游》今日世界观首爆。一段庙堂江胡的故事缘起;一个俏生生的爱恨情仇世界,一群同悲欢共生死的至交好友,交织成一段铭心刻骨的回忆,活色生香的出现在你眼前。为你呈现,最鲜活真实的武侠! 官网预约[详细]
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群控与高伤害兼得
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:169
仙豆手游《兽人三国》是一款以刀塔为背景、融合真三故事情节而改编的战术竞技卡牌手游。游戏采用欧式Q版风格,玩家则以收集Q版全英雄为目标,并通过对英雄的升级升星、天命突破及不同搭配提升战队实力。仙豆手游兽人三国在传统卡牌的基础上实现了微操作,[详细]
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铸剑斩妖魔
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:78
仙豆手游《灵剑劫》是一款具有唯美仙侠古风的即时战斗手游,游戏画面清新亮丽、全屏特效华丽炫酷,还有令人爱不释手的仙禽灵宠。此外,仙豆手游灵剑劫中最受玩家欢迎的莫过于丰富的战斗系统,既有无处不在的抢BOSS大战,还有各种1V1、3V3,甚至多人大混战[详细]
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勇者一刻
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:109
恶龙苏醒,魔物侵蚀大陆,勇者之门即将开启,由猫玩互娱倾力打造的韩风魔幻真3D无锁定MMORPG动作手游《勇者荣耀》的公测今日震撼来袭!跨服荣耀很刺激,神装神兽神器等你集齐,爬塔玩法真新奇!全局开启无锁热血之战绝对激爽!我相信,真正的勇者不会一直[详细]
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女神遇到新boss
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:129
《勇者荣耀》作为一款由猫玩互娱倾力打造的韩风魔幻真3D无锁定MMO手游,无论是击杀boss的刺激感,还是真实的游戏体验都是大呼过瘾!今天就是女神节啦!新的关卡新的boss到来,勇士们!快来保护你心中的女神吧! 新关卡袭来 勇士们准备好了吗 《勇者荣耀》[详细]
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一起石器啊
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:180
石器时代手游重回玩家视野,《原始守卫战》安卓苹果双端互通,完美移植苹果IOS客户端及安卓版客户端。《原始守卫战》作为国民级MMORPG手游深受广大石灰玩家的喜爱。热血石器二十年,匠心工艺才能打磨好的石器产品。经典2.5版石器时代手游《原始守卫战》新[详细]
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游戏障碍,这“
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-08-12 热度:135
游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。 不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。 将[详细]

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