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10岁儿子玩手游花12.7万元妈妈让他慢慢“还债”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:154
原标题:10岁儿子玩手游花12.7万元 妈妈让他慢慢“还债” 10岁儿子玩手游花光12.7万元 妈妈以分代罚让他慢慢“还债” 今年国庆长假期间,台州温岭的孙女士一家乱套了。成绩优异且乖巧听话的儿子,在父母毫不知情的情况下,玩手游花了12.7万元存款。 不过,[详细]
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业内聚焦网络文学:重心向现实主义题材转移
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:149
原标题:业内聚焦网络文学:重心向现实主义题材转移 “网络文学的发起主要是从玄幻、穿越类型的作品开始,但是现在已经逐步跟传统文学和现实生活结合越来越紧密,创作导向也逐步向现实题材转移,或者说更多关注现实题材。”中国作家协会网络文学中心主任何[详细]
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网游成瘾背后是游戏素养的匮乏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:160
原标题:网游成瘾背后是游戏素养的匮乏 编者按 青少年网络上瘾尤其是游戏成瘾的问题,正困扰着不少家长和教育工作者。简单用“不听话”“不懂事”之类的话来批评网瘾少年,乃至诉诸暴力“治疗”,并不符合科学教育的要求,也不符合心理学的规律。处理此问题[详细]
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不要让网瘾“慰藉”孤独的留守儿童
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:168
原标题:不要让网瘾“慰藉”孤独的留守儿童 随着智能手机和无线网络的普及,农村孩子沉迷于网络直播、手机游戏等现象愈发严重,甚于条件更好的同龄城市孩子。这当然有环境的因素:城市孩子有父母的管教和督导,而且城市文化设施完备,即便父母不给他们报太[详细]
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利用黑客技术初中毕业生“黑”掉网游公司1200万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:110
原标题:利用黑客技术 初中毕业生“黑”掉网游公司1200万元 两名初中毕业生无业,跟随“网上师父”学艺,利用黑客技术给一家游戏公司造成1200余万元损失。近日,海淀公安分局侦破此案。 某科技公司报警称,自去年6月以来,该公司所开发游戏被他人利用漏洞进[详细]
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伽马数据:Q3移动游戏收入356亿同比增16.6%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:161
原标题:伽马数据:Q3移动游戏356亿 同比增16.6% 近日,伽马数据(CNG)发布《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》。根据报告,2018年7—9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的[详细]
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解决游戏成瘾需要游戏产业和家庭教育合力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:118
原标题:解决游戏成瘾 需要游戏产业和家庭教育合力 不可否认,在社会上,确实存在青少年沉迷网络与游戏的现象。作为一个业内人士,我必须诚实地说:游戏当然是会吸引人的。就像一本书只有能够吸引读者去把它看完才卖得出去一样,让人觉得“好玩”,愿意花钱[详细]
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游戏市场Q3回暖再看世纪华通拟收购盛大游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:119
原标题:游戏市场Q3回暖 再看世纪华通拟收购盛大游戏 此前,受政策上总量控制和市场增速放缓的影响,不少业内人士担忧游戏市场或将就此进入寒冬。但根据伽马数据Q3移动报告显示,游戏市场已有回暖迹象。而此时世纪华通拟收购盛大游戏本体盛跃网络科技(上海[详细]
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游族网络发布2018第三季度财报前三季净利增加48.65%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:100
人民网北京10月26日电 (记者杨虞波罗)10月25日晚,游族网络股份有限公司发布了2018年第三季度报告。数据显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比[详细]
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伽马数据与AppLovin发布《超休闲游戏市场研究报告》
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:162
10月26日,伽马数据与AppLovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。根据报告统计,中国超休闲游戏市场还处于起步状态,目前市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜[详细]
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完美世界2018年前三季度净利润13.17亿元同比增长22.18%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:97
人民网北京10月29日电 (董思睿)10月28日,完美世界发布2018年第三季度业绩报告。报告显示,完美世界Q3营业收入18.46亿元,第三季度归属于上市公司股东的净利润为5.36亿元,较去年同期增长31.62%。 财报显示,完美世界前三季度总营收为55.13亿元,较上年[详细]
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《堡垒之夜》开发商Epic融资后市值已达到150亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:184
原标题:《堡垒之夜》开发商Epic融资后市值已达到150亿美元 据华尔街日报报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布,已从多家风险投资公司获得12.5亿美元的投资。在新一轮融资之后,总部位于北卡罗来纳州的Epic Games现在市值已经升到150亿美元。 Epic的新一[详细]
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前三季互联网和相关服务业收入6858亿元网游收入1451亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:185
原标题:前三季互联网和相关服务业收入6858亿元 网游收入1451亿 2018年前三季度,中国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元(人民币,下同),同比增长19.4%,增速较上半年回落3.5个百分点,在去年同期较高基数上保持快速增长。 中国工业和信息[详细]
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孩子缘何网络成瘾?调查称是为逃避现实中的各种压力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:65
原标题:孩子缘何网络成瘾?调查称是为逃避现实中的各种压力 网络成瘾的孩子们到底出了什么问题?家长和社会习惯从成年人的角度去评判猜度,却很少倾听“网瘾少年”的真实想法。 近期,记者采访了近10名有相关情况的青少年,超过一半的孩子表示,所谓的“网[详细]
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武侠小说泰斗金庸的“武侠生涯”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:168
原标题:武侠小说泰斗金庸的“武侠生涯” 有华人的地方,就有金庸的武侠”——武侠小说泰斗金庸的“武侠生涯” 原香港基本法起草委员会委员、武侠小说大家金庸(查良镛)30日下午在香港安详逝世,享年94岁。 金庸,原名查良镛,1924年3月10日生于浙江省海宁市[详细]
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掌趣科技前三季度净利润增31%达5.16亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:63
原标题:掌趣科技前三季度净利润增31%达5.16亿元 10月29日,掌趣科技发布《2018年第三季度报告》,称公司前三季度累计实现营业收入15.82亿元,比上年同期增长23.69%;归属于上市公司股东的净利润5.16亿元,比上年同期增长30.96%;归属于上市公司股东的扣除[详细]
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索尼发布2018财年第二季度财报净利润同比大涨32%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:99
人民网北京10月31日电 (董思睿)10月30日,索尼公司发布2018财年第二季度财报。财报显示,索尼集团实现销售收入约21828亿日元(约合1343.1706亿元人民币),同比增长6%。得益于游戏及网络服务业务以及金融业务的销售的显著增长,营业利润同比增加约353亿[详细]
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网游并非洪水猛兽疏堵结合让孩子远离游戏瘾
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:92
原标题:网游并非洪水猛兽 疏堵结合让孩子远离游戏瘾 随着互联网的飞速发展和普及,孩子们“触网”的年龄越来越小,玩网游已经成为不少孩子的“家常便饭”。网游并非天生就是洪水猛兽,其危害在于“沉迷”。 青少年沉迷手机游戏的原因是多方面的。首先,网[详细]
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掌趣科技三季报:聚焦主业扣非净利润增长59.33%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:56
原标题:掌趣科技三季报:聚焦主业 扣非净利润增长59.33% 近日,掌趣科技公布了第三季度财报,在经历营业收入、净利润增长均大幅跑赢市场的第二季度之后,本季掌趣科技继续维持强劲增长态势,其前三季度营收15.82亿元,同比增长23.69%;净利润同比增长30.96[详细]
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15家短视频平台下架侵权盗版作品57万部
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:128
原标题:15家短视频平台下架侵权盗版作品57万部 国家版权局11月7日通报,打击网络侵权盗版“剑网2018”专项行动取得积极成效。目前,15家重点短视频平台共下架删除各类涉嫌侵权盗版短视频作品57万部,严厉打击涉嫌侵权盗版的违规账号,采取封禁账号、停止分[详细]
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详解世纪华通复牌:并购完成游戏全体系布局
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:198
原标题:详解世纪华通复牌:并购完成游戏全体系布局 在停牌近5个月后,世纪华通回复深交所《关于对浙江世纪华通集团股份有限公司的重组问询函》并披露最新交易方案,拟以298亿现金+股份方式收购盛跃网络,并募集61亿配套资金,用于补充上市公司流动资金。复[详细]
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浙江一高校开设电竞选修课选课男女生都有
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:55
原标题:浙江一高校开设电竞选修课 选课男女生都有 选电竞课的,男生女生都有 iG夺冠的消息已开始影响杭州电竞小镇,圈内人究竟如何看待这个争议下的行业乌镇峰会上,霍启刚说,比赛事更重要的是架起沟通桥梁,让年轻人找到自我认同和未来出路。 自从2016年[详细]
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业界:应对未成年人网络沉迷共创“守护生态”链
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:154
人民网北京11月14日电 (张晓赫)社会对未成年沉迷网络游戏的担忧,正得到游戏产业更多的重视与纾困。近日,由腾讯牵头,三星、华为、小米、OPPO、vivo等手机企业以及盛大等游戏软件企业、洋葱数学等内容企业,宣布共同组建“未成年人守护生态”,表示将利[详细]
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完美盛典奖项投票开始12月16日相聚静安体育中心
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:174
原标题:完美盛典奖项投票开始 12月16日相聚静安体育中心 电子竞技的发展离不开战队、选手、解说和社区作者的贡献,一年一度的完美盛典表彰为电子竞技做出卓越贡献的团体和个人。12月16日,我们相会静安体育中心,盘点一年来的惊喜与感动。2018完美盛典年度[详细]
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缺乏陪伴和过严管控都可能让孩子深陷网络
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:57
原标题:缺乏陪伴和过严管控 都可能让孩子深陷网络 随着手机等智能设备的普及,家长头疼于孩子痴迷网络和游戏。昨天,“青少年健康成长与网络游戏”沙龙在南京太阳宫举办,中国社科院、北师大和南京本地多名青少年教育专家为家长和孩们支招。中国社会科学院[详细]

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