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英雄互娱背19亿商誉硬闯A股
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:159
原标题:英雄互娱背19亿商誉硬闯A股 在实控人应书岭的带领下,英雄互娱曾在2015年抓住资本抢滩电竞市场的机遇,先后获得王思聪、华谊兄弟等资本加持,也由此创造了成立一年估值超百亿的神话,成为电竞市场上的龙头企业。现如今,不满足在新三板发展的英雄互[详细]
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青少年网瘾问题加剧电竞应避免成为游戏“漂白”手段
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:84
原标题:青少年网瘾问题加剧 电竞应避免成为游戏“漂白”手段 过去16年,像中国青少年心理成长基地这样的网瘾戒除机构在国内从一家增至二三百家—— 电竞应避免成为电子游戏“漂白”手段 资料图:新疆乌鲁木齐市职业中等专业学校电子竞技运动与管理专业。中[详细]
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在网游面前缺乏自制力不只是孩子的事
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:91
原标题:在网游面前缺乏自制力不只是孩子的事 近日,一段“家长怒进游戏群控诉”的视频引发了网友们的热议。视频中,这位家长发现孩子在玩游戏,愤怒地进入游戏聊天群,说自己的儿子才上初二,每科成绩都不够平均分,指责网友带坏了她的儿子。这位家长一度[详细]
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英雄互娱拟借壳赫美集团登陆A股
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:129
2月18日,赫美集团(证券代码:002356.SZ)发布公告称,公司正在筹划通过发行股份的方式购买迪诺投资、迪诺兄弟及其他方持有的英雄互娱全部或部分股权事项,且该事项可能涉及公司控股股东及实际控制人变更。本次交易构成《上市公司重大资产重组管理办法》[详细]
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2018年日本主机市场:总规模4343亿日元PS4卖出755万台
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:122
FAMI通刚刚发布了2018年全年日本家用机市场规模速报,其统计区间为2018年1月1日至2018年12月30日。全年日本家用机市场规模达到了4343亿日元(约合265亿人民币),其中游戏软件市场以108.2%幅度实现连续两年正增长。而包括下载版在内,问鼎年内软件销量冠军[详细]
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QQ凭啥吸引年轻人?因为他们不愿和家长同样使用微信
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:192
原标题:QQ凭啥吸引年轻人?因为他们不愿和家长同样使用微信 90后用户超半数 高龄QQ凭啥黏住年轻人 行业观察 前不久,腾讯公司董事会主席马化腾发朋友圈,怀念20年前发布第一版QQ时的情景,随即引起一波怀旧潮。 曾几何时,随着微信的兴起,QQ一度被认为已[详细]
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“短视频100条”新规发布终结游戏直播野蛮生长时代
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:118
原标题:“短视频100条”新规发布 终结游戏直播野蛮生长时代 上周,腾讯游戏官微、微信公号悄然发布了《腾讯游戏关于直播行为规范化的公告》的声明,声明中除却敏感话题的令行禁止,“厂商/开发者著作权”保护的描述,从某种意义上,将终结多年游戏直播无授[详细]
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斗鱼上市前背水一战:创始人股权激增北京团队大裁员
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:163
原标题:斗鱼上市前背水一战:创始人股权激增 北京团队大裁员 经过多次波折,斗鱼拟上市的消息再次传出。对此,斗鱼方面回应《证券日报》记者称,不予置评。 不过,一位刚刚从斗鱼离职的员工告诉《证券日报》记者,“公司确实有上市的打算,年前(春节前)进[详细]
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美图26.9亿港元收购《星际战甲》开发商31%股权
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:179
人民网北京2月20日电(记者杨虞波罗)今日,美图发布公告称,将以每股2.71港元发行9.914亿股股份为代价,收购乐游科技间接全资附属公司Dreamscape Horizon 31%的股权,收购总代价为26.9亿港元。 公告显示,乐游科技是一家在香港上市的游戏公司,在全球范围[详细]
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网易游戏未成年保护新规:21:30后禁玩12岁以下平日限玩1小时
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:140
原标题:网易游戏未成年保护新规:21:30后禁玩 12岁以下平日限玩1小时 寒假临近尾声,许多朋友都在春节假期中尽情放飞自我,其中一项喜闻乐见的娱乐形式便是游戏。但很多家长、老师们也因此产生了些许担忧——尤其对于未成年的学生群体,究竟应该如何合理管[详细]
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腾讯首秀投资成绩单:11年投资超700家企业63家已上市
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:129
原标题:腾讯首秀投资成绩单:11年投资超700家企业 63家已上市 日前,腾讯公司总裁刘炽平在腾讯投资年会暨IF大会上表示,投资是腾讯集团的核心战略之一,2019年腾讯的投资规模不会收缩。腾讯一直以被投公司为中心,而不是以自己的利益为中心。在市场环境困[详细]
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顺网科技拟4.45亿元完全收购ChinaJoy主办方上海汉威信恒
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:188
原标题:顺网科技拟4.45亿元完全收购ChinaJoy主办方上海汉威信恒 2019年2月19日,杭州顺网科技发布题为《关于收购控股子公司上海汉威信恒展览有限公司少数股东权益的公告》,宣布将投资4.45亿元收购控股子公司上海汉威信恒剩余49%股权。标的公司是中国国际[详细]
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10岁娃每天打游戏一个寒假近视200度
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:167
原标题:10岁娃每天打游戏 一个寒假近视200度 2月11日,位于陆军军医大学大坪医院门诊部四楼的眼科门诊正式复诊。这里,也是重庆市青少年近视防治中心的所在地。 2月11日至18日的一周里,大坪医院眼科门诊迎来了成立以来就诊人数最多的一周,平均每天的门诊[详细]
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盛大游戏作价298亿“借壳”世纪华通获有条件通过
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:156
2月20日,世纪华通(SZ.002602)发布公告,经证监会上市公司并购重组审核委员会2019年第4次会议审核,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易获证监会有条件通过。 此前,世纪华通拟向曜瞿如等29名交易对方购买合计持有的盛跃网络(盛大游戏[详细]
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网易2018年在线游戏服务收入超400亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:130
2月21日,网易发布了公司截止到2018年12月31日的第四季度及2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币(2.47亿美元)。2018年净收入为671[详细]
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B社《上古卷轴6》副标题被指侵权官方未做回应
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:156
原标题:B社《上古卷轴6》副标题被指侵权 官方未做回应 虽然B社已经在去年的E3上官宣了《上古卷轴6》,去年9月有传闻称B社新注册的商标“Redfall”或为《上古6》的副标题,近日这个新商标却被指侵权。 出版商BookBreeze对B社注册的“Redfall”商标表示抗议[详细]
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家长控诉游戏群谁该反思?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:134
原标题:家长控诉游戏群 谁该反思? 近日,一段“家长怒进游戏群控诉”的视频引发了网友们的热议。视频中,这位家长发现孩子在玩游戏,愤怒地进入游戏聊天群,说自己的儿子才上初二,每科成绩都不够平均分,指责网友带坏了她的儿子。 如果不是“爱之深责之[详细]
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小游戏数据报告:小游戏数量7000+月活用户数量达1亿
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:160
近日,艾媒咨询大数据发布了《2018-2019中国小游戏产业研究与发展趋势分析报告》。 报告显示,2018年小程序游戏日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量超过7000个,用户人均日使用小程序约13分钟。而且,小游戏产业已经探索出一条相对成熟的产业链,商业模[详细]
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18岁男孩被送去“戒网瘾”两天后死亡母亲:很后悔
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:181
原标题:18岁男孩被送去“戒网瘾”两天后死亡 母亲:很后悔 18岁男孩被送去戒网瘾学校两天后死亡 母亲称得到血的教训 “戒网瘾死亡”案 家属很后悔 被送到戒网瘾学校的李傲 提到刚刚过完的春节,44岁的母亲刘丽(化名)打不起精神。“今年也没走亲戚,每到逢[详细]
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调查称国内教育游戏供给尚很不足
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:158
原标题:调查称国内教育游戏供给尚很不足 中国教育游戏发展报告(2018)在北京大学发布 高凯 摄 中国教育游戏发展报告(2018)(下称报告)日前在北京大学发布。报告调查称,目前国内的教育游戏供给还很不足,没有出现成熟的商业模式支撑企业进入这一领域。 据[详细]
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10岁男孩给游戏主播打赏3万多家长:一年积蓄没了
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:60
原标题:10岁男孩给游戏主播打赏3万多 家长:一年积蓄没了 近日媒体报道了关于开封杞县徐大哥遇到的窝心事,其10岁的儿子给“快手APP”里的一个游戏主播刷了好多礼物,半月不到刷了3万多元,把家里的积蓄都刷没了。2月21日,大河报·大河客户端记者联系上了[详细]
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调查发现:近半数中小学生乐于主动与父母谈论游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:108
原标题:调查发现:近半数中小学生乐于主动与父母谈论游戏 中国青少年研究中心22日发布报告,指出网络游戏已经成为中小学生的社交语言,建议家长善于利用网络游戏进行亲子沟通。 中国青少年研究中心副主任张良驯介绍,研究中心去年3月到10月开展了“中小学[详细]
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产品与流量并重解构37手游的“多元”密码
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:96
旗下三款题材、玩法迥然不同的游戏在短时间相继获得成功,37手游到底做对了什么? 产品多元:打破行业固有印象 过往提及37手游,大部分从业者对其流量经营能力都赞赏有加。但37手游“行业第三极”的地位是否单纯地建立在流量经营上? 答案自然是否定的。[详细]
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《激战2》开发商ArenaNet证实裁员将不再开发游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:146
原标题:《激战2》开发商ArenaNet证实裁员 将不再开发游戏 据外媒报道,魔幻网游《激战》和《激战2》的开发者ArenaNet正在裁员,规模不详。公司确认了裁员消息,并表示最近取消了一个项目。ArenaNet正在重组,目前不再进行新游戏开发。 ArenaNet工作室证实[详细]
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小程序侵权泛滥大动作监管治理
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:187
原标题:小程序侵权泛滥 大动作监管治理 用户已经习惯于在生活中使用小程序来获取服务。截至2018年12月底,小程序日均使用频次比去年提升了54%,大盘(整体)用户的次日留存从34%增长到54%。 近日,微信官方发布的2019年春节数据报告指出,除夕至初五期间,[详细]

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