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怎样通过统计工具来评估渠道的用户质量
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:200
一个优秀的推广渠道不仅要用稳定的新增用户和活跃用户,还在在数据上体现出用户真实的行为数据来供我们不断优化产品。[详细]
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巨头抢滩动漫视频 二次元经济成为新风口
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:170
二次元群体的日益壮大,让资本看到了背后巨大的市场潜力,一系列商业布局也随之拉开大幕。[详细]
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二次元产业的一颗“垂直新星”爆发而来!
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:66
中国大学校园最大的O2O企业(小麦公社)入资一家以ACG(动画、漫画、游戏)为核心的次元娱乐行业性的企业(品游糖)正式进军校园泛娱乐行业。[详细]
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VR已迈入手机时代 五大前景看移动VR未来
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:195
提到VR,人们的第一反应可能是价格高昂的头戴显示器,然而如今,VR仅凭一台智能手机就能为你所有。[详细]
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硬件为导向的移动时代 运营商还能做什么
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:141
短短的几年时间,中国运营商就从消费者宠儿变成了沉默的羔羊,而这种沉默的背后又代表着未来通信时代的趋势,也是运营商输掉竞争、黯然出局的写照。[详细]
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行业价格乱象背后:手游道具定价亟待监管
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:138
手游行业的崛起让不少新晋企业获得了上升空间,乱收费、诱导性扣费、定价过高等现象一直在手游市场中存在,这也映射出包括网游、聊天秀场在内的虚拟道具收费的种种问题。[详细]
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《少年三国志》引爆春节档背后:精细化运营立功
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:146
2016年的《少年三国志》仍在往前跑,无论人气还是收入都没有显出颓势。在单款产品突破的背后,来自公司的力量同样不可忽视。[详细]
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WCA2016发布态度版海报 宣布三月全面回归
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:134
据悉,WCA2016即将于3月10日在北京珠三角JW万豪酒店召开发布会,届时,WCA2016全球战略计划、战略合作伙伴,全新赛事项目、赛程赛制以及高额奖金池都将浮出水面。[详细]
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第三届中国国际游戏大会召开 三七互娱公布《航海王》新品计划
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:53
本届CIGC以“玩心创造世界”为主题,秉承为业内精英人士提供共同交流平台的一贯宗旨,邀请了众多行业精英,就行业热议话题展开深入讨论。[详细]
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从公司到产品 2016年影游联动、跨界合作将会爆发?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:95
在今年四月即将举办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展上,主办方将举办国际IP大会高端论坛、国际IP看片会优质IP汇展等活动,让观众充分了解IP的价值与作用。[详细]
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为什么说日本有最好的VR游戏题材?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:170
首届中国国际智能娱乐硬件展览会(e-Smart)将与第十四届ChinaJoy同期同地举办,其中设立的VR主题展示区将成为国内乃至于亚洲首个关于VR/AR技术设备及内容体验的大型主题展区。[详细]
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《少年三国志》猴年春节档收入超2000万
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:150
3月3日消息,游族网络旗下现象级卡牌手游《少年三国志》交出2月成绩单,产品发行一年后收入创新高。[详细]
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TFC大会有流量 聚合流量助力手游产品营收
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:185
2015年,手游领域降温速度很快,许多老牌渠道的流量和用户质量都急转直下,2016年,行业急需新突破。将于3月16日-18日在北京国际会议中心举办的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展,[详细]
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2016DCC:看金牌IP《穿越火线》能否通过移动电竞再获新高
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:67
【DCC简介】 峰会时间:2016年4月29日-30日 峰会地点:厦门国际会展中心 峰会单元:电竞、展览、高峰论坛 峰会人数:约2-3万人次 峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等 官方网址、参会报名:www.thedcc.cn 自去[详细]
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圣骥网络成为顶级赞助商 国际游戏商务大会蓄势待发
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:90
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC)。[详细]
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网络出版管理新规 对外版网络游戏及市场影响几何
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:167
2016年2月4日,国家新闻出版广电总局、中华人民共和国工业和信息化部公布了《网络出版服务管理规定》。规定对从事网络出版服务准入条件、公司经营、行政监管、法律责任等提出明确要求。规定出台后,不少媒体对其进行详细解读,并引起国内外游戏厂商的广泛[详细]
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麦当劳都在做VR了,你还在等什么?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:54
近来一直都在刷VR,因为这个市场真心火,很多老牌游戏厂商、手机厂商和互联网巨头纷纷进驻,生怕赶不上节奏。 今年1月,Facebook旗下的Oculus开始销售Rift头盔,售价600美元,首批产品在几分钟内就销售一空。3月1日,HTC Vive 头盔刚一上架,10分钟的预售[详细]
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感受苹果编辑的饥渴 给《皇室战争》满屏幕推荐
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:84
最近SuperCell的新作《皇室战争》(Clash Royale)在各类游戏媒体都有刷屏的感觉,包括在咱们手游小组。有些水友会质问:是不是SuperCell或者国内代理给我们钱了,整天说《皇室战争》,烦不烦?首先肯定不是这样的,我们不发软文,而且这游戏只是安卓找了国内[详细]
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奥斯卡颁奖那天,所有人都没闲着
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:194
奥斯卡颁奖礼虽然结束了,但余波仍然久久未息。 在是个带特效的片子就要拍成3D版的当下,VR/AR技术早已成了影视制作业的新宠,尤其在国内更是如此。 2月29日,在奥斯卡颁奖礼的同时,著名玄幻作家江南宣布成立灵龙文化,并获得奥飞娱乐1亿元人民币的首轮融[详细]
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初见科技将推《作妖计》 个性化体验助力游戏突围
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:171
经过了几年的爆发式增长,中国手游市场竞争已近白热化,产品想要脱颖而出,难度越来越大。这样的行业大背景下,不少厂商将目光转向周边产业,寄希望于外力,以寻求突围。[详细]
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老玩家谈传奇经典IP改编手游:亟待革新
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-04 热度:58
自从2001年由盛大代理登陆中国以来,“传奇”这个端游时代的经典IP即在中国网络游戏史上写下了浓墨重彩的一笔。[详细]