-
与丁磊方向不合的詹钟晖加入阿里大文娱游戏事业群
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-29 热度:67
广州简悦宣布并入阿里大文娱游戏事业群,曾因“与丁磊方向不合”而从网易离职的简悦CEO詹钟晖,将开始分管游戏事业群下设的互动娱乐事业部,把简悦研发能力与阿里大文娱的文学影视游戏生态闭环结合,以此“打赢手游下半[详细]
-
移动电子竞技的方兴未艾 电竞如何良性发展
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-29 热度:164
近年来,随着移动游戏的快速发展,电竞行业的发展也是一路高歌猛进,越来越多的游戏人和投资人争相进入热门的创业领域,市场规模迅速上升。 数据显示2017年中国的电竞市场规模将增长至12.6亿美元。其中移动电竞赛事奖金总额将达950万美元,赛事直播收益将[详细]
-
首届沈阳电竞英雄城市大赛启动仪式
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:195
2017年9月27日下午,由沈阳市文化娱乐产业发展协会主办,辽宁卓景网络科技有限公司、沈阳缘源园网络科技有限公司、中国联通沈阳市分公司、腾讯辽宁公司、沈阳晚报承办的决战振兴路首届沈阳电竞英雄城市大赛启动仪式在辽宁大厦盛大开幕! 为了响应国家文化[详细]
-
育碧将参加2017中国授权展 经典IP悉数亮相
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:97
今天,育碧宣布将参加2017年的中国授权展,并携《刺客信条》、《魔法门》之、《疯狂兔子》、汤姆克兰西《全境封锁》、《彩虹六号》、《孤岛惊魂》、《看门狗》等知名IP亮相于今年10月18-20日在上海新国际博览中心举办的中国授权展。 作为一家娱乐企业,育[详细]
-
腾讯发声:未成年人游戏不理性消费可直接退还
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:71
游戏厂商和未成年玩家之间的风波至始至终一直在进行着,尤其国内家长普遍将游戏视为妖魔,当二者间发生消费上的矛盾时,时常可以在网络上看到双方各执一词的官司冲突。近日国家网络安全宣传周活动上,腾讯发声表达了自己对此的态度。 据媒体报道,在9月21[详细]
-
2018 ChinaJoy超级联赛分赛区合作单位招募工作正式启动
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:193
作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)最大配套活动,ChinaJoy超级联赛以其对国内次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。今日,2018ChinaJoy超级联赛全国分赛区合作单位招募工作正式启动。 在第十三届ChinaJoy完美落幕后,[详细]
-
韩媒:腾讯已购买《绝地求生:大逃杀》开发商股份
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:80
对于腾讯的印象,从前大多数人在于游戏借鉴上,但这个印象在近几年得到了巨大的变化。因为鹅厂已经不再借鉴模仿其他热门游戏,而是直接买买买!从收购拳头公司开始,腾讯的剁手之旅也正式启动。 据《韩国经济新闻》报道,经投行人士透露,腾讯已经购入时下[详细]
-
腾讯游戏家年度特别人物评选 白鲨等知名玩家参选
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:122
2017腾讯游戏家盛典将于10月15日下午在海南三亚举办,当前年度特别人物评选活动已经开启,评选活动将取赞数最高的2名游戏家,颁予2017年度腾讯游戏家最具人气奖。 据悉,本次腾讯游戏家盛典是首届举办,除了由网友点赞评选出来的最具人气奖,活动现场还将[详细]
-
游戏事业群+行业大咖 阿里“一个大文娱”版图上再下一城
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:94
让年轻人的快乐更阳光!阿里在创造快乐的大文娱版图上再下一城。9月26日,阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福发出内部信,宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时,由原网易COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦并入阿里游[详细]
-
天舍文化MacHouse一周年 三七互娱VR投资逻辑得到验证
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:80
据市场研究公司Crunchbase的报告显示,今年一季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元(共有26家公司获得投资),相比去年同期的10亿美元(29家公司融资),暴跌了八成。艾瑞数据也显示,就2017年第一季度,全球有200多家VR体验店相继关闭,不少相关公司[详细]
-
为什么狼人杀峰回路转 三国杀只能被卖收场?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:63
9月26日,浙数文化发布公告称其全资子公司杭州边锋转让杭州游卡网络31%股权,挂牌转让价为1.34亿元。此前,在7月份的时候杭州边锋便以3531.39万元转让杭州游卡9%股权,此次若将剩下的31%股权全部转让。便意味着,杭州边锋将彻底出清“三国杀”资产。 当看[详细]
-
手机上的大逃杀 网易这款游戏能够做到吗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:103
自《绝地求生:大逃杀》风靡全球以来,市场上无不关注着这样一个风口:大逃杀手游。近几个月内,市面上也的确陆陆续续出现了很多的大逃杀手游。笔者基本都去试玩了一下,最大感受就是,想在手机端还原大逃杀的经典模式玩法,受限于技术的限制,的确非常困[详细]
-
乐视网正式改名新乐视 两个月前就有股民预料到
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:67
9月27日晚间,乐视网发布公告称,乐视网更名为「新乐视」。 这一次改名本身似乎并不重要,但重要的是,这个乐视正逐渐与过去那个「旧乐视」的主人——贾跃亭进行交割。从业务的不断分隔、改变,终于,这次连名字也改变了。 但大家都在变的时候,那些买了旧[详细]
-
曾信誓旦旦不做游戏的阿里是如何越陷越深的
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-28 热度:98
如今游戏已经成为了最具发展前景的新兴产业而受到各路厂商和资本的关注,一些企业也开始进入到游戏领域发展。这其中就有曾经信誓旦旦“饿死也不做游戏”的阿里巴巴。在经过一系列布局之后,阿里大文娱的游戏事业群终于宣告成立。在此过程中,阿里在游戏领[详细]
-
大批吃鸡手游登陆AppStore 山寨游戏进榜单前五
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-27 热度:180
“吃鸡”风潮正席卷全世界,这让《绝地求生:大逃杀》成为了众人关注的对象。许多厂商在寻求代理或仿制这款游戏,在手游产品上,也有不少打着“吃鸡”名号的游戏登陆AppStore。这其中有一款山寨游戏甚至进入了免费榜前五的位置。 近日,一款名为《大逃杀绝[详细]
-
让网吧死灰复燃的电竞馆 能否野蛮生长?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-27 热度:58
相当于“网吧3.0版”的电竞馆正在流行,以电竞赛事为依托能扛起网吧“重生”的重任吗? 谈及中国的网吧产业,最早可以追溯到1995年成立于上海的3C+T,也就是中国正式接入因特网后的第二年。彼时,以3C+T为代表网吧的经营模式主要模仿台湾和国外,提供最基[详细]
-
2亿用户百亿人次看 电竞怎样打破盈利瓶颈?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-27 热度:122
游戏产业众多的细分方向中,电子竞技产业算是近几年来始终保持高位热度的一个了。 互联网细分行业中不少受追捧的概念,往往都会在短周期内经历热炒到冷却的过程,但电子竞技的受关注程度始终处在一个上升的曲线上。 前段时间,企鹅智酷和腾讯电竞发布了《2[详细]
-
十三年情怀IP 公测第一天差点让腾讯口碑再度崩塌
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-27 热度:197
上周腾讯代理的《冒险岛2》终于公测了,这款游戏从腾讯宣布代理到全民公测总时长超过了一年半,开放全民公测对情怀玩家来说当然是好事,无数情怀玩家早就盼着这一天了。然而《冒险岛2》全民公测当天却迎来了游戏最大危机:口碑暴跌,聊天窗口全屏刷着退游[详细]
-
8月手游版号数据:过审940款,SLG数量增长
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-27 热度:118
2017年8月,共有989款游戏获得版号,其中手游940款,审批环比增速34.67%,迎来一波过审小高峰,截止8月,获得版号的手游总数约11000款。8月过审手游中,《我叫MT4》《风云2》《九州·海上牧云记》《龙王传说——斗罗大陆3》等知名产品赫然在列。与7月类似[详细]
-
中文版游戏越来越多:我们如何对待这新世界?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-26 热度:174
目前拥有自己的主机硬件的三大厂商里,如果要投票选一个对中国玩家最不友好的,我怀疑任天堂绝对会全票当[详细]
-
证监会发布上市公司资产重组新规 简化披露内容
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-26 热度:178
证监会对《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则第26号——上市公司重大资产重组(2014年修订)》(证监会公告[2014]53号)进行了相应修订,要求提高并购重组效率,打击限制“忽悠式”、“跟风式”重组,增加交易的确定性和透明度,规范重组上市,进[详细]
-
未尽到管理义务 腾讯新浪与百度被网信办处以罚款
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-26 热度:148
近期,广东省网信办经立案调查,认定深圳市腾讯计算机系统有限公司违反《网络安全法》有关规定,对其微信公众号平台用户发布的法律法规禁止发布的信息未尽到管理义务,并依法决定对腾讯公司作出行政处罚。 广东网信办称,今年8月11日,广东省网信办对腾讯[详细]
-
中美电竞交流文化传播 腾讯电竞探讨游戏发展之路
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-26 热度:193
近些年来,游戏全球化的趋势愈演愈烈,steam等跨区域平台的出现,让游戏产品不再局限于单一区域,而是在全球市场进行流通。电竞的兴起则成为第二把火。通过电竞,游戏玩家之间逐渐形成身份认同,能够进行更深的双向交互。玩家在游戏中往往不再以现实身份作[详细]
-
MIT中美电竞之声交流论坛 大咖云集或开启电竞行业新纪元
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-26 热度:170
9月23日,腾讯电竞携手北京大学造访美国著名高校麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology,简称MIT),将举行为期三天的MIT中美电竞之声交流论坛。腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼(Marshou);腾讯互动娱乐英雄联盟产品部总经理黄[详细]
-
腾讯游戏总监:未成年人不理性游戏消费均退还
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-26 热度:167
针对未成年人自制力相对较弱,恐沉迷游戏,腾讯《王者荣耀》推出防沉健康系统,进行实名注册并强制下线等方法。那么针对未成年人背着父母在游戏中花钱,数额较大的情况,腾讯游戏又会怎么做呢?腾讯游戏总监表示,未成年人不理性游戏消费均退还。 9月21日[详细]

浙公网安备 33038102330581号