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直播行业冰火两重天 已经入疲软期
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-11 热度:131
几年前提起“直播”二字,人们最先想到的一定是在电视上看到的赛事、重大活动的直播。如今,随着互联网 技术的发展,直播已经脱离了媒体的垄断,开始向平民化发展。只要拥有一台电脑,或是一部智能手机,人人都可以做主播,向观众展现自己的生活、表演自己[详细]
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聚焦产业热点!2017金翎奖报名正式启动
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:82
2017第十五届ChinaJoy已圆满闭幕,现场的游戏产品琳琅满目,吸睛的电竞直播比比皆是,各种逼真的VR特效令人目不暇接,热情饱满的玩家们在一个个展台前汇聚成人山人海,这都已成为本年度中国泛娱乐产业高潮迭起的强力证明,更是ChinaJoy同行十五载,共享泛[详细]
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Glu关闭长滩工作室 46名员工被裁
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:120
移动游戏发行商Glu Mobile上周三启动了一项重组计划,裁掉了46名员工。在这次公司架构重组中,Glu关闭了位于长滩的工作室,24名员工被裁。该工作室开发了《Car Town Racing》,该作已于6月份面向菲律宾和新加坡推出,并于近期登陆了加拿大、瑞士、瑞典、挪[详细]
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2017上半年掌趣科技营收8.27亿元
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:61
掌趣科技(300315.SZ)发布2017年上半年财报。报告显示,截至6月30日,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,归属上市公司股东净利润2.67亿元,比上年同期下降13.35%和36.17%。 报告显示,移动终端游戏营收达7.2亿元,同比下滑10.38%;网页游戏营收7640万元,同比下[详细]
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剁手体验进一步提升,App Store现已支持微信支付
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:116
此前据知情人士透露,苹果 Apple Store 将于本周内开始支付微信支付。而再考虑到此前微信与苹果因打赏分成一事有过争议,目前iOS版微信至今依然没有恢复打赏功能,不过这件事也似乎不影响两家公司的合作,今日,在中国区App Store中显示,已经支持微信支付[详细]
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中国的超级英雄与美国超级英雄究竟有何不同
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:160
电影《蜘蛛侠 英雄归来》还未正式上映,就已掀起影迷狂欢。穿梭于高楼林立的纽约,吐着蜘蛛网上蹿下跳,身穿红衣的便是蜘蛛侠,他有着史上最受欢迎超级英雄的头衔,是漫威电影中的老大哥。而超级英雄的套路,在无所不胜的超能力之下,持续性的高热度让它成[详细]
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奥运会拒绝暴力杀戮游戏 大逃杀等游戏均无缘赛事
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:109
我们都知道,奥运会即将迎来电子游戏竞技项目,游戏的春天即将到来。不过,奥运会对于这个即将到来的项目非常谨慎,并且表示将与暴力、杀戮划清界限,如此一来,现今互联网流行的游戏基本都将无缘奥运会。 国际奥委会主席托马斯巴赫在接受专访时表示:我们[详细]
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2017年第2期“游戏出版培训班”9月厦门举办 现已开启报名
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:59
中国音数协游戏工委定于2017年9月17日至19日在福建省厦门市举办2017年第2期游戏出版培训班,培训将重点围绕各类游戏出版申报过程中所出现的问题,指引各类游戏著作权登记,理清各类游戏内容达标关键要素。报名参加培训有助于游戏申报、内容把关人员提高能[详细]
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支付宝“刷脸支付”商用启动 肯德基成全球首个试点
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:161
电子支付的便利性相信童鞋们都已有深刻体验,很难想象再回到十几年前现金支付的年代会对习惯了当下生活的我们带来怎样的不便。然而电子支付的新形式还在不断进步,就像昨天,支付宝宣布在肯德基的KPRO餐厅开启刷脸支付功能,顾客无需使用手机、钱包,只需[详细]
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马甲也不放过 腾讯成长守护平台“查小号”系统上线
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:106
近日,腾讯成长守护平台宣布正式上线了查小号的功能,家长可以根据该功能查找到孩子的小号状态,让家长对孩子的游戏情况有充分的了解。目前,查小号功能已确认向开通超级家长的用户开放。 根据查小号功能的说明,家长在成长守护平台微信服务号中添加孩子账[详细]
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无尽对决为什么能成为海外市场第一MOBA手游?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:176
虽然没有抢到MOBA类游戏的第一点,沐瞳科技自主研发发行的《Mobile Legends(无尽对决)》依然在全球13个国家获得了AppStore畅销榜第一,全球53个国家畅销榜前10的成绩,完全盖过被称为移动MOBA鼻祖《虚荣》的风头,为国产手游争了一口气。 总结其成功的原因[详细]
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南京政府、咪咕互娱、唯我乐园签订三方战略合作协议 将IMGA中国落地南京
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:146
2017年9月6日,IMGA中国区代表暨主办方唯我乐园(MyGamez)、协办方中国移动咪咕互动娱乐有限公司(以下简称:咪咕互娱)与南京市政府强强联合,在南京青年国际会议中心举行签约仪式。南京市新城科技园管委会主任高峰先生、唯我乐园(MyGamez)联合创始人兼COO江[详细]
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相约鹭岛,第九届CGDA带你领略2017游戏圈最美“景色”!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:98
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。2017年第九届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司主办、并获得了移动游戏企业家联盟(MGEA)[详细]
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迟到了两个月? 扑家吧汉化组就破解汉化开罗游戏公开道歉
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:66
9月8日下午,扑家吧汉化组官方微博发布消息表示,汉化组就破解汉化开罗旗下大量游戏的事情向官方与大众做出公开道歉,同时将停止此类侵权行为。而在此之前的7月,开罗宣布旗下游戏宣布全面引进中国大陆,扑家吧也是合作方之一。 开罗游戏是全球知名的像素[详细]
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手游行业的 “中国制造”正走向全球:「黎明之剑」首登2017科隆游戏展,广获好评
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:110
掌心互动PalmFun自主研发的策略回合制手游《黎明之剑 Sword of Dawn》首登2017科隆游戏展,亮相试玩版本,其优质的游戏表现、高自由度的策略玩法都受到了来自海外玩家、多国游戏发行商的一致好评。 2017年的科隆游戏展在8月22日至8月26日举办,德国总理默[详细]
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拓扑链成都发布会圆满落幕 游戏区块链时代开幕
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:176
2017年9月1日,成都,拓扑链团队,一群力图用区块链改变游戏行业的创业者们,带着无比的热情,与区块链技术的爱好者和拓扑链粉丝们完成了首次见面与对话。 同一天,在成都发布会结束的4个小时后,9月1日晚21点,拓扑链正式在官网公布了拓扑链智能合约的地[详细]
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2017草花互动战略发布会举办《奥特曼系列归来》亮相
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:137
湖南草花互动网络科技有限公司(以下简称草花互动)于9月9日在张家界举办了新玩意2017草花互动战略发布会。国内众多知名渠道、发行商IP版权方及主流媒体纷纷出席此次的战略发布会。 在此次发布会上,草花互动公布了全新的品牌形象及三维一体企业战略,围绕这[详细]
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Google Play入华新进展:部分地区直连,中国区正式现身
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:200
从部分国产手机厂商在系统更新当中的动作来看,谷歌官方商店Google Play入华只是迟早的事情,不过之前被谷歌入华一直被称作幻觉之一,被圈内人士调侃,但是日前该消息被另外两条证据所佐证,这或许意味着Google Play距离正式可用已经不远。 国外安卓媒体Ph[详细]
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盛典再临!2017金翎奖报名进入最后冲刺阶段!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:104
由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的2017第十二届金翎奖,火热报名中!汇聚玩家所爱,享有游戏界奥斯卡美誉的金翎奖,势必将成为年底最受瞩目的行业焦点! 去年的第十一[详细]
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DMM正式拿下《绝地求生》日服代理
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:75
在《绝地求生》国服消息尚不明朗的情况下,DMM中国区负责人通过朋友圈透露,已拿下《绝地求生》日本地区独代。 DMM是日本以数字配信的互联网公司,业务众多。曾与AKB合作,是著名页游游戏《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-),即俗称的舰娘的发[详细]
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《王者荣耀》海外版全面崩盘 多在500名、1000名开外
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-10 热度:173
近日《王者荣耀》海外版《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》(勇气竞技场:5v5竞技场游戏)全球上架,部分英雄使用了漫威角色进行外形替换,发力海外市场,并在科隆游戏展期间举行了线下赛,但目前游戏反馈数据可不太美妙。 王者荣耀海外版8月16日登陆英国市[详细]
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回合制手游热度不减 细分市场争夺战再度升级
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-09 热度:58
自21世纪初一批海外回合制网游作品引进中国伊始,回合制游戏在中国游戏市场发展一发不可收拾,经历经端游、页游、手游时代多重洗礼,时至今日依然保持着极高的热度,坐拥百万量级的玩家基[详细]
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电竞行业日益火爆 博彩也想分一杯羹?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-08 热度:122
电竞博彩,除了传统的现金交易外,用游戏里的虚拟饰品作为赌注,早已成为电竞爱好者们“小赌怡情”的方式之一。 通过游戏内饰品进行博彩交易,在DOTA2和CS:GO这两款游戏中尤其流行,因为这两款游戏都有着完整的饰品系统,玩家之间可以随意交易,饰品的价格[详细]
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SLG是下个爆款品类?乱世王者未来却暗藏危机
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-08 热度:174
近日,策略类手游产品《乱世王者》在上线后反响良好,目前能够稳定在畅销榜20名以内,也曾一度冲上畅销榜第三位。由于今年以来市场已有不少看好策略游戏的观点,作为新游的《乱世王者》得以获得更多的市场关注。鉴于其上线后的良好表现,甚至有观点称《乱[详细]
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经常看公众号、群聊的注意!国家网信办发布新规
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-08 热度:146
国家互联网信息办公室7日印发《互联网用户公众账号信息服务管理规定》、《互联网群组信息服务管理规定》,并于2017年10月8日正式施行。 国家互联网信息办公室有关负责人接受采访,就《互联网用户公众账号信息服务管理规定》、《互联网群组信息服务管理规定[详细]

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