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2017中国互联网企业100强揭晓:游戏公司表现亮眼
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:190
8月3日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在京联合发布2017年“中国互联网企业100强”榜单。 此次上榜的互联网百强企业,覆盖了综合门户、垂直门户、综合电商、垂直电商、产业服务、网络营销、B2B电商、IDC和CDN3、网络游戏、网络视频、个人工具、[详细]
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上半年游戏市场收入998亿 20家网游概念股净利过亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:141
有数据显示,今年上半年,中国游戏市场整体上依然保持高速增长。2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。 而从A股公司中网络游戏概念股的业绩表现来看,印[详细]
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昆仑万维拟转授信子公司4亿元额度 并提供连带担保
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:87
昆仑万维(300418,SZ)拟将5亿元人民币综合授信额度进行部分转授信给全资子公司昆仑在线和昆仑乐享。母公司昆仑万维及控股股东周亚辉将对该授信额度提供连带担保责任。 公告显示,昆仑在线和昆仑乐享被转授信额度均不超过2亿元。此次昆仑万维为昆仑乐享和[详细]
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手游发行商总收入的55%是广告
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:100
随着竞争加剧,通过IAP获得收入的难度越来越高,用户购买成本让很多手游开发商都承担不起,手游广告成为了越来越多人的选择,有些广告形式甚至比IAP带来的收入更高。 据手游广告公司AdColony的《2017夏季手游发行调查报告》显示,在保持用户参与度方面,有[详细]
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中国游戏玩家达5.6亿 人均花费一年960元
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:78
最近,市场机构Newzoo发布的一份报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏,这意味着中国游戏玩家的数量比美国人口总数(3.23亿)还要多,而中国的游戏玩家每年人均花费高达143美元(约合960元人民币)。这两组体量庞大的数字足以让中国成为世界上最大的游戏市[详细]
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360两度被拒门外 搜狗还能否改写搜索市场格局?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:167
有市场观点给出了此次搜狗IPO的估值为40到60亿美元。若按50亿美元计算,投资搜狗已近4年的腾讯,账面投资回报可达4倍。 搜狗谋上市的传闻出现已久。终于,搜狐(NASDAQ:SOHU)7月31日宣布,其控股的互联网搜索服务子公司搜狗将向美国证券交易委员会(SEC)[详细]
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00后手游玩家报告:王者荣耀渗透率达32.8%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:85
随着80、90后逐渐成熟并走向社会,游戏玩家的主要人群开始向00后倾斜。在不远的将来,00后玩家将成为游戏玩家中的主流。在手游层面,00后就已开始崛起。从QuestMobile发布的对00后手游玩家研究报告就可以看出端倪。比如《王者荣耀》在00后玩家中的渗透率就[详细]
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罗永浩:锤子将完成10亿融资 研发团队迁至成都
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:121
锤子科技创始人兼 CEO 罗永浩昨日爆料,称锤子科技将到帐一笔10 亿元左右的融资,其中有部分资金来自于供应链金融企业。 罗永浩透露,锤子科技研发团队将会在成都,人员规模 120 人左右。 另据雷帝网获悉,锤子科技已经在成都注册了公司。知情人士称,这笔[详细]
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从WeGame和Steam浅谈功能割裂
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:156
7月31日,腾讯互娱正式宣布,由前数字游戏发售平台TGP转型的WeGame,将于9月初正式推出它的新版本。在很多人看来,这意味着腾讯将剑指如日中天的Steam平台,进军单机游戏市场,将WeGame打造成中国版本的Steam。 或许是有意还是无意,在提到WeGame时,我们[详细]
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要让恶意侵犯知识产权者喊疼
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:152
中央财经领导小组第十六次会议强调,产权保护特别是知识产权保护是塑造良好营商环境的重要方面。要加大知识产权侵权违法行为惩治力度,让侵权者付出沉重代价。 我国是知识产权“大国”,却不是知识产权强国。2016年有效发明专利拥有量破百万,但我国知识产[详细]
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网游防沉迷十年了 它真正解决问题了吗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:61
“很抱歉您连续玩游戏的时间已经太长了,为了您的身心健康,请稍作休息。”打完一局《王者荣耀》排位后,10岁的男孩陈悦收到系统通知,阻止他继续“荣耀”,陈悦撇了撇嘴,然后退出了游戏。 不到一会儿,陈悦很快又回到王者峡谷,方法很简单,他从老爸钱包[详细]
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刚刚腾讯股价飙涨 马化腾超马云成中国首富!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:130
导读:腾讯控股(00700.HK)8月7日股价继续上涨,截至午间收盘,涨2.70%,报319.8港元,市值达30375港元,约3883亿美元,阿里市值3878亿美元,腾讯市值超越阿里。 腾讯控股股价的这一轮狂飙使得马化腾连续超越王健林、马云登顶中国首富宝座。 本文综合自丨[详细]
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买量数据:7月3333款投放总收入42.26亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:96
据热云数据CEO白冬立日前撰文透露,2017年7月份游戏行业买量游戏整体数据显示,共有3333款游戏有投放广告的行为,广告投放点击总数为166亿次,用户激活总量为22818213,游戏总收入为42.2626亿元,平均每款游戏收入为126.8万元。其中Android和iOS游戏比例分[详细]
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上半年游戏趋势:LOL力压王者荣耀收入全球最高
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:176
欧美市场调研机构Superdata发布2017上半年全球游戏市场趋势,Superdata预估全球游戏市场1050亿美元(含游戏直播、电竞等市场规模,折合人民币7054亿元),增长16%,其中女性玩家占到了46%;同时预估到了2020年,VR游戏市场(含硬件)规模达到283亿美元(折[详细]
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千亿规模的中国游戏市场 也将面临产能过剩
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:174
今年上海 China Joy 期间,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)三方面向业内发布合作报告,该报告显示,2017 年 1-6 月中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机[详细]
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汉鼎宇佑数次转型 为何还是质疑不断
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:78
因“转型”而受到部分媒体质疑的汉鼎宇佑(300300.SZ)迎来破局曙光。 7月12日,汉鼎宇佑公布半年业绩预报,预计上半年净利润为4500万-5200万元,相比上年同期增长79.53%-107.46%,这份较为亮眼的答卷让不少投资人舒了一口气。 此前,因在互联网金融、泛娱[详细]
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九寨沟7.0级地震救援进行时 科技公司在做哪些努力
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:153
8月8日21时19分,跟据中国地震台网正式测定,四川阿坝州九寨沟县发生7.0级地震。截至8月9日凌晨5时00分,据九寨沟县应急办书面报告,经初步统计,九寨沟县漳扎镇M7.0级地震已造成9人死亡(其中6名游客、2名本地人、1人身份不明)、受伤164人。 灾情迅速引[详细]
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苹果App Store涉嫌垄断 开发者集体诉讼
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:112
目前,针对苹果在运营App Store过程中或存在涉嫌垄断和违法行为,国内相关开发者和律师、法律专家团队召开发布会,计划在8月8日,正式向两个反垄断的执法部门国家工商总局和国家发改委举报。 相关举报方律师事务所认为:苹果公司在运营App Store过程中可能[详细]
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淘宝日文游戏全网禁售 非正规销售方式退出舞台
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:51
近日淘宝宣布,将在整个平台全面禁售日文游戏,限涉及卖家在8与6日到8月8日将相关商品全部下架。 8月4日,淘宝在其官方公告区发布声明称:根据有关管理部门规定,对平台日文软件商品进行整改,所有相关游戏软件商品,不得在宝贝标题、宝贝图片、宝贝详情页[详细]
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轮到国内 苹果因App Store涉嫌垄断被开发者起诉
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:78
苹果公司近年来没少吃官司,App Store垄断问题更是层出不穷。8月9日,国内相关开发者和律师、法律专家团队召开发布会表示,针对App Store涉嫌垄断的问题,他们将在近日正式向执法部门国家工商总局和国家发改委举报。 相关举报方律师事务所认为:苹果公司在[详细]
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RTC2017第三届实时互联网大会第二批讲师公布
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:185
9月21-22日,由全球实时云服务商声网Agora.io主办的RTC2017第三届实时互联网大会(亚洲站)将在北京万豪酒店召开,这是亚洲唯一实时通信行业和技术大会,也是目前亚洲规模最大、技术行业大咖最集中、最具有代表性的一次实时通信行业盛会。 作为亚洲唯一一个实时[详细]
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晚节要不保?暴雪总裁称考虑转战移动平台
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:66
近日,在动视暴雪的财报会议上,暴雪CEO迈克莫海姆谈及了有关公司新IP开发的流程问题,其表示新IP研发顺利。目前,他们在考虑转战新IP的同时,也在考量不同的平台,尤其是移动平台。 莫海姆首先解释说:暴雪目前的工作重点依然是支持现有玩家,为已有的游[详细]
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同时在线人数破50万《绝地求生》成Steam第二热门游戏
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:193
如果提到2017年现象级游戏,那自然会少不了生存游戏《绝地求生:大逃杀》,其横空出世点燃了玩家热情,也培养了一群主播成名。从发售至今,《绝地求生》销量不断突破百万级大关,而游戏同时在线人数也突破了50万。 昨日,游戏制作人PlayerUnknown在推特上[详细]
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Digital Taipei 2017两岸游戏产业交流赴台参访团开启报名
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:96
2017 Digital Taipei(台北国际数字内容交流会)将于9月10至12日在台北市举办。大会是中国台湾地区最具代表性的专业B2B会展之一,同时也是活跃在亚洲国际数码内容交易平台。中国音数协游戏工委、中国台湾游戏产业振兴会及台北市电脑公会特向两岸游戏企业发出[详细]
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做游戏的你一定要去东京电玩展看看
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-28 热度:120
2017年东京电玩展预定将于9月21日至24日,在日本东京的千叶县幕张展览馆(Makuhari Messe)举行。为方便国内游戏企业、游戏人前往观展,中国音数协游戏工委从2004年起开始组织东京电玩展观摩团至今,2017年继续欢迎各位游戏人与我们一同前往,欢迎报名! 参展[详细]

浙公网安备 33038102330581号