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《梦幻西游》的传承与焕新:构筑多领域文创市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-27 热度:183
一年一度的网易520游戏热爱者日即将到来,作为游戏界的一大盛事,520游戏热爱者日一直备受玩家的关注和期待。今年的网易游戏520发布会首次以线上发布的形式跟玩家见面,发布会上不但有网易游戏旗下全线12大IP出现,还有二十多款新游登场,其中不乏哈利波特[详细]
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EVE手游东方新势力定名殷郡,首部CG曝光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-22 热度:118
就在《星战前夜: 无烬星河》通过公布海报的方式,宣告东方势力YanJung即将回归的消息后不久,今天官方再次以发布完整版CG动画的形式,将YanJung的中文名称确定为:殷郡。 此次CG的发布也预示着,玩家们期待已久的,代表华夏新势力的殷郡即将降临。 新伊甸[详细]
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520如何过?网易游戏“奇遇寻宝”带你开启福利之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-22 热度:125
2020网易游戏520线上发布会将于5月20日高燃来袭!发布会来临之际,网易游戏会员俱乐部开启全站福利升级,推出“奇遇寻宝”活动。玩家只需下载网易游戏会员App,参与俱乐部奇遇寻宝活动,即有机会赢取联想笔记本、iPad、索尼微单及千元游戏手办等一站式豪礼[详细]
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新浪游戏联合新浪微热点大数据研究院联合推出《2020年4月游戏网络关注度分析报告》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-22 热度:99
新浪游戏联合新浪微热点大数据研究院联合推出《2020年4月游戏网络关注度分析报告》,本报告通过大数据视角对4月游戏网络关注度进行分析与盘点。 4月最热手游----王者荣耀 据微热点(wrd.cn)数据统计显示,在2020年4月,腾讯游戏旗下的MOBA类游戏王者荣耀[详细]
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网易电竞NeXT朱世杰:做电竞回归根本是输出玩家满意的内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-22 热度:91
导语: 网易电竞NeXT即Netease Esports X Tournaments,也称为网易电竞X系列赛,是网易游戏旗下首个集合多款热门游戏的专业电竞赛事,通过线上预选以及线下决赛的形式,为网易游戏爱好者提供参与、观赏以及游戏文化沉浸式体验的综合性电竞赛事活动。 自201[详细]
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风险环境和外挂类型关系密切 加速器外挂在模拟器环境里最多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-22 热度:77
近日,国内领先的手游反外挂服务商网易易盾对外发布了《2019年手游反外挂报告》(以下将简称“报告”),依靠其丰富的数据和深入的洞察,报告全面地呈现了手游外挂的真实情况。本篇文章,将和大家解读下报告里提及的风险环境与外挂种类之间的关系。 风险环[详细]
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逆势上扬 董事长徐波带领多益网络发挥正向价值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-17 热度:180
疫情之下,游戏产业的价值被重新审视。国内十大游戏运营商多益网络在公司创始人兼董事长徐波的带领下,持续深耕精品IP,传播优质文化内容,发挥出游戏作为文化产业创新引擎的正向价值。 在众多传统产业受疫情影响几近停摆之时,网络游戏产业却创造出令人振[详细]
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电竞博彩屡禁不止 打击博彩应从行业规范入手
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-17 热度:160
随着互联网的发展,电竞的影响力与日俱增。但伴随而来的,一些“灰色行业”也正在抬头,比如,带有赌博性质的“竞猜”在电竞行业也如雨后春笋般崛起。 电竞博彩并不是新事物,随着电竞产业的发展,各个博彩平台都开始押注电竞领域。尤其是在疫情期间,传统[详细]
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OPPO游戏琥珀会员品牌升级 正式更名为琥珀大玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-17 热度:70
近日,OPPO游戏“琥珀会员”品牌升级,正式更名为“琥珀大玩家”。全面升级后的“琥珀大玩家”,不仅在称呼上具备了更强烈的游戏性和共鸣感,在LOGO的设计上也是精雕细琢,更彰显尊贵。 此次“琥珀大玩家”在品牌形象、特权、活动和服务4个维度进行了全新[详细]
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异军突起的“游戏陪练”产业:风险与机遇并存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-12 热度:145
【新浪游戏频道原创 转载请注明出处】 2020年,一场突发的疫情,不仅打乱了人们的生活节奏,也令众多行业跨入了“寒冬”,甚至在“死亡”的边缘徘徊。 但在各行各业的哀嚎声中,某些产业却异军突起。其中,线上“游戏陪练”,正是在疫情期间迎来新的发展机[详细]
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热爱有你才完整!2020网易游戏520线上发布会来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-12 热度:52
今日,网易游戏宣布2020年度发布会将如期在5月20日线上举办,主题定为“我是热爱分之一”。个体会发光,热爱有你才完整,当每一个玩家的热爱汇聚起来,我们的游戏世界就会更加有趣奇妙。 今年网易游戏520发布会将首次以线上发布的形式跟玩家见面,每一位玩[详细]
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网络游戏作为文化产品的社会价值与传播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-12 热度:113
近年来,网游产业步入高速发展阶段,成为文化产业的重要板块、大众精神文化生活的组成部分,也是中国文化走出去的一个新领域。网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活,成为逆势上扬的行业之一。网游不在是被一代人所唾弃的对象,而逐[详细]
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育碧将于7月13日举办线上发布会“Ubisoft Forward”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-12 热度:107
2020年5月12日,育碧宣布将于7月13日首次举办一场E3游戏展风格的线上发布会Ubisoft Forward!届时活动将带来独家游戏讯息、激动人心的展示等更多内容。 想了解更多育碧线上发布会Ubisoft Forward的相关信息,请关注育碧官网和育碧官方微博。 关于育碧 育碧[详细]
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5月首批国产游戏版号出炉 腾讯网易等厂商获批
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-12 热度:169
5月11日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共55款游戏获得游戏版号,其中26款为休闲益智类游戏,7款端游,其余均为手游。 在该批版号中,巨人网络的《球球大作战2》、腾讯的《画境长恨歌》、网易的《风暴对决》、龙渊网络的《多多自走棋》(端游)、盛[详细]
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唐家三少:可以不相信阅文 但我们应该相信腾讯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-07 热度:152
阅文集团管理团队换人、随后“全面免费”以及新合同引发极大争议。有签约网文作者怒斥阅文“吃人血馒头”,把作者当奴隶。今天知名网络作家唐家三少在微博上发布了他对这件事的看法。 唐家三少表示,如果阅文选择所有作品免费,这是自毁长城的行为,可能性[详细]
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Mintegral X GMIC直播 中重度游戏如何在视频精细化投放
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-07 热度:149
4月27日,Mintegral携手旗下的创意工作室Mindworks,在GMIC的线上直播间为大家分享如何运用精细化投放来提升游戏买量效果。其中,Mintegral中重度游戏客户商务负责人王宇AJ,为大家带来了中重度游戏广告主如何在视频渠道高效地进行精细化投放和买量的经验[详细]
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中重度游戏如何在渠道进行精细化投放
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-07 热度:193
随着移动互联网被越来越彻底的开发,流量红利逐渐消耗殆尽,在大多数游戏厂商看来,游戏市场的蛋糕几乎已经被做到最大了,起码在短时间内,游戏市场没有进一步扩大的可能。 一方面,这使得游戏行业的运营思维发生了转变,开拓新客的成本不断升高,开发者开[详细]
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如何运用多次可迭代的交互式广告实现精细化投放
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-07 热度:65
4月27日,Mintegral旗下创意工作室Mindworks的创作总监朱闻欣在GMIC线上直播间为大家分享了如何借助多次可迭代的可玩素材进行精细化投放,从数据和案例出发,解析互动式广告的优化技巧。 交互式素材:游戏推广的突破口 目前,图片和视频素材虽仍是游戏推广[详细]
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当航天IP遇见消消乐萌萌团 全面升级背后的乐元素IP衍生术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-03 热度:195
4月24日是第五个“中国航天日”,在这个特殊的时间点,由国家航天局新闻宣传中心指导,国家航天局航小梦工作室与乐元素公司旗下IP“消消乐萌萌团”深度合作,联合推出国家航天局官方卡通形象“航小梦”形象升级、专题漫画、周边衍生品,携手打造属于中国人[详细]
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Mintergral朱闻欣:用互动创意撬动游戏出海的效果杠杆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-03 热度:177
目前,新冠肺炎疫情正在全球各国相继暴发,也让海外用户开启了新一轮宅家打游戏的生活。甚至,为了阻止疫情,意大利巴里市市长Antonio Decaro亲上街头号召:“别出来瞎溜达了,回家打你的PlayStation去[详细]
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《群星守卫》手游微博众筹立项的背后:看微博平台营销的未来趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-03 热度:121
近日,《群星守卫(StellarSaga)》手游在微博首次公开了游戏PV,灵游坊创始人梁其伟(@soulframe)也在个人微博转发了项目动态。 《群星守卫》是一款少女+机甲元素的二次元RPG游戏,按照公布的视频,以及近一段时间内放出的截图、GIF,这应该是一款相对注[详细]
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IG战败被粉丝围攻TheShy道歉上热搜 论网络暴力何时休
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-03 热度:169
4月29日晚上,LPL春季赛的季军争夺战在IG和FPX两队之间展开,作为S8和S9世界总决赛的冠军战队两支战队的碰撞吸引了广大玩家的目光。 然而,这场季军战的过程没有大家预想的那么激烈,FPX很快就以3:0的比分零封IG战队,在赛后的采访中,FPX打野选手Tian从[详细]
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收入上升但产能缩减,全球游戏行业近期增长背后的隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:115
疫情仍在全球蔓延的环境下,游戏显然是受到影响较小的行业之一。 甚至从近期的一些数据来看,游戏主机硬件、游戏销量收入纷纷迎来了近期的高点,部分著名游戏系列的新作,还打破了以往的销量记录。 但与此同时,繁荣的数字背后也潜藏着隐忧。 游戏产业受到[详细]
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手游安全真正应该关注什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:140
一、手游安全应该关注什么? 之前接到客户某款游戏第三方安全测试机构的报告,报告显示游戏存在高危,客户有点纳闷:用了第三方专业(易盾)的保护,怎么还存在高危?接下来,让我们一起分析一下这些“高危”,是不是真正对手游构成了严重的威胁? 第三方[详细]
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出走与重逢:A站10年回家路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:50
用户迁徙的背后,是社区调性的改变。 通过一种外界始料未及的方式,近些日子AcFun(下称A站)吸引了一众二次元用户的目光。 4月14日,A站官微发布了一条微博:“欢迎Acer回家。”其网站首页Banner也同步更新,配上A站“看板娘”AC娘的笑容,一切看上去那么[详细]