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游戏保值神器,揭开游戏品牌的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:102
[品牌]这个词对每个人来说都不陌生,生活中我们总是下意识的调用起脑海里的各类品牌来挑选商品。 拿我自己来说,买运动鞋时会首先想到Nike,随着国潮的兴起,也开始关注李宁;买手机,不用苹果的情况下,安卓机里会选择小米;日常生活中,喜欢用维达的纸巾[详细]
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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:97
韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境: 一、游戏市场概[详细]
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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:150
末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,2019年游戏题材[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:104
国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内《英雄[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:165
自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在国内运[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:126
近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,达[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:134
引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被注入多元文化的射[详细]
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畅游成功私有化,但搜狐的三张牌仍不好打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:64
历时三年,张朝阳私有化畅游的愿望终于达成。 本周,搜狐正式宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通股票。在此次合并中,搜狐间接全资子公司并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司[详细]
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字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:58
“大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩[详细]
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“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:118
武士题材的动作游戏很多,也许很多玩家第一时间想到的是“鬼武者”“仁王”这些人气颇高的系列。明智左马介的横空出世、威廉经历无数次“落命”之后的顽强,让武士独有的气质留在玩家记忆里。 与这些主角手持神器斩妖除魔的作品不同,武士题材游戏系列“侍[详细]
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拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:68
4月8号刚刚拿到版号,4月30日,网易的《海岛纪元》就要全平台公测了。 《海岛纪元》首曝于2018年5月,于2019年5月底在海外上线,曾获得60多个国家和地区的App Store首页推荐,但一直没有拿到版号,迟迟未能在大陆上线。甚至有持续关注的玩家在微博上日常打[详细]
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650万预约、连续霸占免费榜、拿下畅销榜第3,你看懂《公主连结》了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:130
4月17日,B站代理发行的《公主连结Re:Dive》(后文简称《公主连结》)正式开服了。还没开服之前,它已经在App Store免费榜霸榜2天有余,17日下午,则是空降App Store畅销榜第6,随后攀升至第3位,与B站另一款游戏《FGO》会师榜单Top 10。 截止开服前,这[详细]
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Epic悄悄上线了一款少见的谍战游戏,它的来头有点不简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:158
两周前,Epic Games低调上线了新作《Spyjinx》,一款卡通画风、谍战题材的游戏。 对于一款测试中的新品,Epic显得很谨慎,只在马来西亚的App Store上架了,没有选择其他地区或其他平台(昨天才刚刚新增了新加坡、越南等少数几个国家)。也没有高调地对外宣[详细]
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RPG游戏能从皮克斯这部7.9分的新动画里学到哪些设计思路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:178
《寻梦环游记》之后,皮克斯的动画新作《Onward》(1/2的魔法)把目光瞄准了奇幻方向,讲了一个魔法题材的冒险故事。 受疫情的影响,《Onward》没有全球大范围上线,除了部分地区放映外,迪士尼在前段时间发布了线上版本。目前《Onward》在豆瓣上的评分为7[详细]
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10天营收2万元:在《动森》里做生意到底有多赚钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:105
眼下,《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》不仅是当红热作,也成了一大致富平台。 有人卖货币,有人卖道具,还有人做起‘拐卖人口’的生意,把游戏里的岛民NPC当做交易对象。前不久,葡萄君还遇见一位微博大V分享的《动森》趣事:有人在游戏里搞起了家[详细]
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《不思议迷宫》台服现不当言论,青瓷大怒解约代理商!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:167
在本月初《剑网3》台服解约风波之后,今天下午又一款国产游戏因在台服运营中遭遇不当言论风波,最终研发商解约台服运营商,再次体现了广大游戏厂商的严正立[详细]
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戒掉三国西游传奇,中国游戏迈入二次元新时代?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:178
前年某一次游戏圈的活动上,问某网页游戏平台高管,为何他家页游几乎一做一个成功,但每年新网页游戏一年才20款? 他的回答是,虽然网页游戏还有一定的规模,但是,“国内游戏从业者都不愿意做页游、全去做手游了”。 “不愿意做、以及不能做”,可谓游戏[详细]
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莉莉丝们的烦恼,被同行“围猎”的中国原创游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:85
一个爆款游戏出现,千万个“克隆人”站出来,这早已是全球游戏业的一种病态。尤其当这种现象发生在中国原创游戏身上时,刺痛感格外强烈。 过去的一年可谓是国产原创游戏大丰收的一年,多款堪称行业新原型的产品相继取得了巨大的成功,这个名单差不多有六款[详细]
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“绿版瘟疫公司”意外走红,发行商还有款川普挂机手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:120
自疫情爆发以来,人们将越来越多的时间和资金投入到游戏上,与病毒传播和疫情相关题材的游戏也享受了一波红利,前不久,发布了8年的《瘟疫公司》还专门推出了“抗役”模式。 除了《瘟疫公司》之外,疫情还带红了另一家公司的两款手游。近日,一款叫做《Apo[详细]
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《奇幻世界英雄》评测:兼具传统与创新 烧脑又好玩的策略游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:186
日前,由当乐游戏带来了一款极具策略性的休闲放置类游戏《奇幻世界英雄》。这款游戏轻松容易上手又极具策略性,在目前鱼龙混杂的放置类游戏市场中算的上是一股清流。那它的表现如何一起来看看吧! 游戏画面/音效 《奇幻世界英雄》的游戏画风以Q版漫画为主[详细]
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腾讯网易今年陆续进入,不可小觑的小姐姐游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:150
女性向游戏近年来由于《恋与制作人》《浮生为卿歌》等作品的出现而快速发展,随着今年腾讯、网易等大厂的进入,小姐姐们的游戏市场有望快速发展。 4月12日备受瞩目的腾讯第一款女性向游戏《光与夜之恋》成功首测。该作由腾讯北极光工作室研发,自3月6日首[详细]
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中国创造的“吃鸡”手游在海外到底有多火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:115
《PUBG Mobile》在全球范围内的流行是毋庸置疑的。这款中国手游的成功,不仅让全球玩家感受到了“大逃杀”玩法的魅力,更悄然改变了一些人的生活。 “你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然看见了希[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:145
案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据分析的思维方式[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:165
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:90
1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当中,《极乐迪斯[详细]