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一年上架 146 款产品,经营养成游戏占多数,未成年人保护再成重点!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:69
近日,七麦研究院观察到 App Store 游戏免费榜中,出现了不少模拟游戏,有经营模拟游戏,也有策略模拟。如近期排名成功超越‘宝剑大师’的‘亿万人生’,这款游戏只需通过不断合成车子,就能升级跑车和房屋、并得到美女助理,以及丰厚的金币奖励,走向人生[详细]
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缝合还是创新?拳头新游《Valorant》测试究竟在吵什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:187
《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》开启封测,在欧美地区引发了直播潮流,在 Twitch 的观看热度居高不下。 本文写作时,《Valorant》 Twitch 观众人数达到 63.5 万人,是全站第一,“射击游戏”门类第一;主播、职业选手、电[详细]
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有钱言实力、没钱去一边,二次元出海日本就这么真实
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:147
日本是出海圈公认的“噩梦”难度副本,虽然同处亚洲同受东方文化的熏陶,但想只凭这些就在日本移动游戏市场插旗就将问题想得太过简单了点。 榜单上有不少二次元题材的游戏,畅销榜Top100中有6款中国厂商的二次元游戏,有3款甚至是今年2月份后上线的新游。[详细]
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Google Play春季政策更新:订阅机制更加明确清晰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:140
近期Google Play进行了2020年春季政策更新,以帮助提高其用户的信任度和安全性。其中最新版本的订阅政策有了更加具体明确的规定要求,例如费用,计费周期的频率以及使用全部或部分应用是否需要订阅。同时开发人员必须在6月16日之前遵守此更新的订阅政策。[详细]
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管理层和项目组意见不一致听谁的?Supercell CEO:项目负责人说了算
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:172
最近一次访谈里,Ilkka提到了Supercell的一段往事。 你知道Supercell当年差点就砍掉了《海岛奇兵》和《皇室战争》吗? 关于Supercell独特的公司体制、文化,你肯定听过不止一次了。比如“一切由开发团队自主决定”,“Ilkka Paananen是所有游戏公司里最没[详细]
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不只是“Remake”,《最终幻想7 重制版》还是一个全新的开始
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:192
上周一,小五问我“周末能不能给大家播《最终幻想 7 重制版》(以下简称FF7re)流程”的时候,其实我还沉浸在对结局所带来的冲击的震撼中而有所犹豫。 虽然他再三叮嘱我不需要把全流程播完,但本着“挖坑不填就是大罪”的原则,我还是咬牙用32个小时以新存[详细]
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“只推精品”的Supercell,终于要在中国上线第五个游戏了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:188
前两天,Supercell的“新”游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)宣布即将在6月9日开启国服。之所以要打个引号,是因为从客观来讲,距离这款游戏第一次在海外测试,已经过去了三年。 这款轻量级的3V3竞技游戏,最早是在17年6月于加拿大进行地区测试,中间经历了[详细]
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最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:116
在过去五年间,游戏行业一直在等待虚拟现实的爆炸式发展并最终走进主流市[详细]
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《Roblox》成为英国封城后最热手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:187
本文是 PocketGamer.biz 和 App Annie 正在发表的系列研究的一部分,此次研究主要围绕手机游戏领域趋势发展进行。本周,我们将聚焦英国,了解进入全国隔离第四周的英国手游市场情况。 根据游戏下载榜统计,英国地区的热门手游主要偏重于休闲类市[详细]
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王者荣耀国际版上线俄罗斯、北非等67地 加速移动电竞全球化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:149
在不久前腾讯发布的财报中,海外市场的季度收入继续保持较高的环比增长。显然,海外业务已成腾讯高度关注的目标,而具体到全球移动电竞市场,他们也没有停止自己的探索脚步。 据美国彭博社、英国路透社等国际媒体报道,4 月 16 日,腾讯游戏旗下天美工作室[详细]
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家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:54
图1:家用游戏机,图片来自Unsplash[3]。 今年是电子游戏业很重要的一年,下一代游戏主机 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都将发布。 这件事有多重要,就这么说吧,大家都觉得,电影业很庞大,对不对?但是,你可能不知道,2019年全国电影总票房[1],只有[详细]
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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:125
在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战[详细]
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恺英网络窝案揭秘:实控人定增签抽屉协议 场外配资操纵股价
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:80
震惊A股市场的恺英网络窝案,正进入最后的收尾阶段。 上证报记者从案情知情人士处独家获悉,恺英网络实际控制人王悦在2016年底公司借壳上市配套募资时,曾与资金募集方私下签订抽屉协议,约定非公开发行锁定期到期后,如股价下跌至定增发行价以下,由其个[详细]
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开发者自述:Baba Is You走红之后,如何淡定做新游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:176
尽管游戏业的竞争日益激烈,有创意的游戏总能脱颖而出。不过,有时候成功也会给开发者带来意料不到的烦恼。 比如Arvi Teikari去年发布的解谜游戏《Baba Is You》获得了GDC最佳创意游戏,Steam好评率超过了98%。比较尴尬的是,游戏发布一年多之后,Teikari[详细]
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CSGO同时在线超130万背后,欧美哪些品类游戏正在狂飙?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:89
这个世界正在经历一个令人不安、前所未有的事件,新冠病毒正在影响人们生活的方方面面。对于能够在家远程办公的行业来说,大多数的公司都是幸运的,最近,Newzoo分享的游戏和电竞数据显示,射击游戏成为了疫情隔离期间最大的受益者。 很多人都知道,受疫情[详细]
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Steam好评88%:二战卡牌惊艳烧脑,还获腾讯投资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:104
第二次世界大战作为人类史上最大的战争,一直以来是不少游戏热衷的题材,再加上在二战中出现了不少经典武器、英雄人物、史诗级战役,也是军事迷们热衷的游戏类型。比如《使命召唤》系列中便多次采用了二战题材,二战系列游戏《英雄连》更是受到了不少玩家[详细]
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未成年人网游类投诉4472宗 为去年同期10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:74
疫情期间,孩子们宅在家里,与手机等电子产品朝夕相处。除了学习,他们在游戏上也容易花很多时间,伴随而来的网络游戏消费纠纷数量不断增加。 2020年第一季度未成年人网络游戏消费投诉数量,跃居网络消费投诉第一位,共4472宗,是去年同期10倍。由于疫情原[详细]
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电魂网络财报:2019年营收6.97亿元,《梦三国》端游收入占比57.84%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:94
4月20日,电魂网络(603258.SH)发布2019年全年财报。财报显示,2019年电魂网络营收6.97亿元(人民币,下同),同比增长55.39%;归属于上市公司股东的净利润为2.28亿元,同比增长75.92%,基本每股收益 0.95 元。 报告期内,电魂网络的总资产为25.09亿元,[详细]
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模拟游戏超7成好评率达80%,不足4个月58款新品上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:191
模拟游戏是目前覆盖范围较广的一种游戏类型,主要是通过模仿现实生活来构建出一个虚拟空间,让用户可在该空间中,实现在现实生活中无法触及的人和目标,或寄托自己的情感等等,深受用户喜欢。 七麦数据显示,App Atore模拟游戏搜索结果用户评分情况,产品[详细]
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拳头游戏收购Hypixel工作室,后者将推出类《我的世界》沙盒游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:197
近日,拳头游戏宣布正式收购Hypixel工作室。后者目前正在制作一款类似《我的世界》和《Roblox》的低像素风沙盒游戏,名为《Hytale》,这款游戏也将主攻UGC领域,预计在2021年发布。在此前的测试中,它已经有了250万的注册用户。 Hypixel一开始以《我的世界[详细]
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游戏厂商再融资需求旺盛 百亿级增发将投向何处?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:176
据财经媒体报道,世纪华通近日完成了总额30.99亿元的定增再融资。此次定增认购方包括了国内知名券商、保险、公募基金以及私募等机构。在世纪华通完成此次增发后,私募基金高毅资产作为财务投资人,持股份额已经超过了腾讯,排名第五大股东。 游戏茶馆近期[详细]
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顺网科技:云游戏用户需要高性价比
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:164
2020年,5G应用浪潮席卷,云游戏或成为5G时代一项“杀手级”应用,千亿市场新风口之下,A股多家游戏公司布局云游戏,但热潮之下,仍要思考下云游戏商业的本质——高性价比。 云游戏又可称为游戏点播,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术[详细]
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2020年春季报告:抖音用户规模达5.18亿人次,女性用户占比57%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:133
4月21日,QuestMobile发布《2020中国移动互联网春季大报告》。报告指出,2020年3月移动互联网月活跃用户数突破11.56亿。月人均单日使用时长,从去年的5.6小时增加至7.2小时,增幅28.6%。但与此同时,互联网广告营收同比下滑19%。 1、互联网月活跃用户同比2[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:65
上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚班》相比较的话,[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:145
从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产品的发展[详细]