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出类拔萃!来看看Google Play选出的5款年度最佳独立游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:51
2019年12月3日谷歌公布了“Google Paly”年度榜单,具体内容可以在Gamelook其他报道中查看。 本文主要详细介绍此次“Google Play最佳独立游戏”中5款获奖的独立游戏。分别是《Aliment》、《毛线先生(CHUCHEL)》、《Grimvalor》、《星露谷物语》和《Tiny[详细]
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开发者分享:一毛不拔、如何在Steam把游戏卖爆?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:59
Steam平台每年都有数以千计的新游戏发布,而且有着大量的营销资金。作为独立开发者,你该如何与他们竞争?在推广预算为0的情况下,如何让你的游戏脱颖而出?Kitfox社区总监Victoria Tran讲述了该公司使用的策略。 以下是GameLook整理的内容: 这里提前需要[详细]
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北京某厂商无版号运营游戏被举报,罚款70万元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:128
游戏无版号运营,游戏厂商均知道存在严重的违法违规风险,但在利益诱惑下,还是会有业内企业心存侥幸心理、进而铤而走险以身试法。 昨日,文旅部官网就公示了一则处罚信息,某北京籍厂商因游戏无版号违规运营、遭举报后“被逮了个正着”,该案具体执法单位[详细]
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腾竞体育联席CEO:金亦波、林松:回顾LPL的2019年,展望2020年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:122
2019年11月30日至12月1日,LPL全明星周末在海南海口市举办。围绕全明星赛事以及对于LPL2019年的回顾和2020年的展望,腾竞体育联席CEO金亦波与林松先生接受了媒体的群访。 记者:腾竞体育在年初提出了“三年内三个目标:联盟总收入10亿,联盟观赛时长40亿,[详细]
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无尽的爱与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:197
《Re:Zero-INFINITY》手游自曝光以来就备受期待,先前小规模测试也收到了不少玩家的鼓励和建议。感受到大家对于游戏的热情期盼,官方将于11月19日开启付费删档测试。爱蜜莉雅、拉姆和雷姆将陪伴你一起迎接无尽的爱与挑战! 图1.宣传图 作为《Re:从零开始[详细]
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无尽的爱与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-05 热度:115
《Re:Zero-INFINITY》手游自曝光以来就备受期待,先前小规模测试也收到了不少玩家的鼓励和建议。感受到大家对于游戏的热情期盼,官方将于11月19日开启付费删档测试。爱蜜莉雅、拉姆和雷姆将陪伴你一起迎接无尽的爱与挑战! 图1.宣传图 作为《Re:从零开始[详细]
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《永恒之塔》新版本12月4日上线 征服属于你的卡塔拉姆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-05 热度:123
盛趣游戏旗下经典MMORPG《永恒之塔》,将于12月4日上线全新版本你的卡塔拉姆。新版将开放卡塔拉姆全部区域,新增野外战场 红色卡塔拉姆(南部),全服天族魔族的激烈战斗将在更广阔的战场上全面爆发。此外,游戏还将加入S级宠物精灵和单人副本秘密朱砂仓库等全新[详细]
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无尽的爱与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:191
《Re:Zero-INFINITY》手游自曝光以来就备受期待,先前小规模测试也收到了不少玩家的鼓励和建议。感受到大家对于游戏的热情期盼,官方将于11月19日开启付费删档测试。爱蜜莉雅、拉姆和雷姆将陪伴你一起迎接无尽的爱与挑战! 图1.宣传图 作为《Re:从零开始[详细]
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MOEX 交易所早报:加强能源电力区块链标准体系
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:58
MOEX 交易所讯,MOEX 交易所如何、MOEX 交易所怎么样、新加坡金融管理局局长:期待中新两国加强数字货币领域合作 金色财经报道,对于中新两国在数字货币方面的合作潜力,新加坡金融管理局局长孟文能表示,非常期望与中国在这一领域密切合作。新加坡金融管理局[详细]
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无尽的爱与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:90
《Re:Zero-INFINITY》手游自曝光以来就备受期待,先前小规模测试也收到了不少玩家的鼓励和建议。感受到大家对于游戏的热情期盼,官方将于11月19日开启付费删档测试。爱蜜莉雅、拉姆和雷姆将陪伴你一起迎接无尽的爱与挑战! 图1.宣传图 作为《Re:从零开始[详细]
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增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:73
11月26日,陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报。 2019年Q3,陌陌净营收达44.52亿元人民币,同比增长22%,高于43.02亿元人民币的市场预期,也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下,归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币,上年同期为5.80[详细]
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连续三款TapTap评分超8.5,我们和天美最神秘的团队聊了聊
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:83
在天美内部,有这么一个团队,孵化了一款接一款‘不赚钱’的游戏。 出于他们的低调和保密要求,外界对这个团队一直了解不多。人们从零星拼凑出来的信息得出了各种猜测:这支团队似乎不用承担 KPI 指标,这支团队似乎只专注功能游戏,这支团队似乎在探索各[详细]
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腾讯在版权生态上发起了新尝试,这次是和一家直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:163
近两年,著作权纠纷是网络游戏直播和短视频行业的热门话题。在没有得到最终定论之前,直播平台寻求厂商侧支持,获取版权许可或许是一个更可行的方式。 对此,业内最近已经有了相关样本。 11月27日,腾讯与触手直播正式达成官方合作,触手获腾讯全量游戏衍[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:157
11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 100总收[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:88
《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crush Jell[详细]
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Facebook收购《节奏空间》工作室,推动旗下VR平台发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:94
Facebook收购知名VR游戏《节奏空间》的工作室Beat Games,推动VR发展。 收购完成后,Beat Games将被收入Oculus Studio的架构之下,成为一间自主运营的工作室。Facebook的AR/VR部门主管Mike Verdu表示这次收购是FacebookVR内容推广计划的第一步,后续还会有[详细]
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无尽的爱与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:59
《Re:Zero-INFINITY》手游自曝光以来就备受期待,先前小规模测试也收到了不少玩家的鼓励和建议。感受到大家对于游戏的热情期盼,官方将于11月19日开启付费删档测试。爱蜜莉雅、拉姆和雷姆将陪伴你一起迎接无尽的爱与挑战! 图1.宣传图 作为《Re:从零开始[详细]
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极光TV,客厅王者挑战赛燃战开启! 谁将问鼎客厅王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:103
导语:腾讯极光联合5F电竞酒店,共同举办主题为极光TV,客厅王者挑战赛的王者荣耀比赛,目前正在火热招募中 你有成为王者之梦吗?你想与知名主播同台竞技吗?你愿意免费体验高配的开黑房吗?12月14日,由腾讯极光携手贵阳5F电竞酒店共同举办主题为极光TV,[详细]
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专访马晓轶:推倒围墙,冀拿下“每个品类领先的产品”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:107
11月21日,腾讯游戏宣布品牌升级,slogan由原来的“用心创造快乐”升级成“Spark More 去发现,无限可能”,LOGO变为了灵感火花的形象。 根据腾讯游戏给出的官方定义,新品牌“Spark More 去发现,无限可能”不仅寓意游戏可以触发快乐瞬间、鼓舞人与人之间[详细]
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打破游戏寒冬论,隐藏在刀锋互娱背后的红利
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:136
知名影视IP 《大圣归来》 的同名游戏《西游记之大圣归来》已于今年10月17日正式上线Steam,定价199元。原本被认定为可比肩海外的3A大作,却遭遇了滑铁卢,受到了无数玩家的非议,包括笔者在内。 在笔者体验3个多小时后,游戏留下的印象只有一个——“骗钱[详细]
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对处于风口的云游戏,EA这家大厂如何布局与思考?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:183
在谷歌、Xbox和PlayStation之外,还有另外一家大厂在游戏流媒体领域有大动作。 “意不在云平台竞争” EA的云游戏平台Project Atlas从9月开始测试,《FIFA 19》、《Need of Speed Rivals》、《Titanfall 2》及《Unravel》均可在多个平台游玩。Project Atlas[详细]
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专访腾讯方亮:WeTest品牌全面升级,“好的产品一定深谙人性”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:104
工欲善其事,必先利其器。在当下竞争激烈的市场环境中,精品,已经成为所有游戏厂商安身立命之本。但如何提升品质,使产品成为精品,行业内却长期缺乏公开、透明,以及具备实际参考、实操价值的标准。 制定一项标准并非易事,但从内部产品一步一脚印,成为[详细]
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深度分析《使命召唤手游》:离十亿美元大作还差什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:195
3A游戏似乎在手游平台掀起了“文艺复兴”。业内多个顶级IP都被改编成为了手游,并且把核心玩家带到了移动游戏平台。在10月份,全球范围内有三款IP产品进入了下载量头部榜单:《使命召唤手游》、《马里奥赛车》和《PUBG Mobile》。 《使命召唤》是射击品类[详细]
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日本惊叹中国厂商:我们2年的工作,中国人半年就做完了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:198
中国手游厂商出海战斗力强,已经不是什么新闻了。 特别是地理位置、文化习俗接近的日韩两国,最能感受到中国文化的冲击,包括日媒韩媒均多次报道。不过究竟为什么强、对当地市场的影响,意外很少有人深究,在最近《华尔街日报》的一篇报道中,许多日本人接[详细]
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格局、增长、突围:一个老外眼中的全球手游市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:176
最近两年来,超休闲游戏和具有主机品质的中度游戏成为业内最引人注目的品类。从《Paper.io》到《弓箭传说》,从《荒野乱斗》到《PUBG Mobile》,再到《使命召唤手游》,业内的头部产品两极分化越来越明显。对于一个游戏从业者而言,在人口红利消失、买量成[详细]

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