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爱优腾发力互动内容,语音弹幕还能换皮肤,游戏与应用融合成破局关键?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:126
4月8日,腾讯视频独家播出的《鬼吹灯之龙岭迷窟》再次冲上热搜榜,其根据剧情衍生的互动剧《龙岭迷窟》也成为用户议论的重点,剧情紧张、制作精良、多线发展,单是#鹧鹄哨翻花绳#话题就拥有 1176.7w 阅读量。 互动剧是近年来兴起的一种视频展示形态,主要[详细]
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网易暗战海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:177
最近关注到两则消息,放在一起看有点意思: 其一,Boomplay的用户数突破3100万人,已经成为非洲最大的流媒体音乐平台。 其二,App Annie在3月27日公布了“2020年印度十大教育App榜单”。凭借在印度市场教育学习及词典翻译领域的用户规模,来自中国的教育产[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:183
在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻陷了。 这款由日[详细]
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这款来自未来的游戏,能否引发VR游戏的浪潮?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:188
Alyx虽然是一款具备里程碑意义的VR作品,但由于研发投入过大,游戏门槛较高,短期内不能带来VR游戏发展的热潮,但长期内打开了市场认知,具有标志意义。 3月23日,来自全球着名游戏开发商V社(Valve维尔福软件公司,因开发半条命、DOTA2以及steam平台出名[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:191
引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西就存在于[详细]
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上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:121
两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。 其实在此之前,ACE团队正在忙着一[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:119
导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过这种分析方法给予[详细]
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《侍道外传:刀神》:一款优秀的ARPG,如何让武士沦为“还债的神”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:73
在如今,5G大小的单机游戏才算起步,没个10G都不好意思和玩家打招呼。以刀神1.9G的大小来看,这款地下城探险类的ARPG,无论是打击效果、还是玩法整体性可以说的上是物尽其用。 但原售248人民币,预售-10%off后223人民币的价格确实远超出了游戏内容的价值。[详细]
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游戏手柄是怎么进化到今天这样的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:118
主机玩家最在意的是什么?除了主机的性能独占的游戏之外操作是否舒适,交互是否舒适一定是玩家们考虑的一大重点。每一代新主机发布除了讨论主机的性能以及独占游戏之外,大家最关注的就是新的控制器有什么新功能,能不能带来更好的游戏体验?在公布性能参[详细]
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坂口博信:《最终幻想》教父的崛起与末路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:133
2015年的GDC(游戏开发者大会)上,坂口博信获得了游戏界中最重要的个人奖项:终身成就奖。在过去的许多年中G胖、席德梅尔、宫本茂、久多良木健等业界领军人物曾纷纷获此殊荣。 在给坂口博信的颁奖词中有一段话这样写道:“《最终幻想》系列为RPG游戏铺平[详细]
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超休闲游戏投放变现衡量参考:CPI成本iOS 0.34美金 安卓0.18美金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:56
近日,移动市场分析公司Tenjin发布了《超休闲游戏投放变现衡量标准报告2020版》。报告介绍了2019年超休闲游戏市场中头部平台和国家的买量价格情况,并分析了主流平台广告变现的数据,对于关注超休闲游戏的开发者十分有参考价值。 根据报告显示,安卓市场20[详细]
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写给美术看的Unity全局光照详解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:112
Unity到2019,GI系统相比已经有了很大改进,可能你会觉得文章已经过时。对于旧知识看法,本人认为还是有重要的学习价值的。如果你熟悉一种技术的发展历程,你会知道技术中的一些细节为什么要这样实现,这是有利于充分掌握这种技术的。 好了,不想多说废话[详细]
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【GDC 2020】《巴巴是你》:打破传统游戏规则的框架与重组
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:68
以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举行。篝[详细]
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游戏领域异军突起,「宝剑大师」再度冲上Top1,Ohayoo要做休闲游戏平台?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:83
之前在《抖音小程序试水,成功助力 App 霸榜 16 天》一文中,七麦研究院曾指出:在 App 正式上架前,先推出小程序试水,或在如抖音等带量平台中大力推广,能使得 App 在正式上架 App Store 后,获得较大的曝光度和用户量。 近日,频繁出现在游戏免费榜 Top[详细]
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十年磨剑而今匣中长鸣——骑马与砍杀2霸主
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:159
骑马与砍杀2是由TaleWorlds Entertainment制作并发行的一款中世纪题材策略游戏,骑马与砍杀系列也是策略游戏里最为知名的作品,在国内也有极为庞大的粉丝群体,骑砍2截止至测评时也是成功夺取了steam的周榜销售桂冠。骑砍2发售可谓是满足了诸多粉丝的心愿[详细]
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超休闲手游新动向,出海变现新策略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:99
2020年国内游戏行业回暖情况有待观察。据媒体统计,2019年全年共下发各类游戏版号1571款,对比2017年为9384款,在数量上可谓是“雪崩”,即便是只有4个月下发版号的2018年,仍有2087款游戏获批。从版号重发后的1年时间来看,寄托于版号重发来带动国内游戏[详细]
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浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:129
笔者从多个地图中挑选了“森林”这个看上去难度似乎相对低一些的地图,尝试先摸索一下游戏玩法。进入战局后立马发现游戏中枪械居然没有准星设置,而是只能通过鼠标右键切换为机瞄模式来瞄准。自己习惯性地点击“M”键,想通过地图查看一下自己以及目的地位[详细]
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为了不让你做“非酋”,厂商们已经尽力了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:182
刷了上百遍Boss,始终掉不出梦想中的“屠龙宝刀”;开了几百块的卡包,却清一色的全是“金色普通”;贴脸输出,命中率99%,还是成为了天选盲人,喜提Miss;大好局势下,对手人品爆发,连续暴击,你被不讲道理的按倒摩擦;小方块们垒起了整齐壮观的“大厦”[详细]
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广东游戏监管通知详情:换皮将暂停出版6个月,禁止全球同服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:70
近日,葡萄君拿到了一份来自出版社的3月文档,上面整理了关于游戏监管的一系列要求。据多名知情人士确认,这份文档来自广东。 比照之前上海、北京等地区游戏公司的会议纪要,这份文档多了不少细节,比如: 1、换皮在多地同时申报版号,或对已经获得版号的[详细]
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不同规模的团队该怎么做QA,这些知名的中小工作室是这么说的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:166
游戏开发过程当中,Quality Assurance往往是那个被忽视的环节。但事实上,QA是游戏开发中不可或缺的一环。QA团队有很明确的定位:测试、记录并反馈bug。然而,由于工作室的需求和体量不一样,QA团队的人员构成、在软件和流程上的取舍也不尽相同。 团队规模[详细]
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《动森》背后的经济学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:139
《集合吧!动物森友会》的社交做得太成功了。 在初代发售时,任天堂就把它的游戏类型定义成‘社交’(Communication)。而这一代《动森》再次证明了这个定位的价值:刷屏朋友圈,登上微博热搜,鲈鱼、大头菜等梗也有了相当的传播。 在沉迷了两周之后,我发[详细]
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登顶免费榜、畅销榜第11,腾讯竟用一款MMO攻入了日本市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:117
继2月底在美国拿下App Store免费榜第5后,《龙族幻想(CodeDragonBlood)》今日又在日本登顶了App Store和Google Play双免费榜。 值得一提的是,App Store免费榜首的成绩,是游戏还未开服、仅预下载6小时就取得的。同时,日本玩家也把《龙族幻想》推进了日[详细]
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国产手游之光!跻身叙事互动品类第一阵营的他们,如何征服美国女性用户?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:74
2016年9月,一家名叫Crazy Maple Studio的公司(中文在线旗下)成立。这个成立之初需要“蹭”美国公益图书馆免费会议室的三人团队,如今已经成长为140人的规模,旗下叙事互动产品《Chapters》更是拿下全美该品类iOS畅销榜第二,Google Play第一的成绩。 4[详细]
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棋牌游戏风云突变:近一月已有超10款宣告关停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:180
今年春节,由于线上娱乐需求激增,棋牌游戏迎来了前所未有的爆发,玩家打开率提升之余,在线时长也有不俗的增长,驱动着多家棋牌游戏上市公司股价整体上扬。 然而被厂商、资本所看好的棋牌行业,最近却遭遇了关停风波。在刚刚过去的不到一个月内,已有多款[详细]
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广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:115
4月13日消息,为妥善审理涉及网络游戏的知识产权民事纠纷案件,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件若干问题的审判指引(试行)》(下称“指引”)。 指引共分为指导原则、行为保全、著作权纠纷、商标权与不正当竞争纠纷、民事责任[详细]