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韩国游戏《鬼杀之剑》抄袭鬼灭之刃 游戏抄袭如何判定?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:88
近日Google Play上架了一款名为《(大意为“鬼杀之剑”)》的韩国游戏引爆了话题热点,根据游戏的宣传图,一些韩国游戏媒体和网友认为本作许多元素都涉及抄袭日本动漫作品《鬼灭之刃》。无论是游戏的名字,或是人物的形象上都可以找到与《鬼灭之刃》中相似[详细]
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《贪玩蓝月》四周年 一句兄弟道出了中年玩家的硬实力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:107
今天《贪玩蓝月》官方公布重磅消息,称《贪玩蓝月》将继续牵手古天乐和甄子丹,并将公布“船新”广告大片。 甄子丹和吴孟达为《贪玩蓝月》四周年盛典献上祝福。疫情期间,虽然代言人不能亲临现场,但凭借着丰富的表演力,即便是用普通相机拍摄,甄子丹、吴[详细]
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疫情防控期游戏产业报告:Q1移动市场550亿增49%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:174
疫情对于全球的影响正在持续。不久前,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司推出一项名为“PlayApartTogether”的活动,在全世界范围内倡导游戏玩家尽可能地减少外出宅在家玩游戏。 疫情防控效果显著的中国境内,坚持疫情防控与重点工作推进“两手抓”“两[详细]
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《命运神界》的下架是内容不合规 还是套牌惹的祸?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:145
日前,由龙拳风暴开发的二次元手游《命运神界-梦境链接》通过官方微博、网站发布了一则下架公告,让众多二次元玩家感到震惊。 公告中表示:“由于游戏中部分内容不合规,版本需要进行紧急整改,故4月26日16:00起,《命运神界》将响应上级指令,下架各渠道[详细]
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《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日上线,装备和兄弟情一样“保值”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:192
在游戏市场,“求变”是很多产品的制胜法宝,游戏和玩法不断迭代。另一方面,“怀旧”也显露出它的市场效应,上手简单、玩法纯粹、原汁原味的经典游戏,依然受到众多玩家拥趸。 4月8日,盛趣游戏《热血传奇怀旧版》开启预约。这段20年的“传奇”故事,如何[详细]
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盛趣《热血传奇怀旧版》能否给怀旧大热的游戏业再添一把火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-28 热度:90
4月8日,盛趣游戏《热血传奇怀旧版》开启预约。这段20年的“传奇”故事,如何让玩家回到承载情怀的“青葱”年代?而盛趣游戏又将如何将“传奇”延续下去? 近些年,游戏圈推出了大量的怀旧游戏,不少经典游戏也纷纷推出重制版,其中最为出色的要数卡普空的[详细]
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微软将于5月推出新的Windows 10启动器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:82
据外媒报道,微软正在酝酿PowerToys的另一项更新,其中包括面向Windows 10的Spotlight风格的启动器,来替代现在的Win+R体验,可以快速搜索文件和应用以及一些插件的结果,比如计算器、词典等,算是开始菜单搜索的补充。 作为2019年5月发起的一个项目,Powe[详细]
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从Remaster到Remake,2020年会是重制游戏的元年吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:55
多年之后,是否会有人将2020年称为“重制游戏元年”呢? 所谓的重制,一般分为两种,Remake与Remaster。简单地说,Remake就是最近我们比较常讨论的重制游戏,如《生化危机3重制版》与《最终幻想7重制版》,除了画面升级之外,也会对玩法与剧情乃至细节上的[详细]
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《新笑傲江湖》游戏设计分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:154
新笑傲江湖是一款手游ARPG游戏。故事的背景设定在了武侠世界。区别于仙侠世界,武侠世界的世界观中并不存在神魔等设定,而仅仅是由凡人组成的江湖,讲述的是凡人江湖之间的恩怨。 我将游戏分成了如下三大核心系统,分别是战斗系统,养成系统和社交系统。本[详细]
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投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:82
导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要点整理主要分为[详细]
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《极乐迪斯科》:苍凉的外表下隐藏着一颗纤柔的心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:162
2019年12月13号,TGA年度游戏大奖的现场,来自爱沙尼亚的制作组ZA/UM凭借作品《极乐迪斯科》,一举斩获最佳RPG,最佳独立游戏,最佳叙事,以及最佳新晋独立游戏厂商四项大奖。制作组成员们略显局促地走上台,对着话筒说出了一段惊掉我下巴的致辞: “我们[详细]
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这游戏到底怎么了? 一年后,再看《刺客信条奥德赛》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:55
么今天,就在发售一年之后,来聊一聊刺客信条奥德赛,刺客信条十年,它是正作第十部作品,作为一款号称年货的作品,不得不说相比起枪车球一类的真正的年货。 奥德赛在整体设计上相对于前作起源,还是有着相当大的进化的,但是今天我不想表扬它,只想随便聊[详细]
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浅谈《动物森友会》背后的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:169
相较于这个愿望表面上的美好意象,避世的本质上是一个比996还要现实的事情。 还记得年幼的时候,经常回答来自于成年人的一个打发式的问题,“未来的梦想是什么?”,这个问题的答案随着成长不断变化,但在某一天忽然固定,持续了好些年,“过与世隔绝的生[详细]
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如今“人人喊打”,当初却是“正义”化身?看看外挂发展就懂了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:77
游戏前言 外挂,如今被玩家深恶痛绝。但最早期,其实外挂并不是现在这样让人讨厌。在当时,甚至游戏公司内部人员,都认为外挂是促进游戏发展的工具。 当时外挂工具,可以堂而皇之地被各大游戏杂志推荐。也可以以正版软件的形式,在正规软件店售卖。 其中最[详细]
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搜狐完成私有化畅游:专注长期战略 避开被做空风险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:59
北京时间4月18日,搜狐宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游全部流通股票。在此次合并(以下简称畅游合并)中,搜狐间接全资子公司Changyou Merger Co。 Limited并入畅游。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司,畅游的美国存托股票(即“[详细]
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如何利用“随机”来控制贫富差距? 谈谈网络游戏中的概率设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:171
前言 在游戏设计的过程中,设计者经常会面临一些两难的问题,例如“充值和策略成反比我怎么办?”、“贫富差距太大玩家流失怎么办?”等等。 看起来是不可调和矛盾,但有经验的设计者自然有一套解决这些问题的办法。 今天想谈的是“概率如何有效的控制贫富[详细]
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游戏保值神器,揭开游戏品牌的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:102
[品牌]这个词对每个人来说都不陌生,生活中我们总是下意识的调用起脑海里的各类品牌来挑选商品。 拿我自己来说,买运动鞋时会首先想到Nike,随着国潮的兴起,也开始关注李宁;买手机,不用苹果的情况下,安卓机里会选择小米;日常生活中,喜欢用维达的纸巾[详细]
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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:97
韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境: 一、游戏市场概[详细]
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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:150
末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,2019年游戏题材[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:104
国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内《英雄[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:165
自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在国内运[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:126
近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,达[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:134
引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被注入多元文化的射[详细]
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畅游成功私有化,但搜狐的三张牌仍不好打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:64
历时三年,张朝阳私有化畅游的愿望终于达成。 本周,搜狐正式宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通股票。在此次合并中,搜狐间接全资子公司并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司[详细]
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字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:58
“大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩[详细]

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