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玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:143
很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分伤脑筋了。他把[详细]
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3月欧洲手游收入达7.4亿美元,同比增长22%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:134
目前,新型冠状病毒(COVID-19)正在欧洲大陆肆虐,欧洲各国政府不得不颁发居家令,以对抗疫情的蔓延。今日,Sensor Tower分享了疫情影响下,他们观察到的游戏行业数据。 移动游戏刷新记录 下载量方面,2020年3月,欧洲移动游戏下载量将近12亿次,创历史新[详细]
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“黑人抬棺”席卷游戏创意圈,近期游戏素材热梗盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:126
买量成本飙高,借梗营销成为游戏“接近”用户的捷径,“黑人抬棺”成时下游戏买量最青睐的吸量热梗。 日投素材7.6万组,买量创意战已白热化 从DataEye-ADX数据平台近期投放趋势可以看到,自3月起,游戏买量日均投放素材数在7W组左右,相较2月涨幅达16.67%[详细]
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Newzoo:疫情隔离期间,全世界的玩家们都在玩什么和看什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:145
当前,世界正处于前所未有并令人沮丧的事件之中。新型冠状病毒正在影响我们生活的方方面面。在Newzoo,我们认为自己很幸运。 可以继续安全地在家中工作,因此我们将继续分享我们对游戏及电竞市场的见解。 正如我们在最近的一些文章中探讨的那样,这次疫情[详细]
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疫情之下,全球游戏产业正迎来大变局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:62
时至今日,新冠肺炎(COVID-19)疫情已成为了全球级别的黑天鹅事件。百万人感染、十余万人不幸丧生。如今,各国政府都已采取措施,宅在家里的人们开始寻找娱乐方式排忧解闷。相应地,全球游戏市场也随之升温。 App Annie数据显示,近3个月手游下载量出现持[详细]
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《九霄缳神记》:转型的阵痛,知名制作人为何要走出舒适区?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:64
4月15日,知名国产单机游戏制作人工长君的新作《九霄缳神记》正式上线,引发了不少仙侠题材游戏爱好者的关注。与《仙剑奇侠传4》、《古剑奇谭》等以剧情为核心的游戏不同,工长君此次将重点放到动作和关卡的设计上。 ACT战斗+解密的关卡流程、卡通渲染的画[详细]
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长寿游戏为何活的久?深度剖析留存率的秘密
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:133
游戏公司最关心的常见数据是次日留存、七日留存和30日留存,虽然这些数据在游戏初期可以带来很大的帮助,然而长期留存才是持续成功和拿到收入榜头部位置的关键。这篇文章主要解释长线留存以及它的重要性。 但是,在开始之前,我们不妨先来讲一个故事:2014[详细]
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职业车手怒摔键盘!为何这款游戏火到替代线下赛事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:97
最近,全球疫情的爆发让所有的体育赛事被迫推迟或者取消。不过,还有相当一部分赛事从线下转到了线上,不少游戏直接从中受益,比如Newzoo曾公布数据称,仿真竞速游戏《iRacing》在疫情期间的Twitch和YouTube观看时长都迎来峰值,3月22日的线上赛事直播吸引[详细]
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国行PK不过“水货” Switch热度内外有别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:149
宅经济的火爆放大了Switch国行与非国行之间的差距。截至4月21日,北京商报记者统计3月以来国内各大电商数据发现,原价约2100元的非国行Switch价格飙升至4000元,且一机难求。然而,去年高调亮相的国行Switch,则依然保持在2099元。虽然同为Switch,但二者[详细]
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2020,怀旧成了游戏业的好生意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:198
《热血传奇怀旧版》预约官网在4月8号上线,85后为主的沙城兄弟们开始忙着召集老友,追忆青春,一如几个月前的WOWER。 在怀旧这股将起的大风里,玩家们备好了钱和肝,要舍弃新品,转投给古早游戏;厂商,分出本用来做宽做新的资源,去“做窄做旧”。 这么干[详细]
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为什么《风暴英雄》这把「火」依然不灭?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:109
早在 2018 年,暴雪就决定缩减《风暴英雄》项目资源,这个决定一时间被人们视作这款 MMO 走向下坡路的征兆。而随着近日新活动‘黑暗时空的碎片’上线,被宣判‘死刑’的《风暴英雄》不仅没有式微,反而愈加散发自己的特色,虽然风暴依旧没火,但离凉还远着[详细]
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《无主之地3》:一款我不喜欢,但却停不下来的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:165
前言:我不喜欢无主之地3,但我玩着停不下来。 游戏结尾莉莉丝-火凤凰的献身 一、剧情 无主之地是一款主打剧情的游戏么? 这个问题的答案毫无疑问:不是,但作为一款糅合了RPG元素的游戏,玩家会体验到剧情,那么我们来分析分析,无主之地3的剧情为什么这[详细]
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《堡垒之夜》「被迫」上架谷歌Play商店;Epic筹备新一轮融资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:103
4月22日,来自彭博社(Bloomberg)的消息显示,《堡垒之夜(Fortnite)》的开发商Epic Games正在着手准备新一轮的融资。该公司曾在2018年从7个投资者中获得了12.5亿美元的融资。 彭博社援引知情人士说法:Epic Games已聘请一家财务顾问来处理融资事宜,而[详细]
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《动森》里那些看不见的优秀设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:78
葡萄君很喜欢《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》里的一处声音细节:人物在不同材质的地面上跑动,会发出不同的脚步声,而具体发出的声音还会取决于人物是穿着布鞋、跟鞋或是赤脚的状态。 这般看不见的音效设计,很难被注意到。但你从游戏里得出和谐、[详细]
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畅销前10占4款,国产手游已经攻破日本市场?不,还远远没有
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:138
国产手游在日本又迎来了新的突破。 就在上周,随着《龙族幻想》《偶像梦幻祭Music》的上线,配合已经在榜单前列的《荒野行动》《放置少女》《黑道风云》等产品,以及冲榜的《第五人格》,连续多天,国产手游都抢下了日本App Store畅销榜Top 10之内的4个位[详细]
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任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-23 热度:138
面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止于此。[详细]
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爱优腾发力互动内容,语音弹幕还能换皮肤,游戏与应用融合成破局关键?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:126
4月8日,腾讯视频独家播出的《鬼吹灯之龙岭迷窟》再次冲上热搜榜,其根据剧情衍生的互动剧《龙岭迷窟》也成为用户议论的重点,剧情紧张、制作精良、多线发展,单是#鹧鹄哨翻花绳#话题就拥有 1176.7w 阅读量。 互动剧是近年来兴起的一种视频展示形态,主要[详细]
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网易暗战海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:177
最近关注到两则消息,放在一起看有点意思: 其一,Boomplay的用户数突破3100万人,已经成为非洲最大的流媒体音乐平台。 其二,App Annie在3月27日公布了“2020年印度十大教育App榜单”。凭借在印度市场教育学习及词典翻译领域的用户规模,来自中国的教育产[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:183
在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻陷了。 这款由日[详细]
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这款来自未来的游戏,能否引发VR游戏的浪潮?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:188
Alyx虽然是一款具备里程碑意义的VR作品,但由于研发投入过大,游戏门槛较高,短期内不能带来VR游戏发展的热潮,但长期内打开了市场认知,具有标志意义。 3月23日,来自全球着名游戏开发商V社(Valve维尔福软件公司,因开发半条命、DOTA2以及steam平台出名[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:191
引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西就存在于[详细]
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上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:121
两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。 其实在此之前,ACE团队正在忙着一[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:119
导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过这种分析方法给予[详细]
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《侍道外传:刀神》:一款优秀的ARPG,如何让武士沦为“还债的神”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:73
在如今,5G大小的单机游戏才算起步,没个10G都不好意思和玩家打招呼。以刀神1.9G的大小来看,这款地下城探险类的ARPG,无论是打击效果、还是玩法整体性可以说的上是物尽其用。 但原售248人民币,预售-10%off后223人民币的价格确实远超出了游戏内容的价值。[详细]
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游戏手柄是怎么进化到今天这样的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:118
主机玩家最在意的是什么?除了主机的性能独占的游戏之外操作是否舒适,交互是否舒适一定是玩家们考虑的一大重点。每一代新主机发布除了讨论主机的性能以及独占游戏之外,大家最关注的就是新的控制器有什么新功能,能不能带来更好的游戏体验?在公布性能参[详细]

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