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“动森”昨日凌晨在淘宝、京东下架
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:117
4月10日,最近火爆的游戏《动物之森》的一部分实体卡带在淘宝、京东等各大平台已经下架,原因不明。 网上盛传是下架的原因是网友滥用UGC(用户自创内容)有关。4月10日凌晨,一张网友的截图称:“动森全网下架,前几名的几家已经下了,。。。最后卖两小时[详细]
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央视报道:疫情推动“宅经济”升温,一季度NS国内销量增2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:176
近来,因疫情不断升温的“宅经济”备受关注。4月7日,央视财经频道也针对“宅经济”爆发,宅家人群对游戏产品需求持续提升进行了报道。 报道称,受疫情影响,越来越多的人选择购买以NS为代表的集电视模式、掌上模式和桌面模式为一体的游戏机,并寻求通过运[详细]
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女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:153
近日,QuestMobile发布了2020年2月期间女性网民对移动互联网的使用情况。 女性用户移动互联网人均使用时长高达157小时,同比增速42.7% 数据显示,近年来,女性用户保持逐年增长的趋势,2020年2月活跃用户规模为5.40亿,全网占比47.0%。虽然同比涨幅不大(2[详细]
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上线10年,营收超5亿美元,《金币大师》还凭什么吸引玩家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:107
作为一名游戏记者,在游戏知识方面高谈阔论也许会显得不那么明智。从职业专业度上来说,外界就认为我们应该对游戏行业了如指掌。 然而,如今游戏市场产品多如繁星,尤其是移动市场上的新产品更是五花八门,要想对每一款游戏产品都了如指掌,几乎是不可能的[详细]
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北京市发布全国文化中心建设15年规划:未来将建网络游戏之都
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:68
4月9日,北京市委宣传部、市发展改革委等部门正式发布《关于新时代繁荣兴盛首都文化的意见》(简称:《意见》)和《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》(简称:《规划》)。 《意见》《规划》提出,文化产业作为北京重要支柱产业,[详细]
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ARPDAU提升30%,应用内竞价正在成为流量变现的新宠儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:113
葡萄君曾听业内人士说起,开发者为了最大化变现效益,通常要接入多家广告平台,可接入数量一多,管理和维护成本便也水涨船高。因而在流量获取难度居高不下的环境中,想要提升变现效率,一方面要降低人力运维成本以便将精力用于游戏研发打磨和投放优化上,[详细]
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起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:83
差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局。 即便后续被SLG、竞技、放置、卡牌等品类冲击,但即便在今天,畅销榜Top 10中仍有4款为MMO。 4月9日畅销榜Top 10局部截图 此前行业对于MMO品类的市场情况,只能从各家[详细]
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B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:82
游戏葡萄4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。 索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA),以4亿美元的总对价认购B站新发[详细]
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就在刚刚,淘宝开始屏蔽《动森》了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:66
4月10日早,葡萄君发现在淘宝上,已经搜索不到《集合吧!动物森友会》的游戏卡带了。 在淘宝首页搜索‘动物森友会’或者‘动物之森’,排名第一的是NS主机,后面大多都是任天堂出版的攻略书,或者售卖金币和道具的商人。 如果搜索‘动物森友会 卡’,则干[详细]
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熟读少走N年弯路,3D游戏动画师“续命”手册来了~
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:200
导语 我们动画师在刚进入这个行业时,应该都看过Richard Williams所著的《动画师生存手册》,前段时间得知大师去世的噩耗,心生惋惜,于是便将标题名为《动画师“续命”手册》,权作纪念,也希望能给我们这些已经在动画这个领域生存下来的人,就如何更进一[详细]
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当做外包游戏的套路不再适用,这个团队用3年做出“中国味”游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:165
今年3月,由bilibili游戏发行、北京星磐科技研发的中国风解谜冒险游戏《重明鸟》正式发售。三年前,因不满足于游戏外包业务,星磐科技决心转型做自己的游戏,但既往的游戏开发套路却难以适用于新游戏,难的不是开发技术而是对游戏的认知和价值观。从摸索到[详细]
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《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:164
以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举行。篝[详细]
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复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:173
导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的游戏也及时调整自[详细]
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《原神》:绚烂的开放世界与稀薄的沉浸感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:142
很高兴获得机会参加《原神》第二次内测,并且能够在此向大家分享游玩这款话题性游戏的体验。首先需要声明的是,目前版本并不代表未来上线的正式内容,许多机制和设计都可能会在未来修改,本文观点仅供参考。 总的来讲,《原神》是个复杂的多面体。 一方面[详细]
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游戏陪玩水有多深?竞技属性较低 违规转单频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:72
有人月入破万,有人惨被骗钱,游戏陪玩“边玩边赚钱”的外衣下藏的不只是高薪和轻松。近日,某应届毕业生冯先生向北京商报记者反映,应聘游戏陪玩后,不但工作没找到,反倒被骗了数百元。实际上,游戏陪玩行业中的“猫腻”远不止于此,违规转单频现、竞技[详细]
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《动物之森》设定的理想生活,不过是现实的镜像
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:187
今天,朋友圈又有妹子表示,“抱着NS躺在床上,又将是一个熬夜还房贷的周末。” 没错,她说的就是熬夜“肝”《集合啦!动物森友会》这款游戏,由于游戏中狼蛛只在晚上七点到凌晨四点之间出现,所以她选择熬夜抓狼蛛还房贷。 如果还不知道动森,仿佛被世界[详细]
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《阴阳师:百闻牌》更新资料片,卡牌竞技还能玩出什么新花样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:64
近日,《阴阳师:百闻牌》(以下简称《百闻牌》)更新了最新资料片“不夜之火”,新式神、新规则以及新的箱庭店铺玩法,从多个维度丰富了游戏的内容。自去年12月上线以来,《百闻牌》就凭借颇具区隔性的新式CCG卡牌玩法,为阴阳师这一IP吸引到了不少卡牌对[详细]
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从全程独播Spark锦标赛,看虎牙的全领域电竞布局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:150
最近有一项线上比赛吸引了许多主机玩家们的注意, 比赛游戏项目是人气火爆的《任天堂大乱斗特别版》和《Splatoon 2》。经过3月上中旬对参赛选手的紧密招募后,比赛于3月28日、29日正式在线上打响,并由虎牙直播全程独播。 虎牙独播国内主机第一赛事 3月28[详细]
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中小开发者出海新选择,Roblox 1亿美金分成等你来!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:107
全球知名UGC游戏创作工具腾讯罗布乐思正在进行游戏作品征集活动第四期,该活动正在如火如荼进行中。不论是专业游戏开发者,还是富有创意的资深游戏玩家,都可以通过用罗布乐思Studio实现自己的作品创意。 Roblox全球收入超10亿美元 在海外市场,罗布乐思([详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:166
三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游戏很快便占领了日[详细]
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又一款《权力的游戏》全球发布!不是SLG会火么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:117
去年,HBO奇幻史诗剧《权力的游戏》终于迎来了系列电视剧的最终季,并再次在全球掀起了一阵“权游”热潮。虽然《权力的游戏》电视剧已经完结,但这一知名IP仍然保有着活力,比如HBO在去年10月便宣布将拍摄《权力的游戏》前传系列作品,续写这一传奇。 而在[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:139
在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一直想要[详细]
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如何让游戏更真实?六个方式打造世界观
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:72
对一款游戏来说,游戏世界是营造沉浸感的重要部分,但是,如何才能让你打造的世界观更有真实感?前IGDA总监和Geogrify创始人Kate Edwards在她的Plan B Project演讲中给出了六个方法: 文化化通常被称为是在语言翻译之外,根据特定文化定制游戏的过程。但它[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:128
在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分享。虽然这[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:55
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好[详细]

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