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43家厂商137款产品扎堆暑期档:休闲竞技迎爆发
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:170
延续往年Q3游戏市场激烈的竞争态势,今年的暑期档依然存在产品集中爆发的情况。不过和上半年MMORPG持续火热相比,暑期档市场发生了一些细微的变化。 葡萄君近日整理并确认了Q3包括腾讯、网易在内的43家厂商旗下共137款产品信息,从这些产品中我们或许能够[详细]
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青少年网游用户达1.91亿 7成为付费用户
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:115
根据中国互联网络信息中心的调查显示,截至2015年12月,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿,占青少年网民的66.5%。 并且,中国青少年首次接触网络游戏的年龄呈日趋低龄化,其中6~14岁,也就是中小学阶段是青少年接触网络游戏的主要时期。整体来看,有4成[详细]
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2017美国手游市场达72亿刀 SLG类成出海首选
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:80
在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访港台地区,2014年对日韩[详细]
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咪咕游戏6数据报告:射击题材游戏爆发
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:158
近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏6月数据报告》。报告显示,6月咪咕游戏平台的玩家人均体验1.84款游戏,较年初提升20%以上,暑期来临,玩家的需求还将进一步释放。轻休闲题材最受玩家欢迎,而动作、射击等中重度题材也有较好表现,此类题材的新游,平[详细]
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狼人杀成爆点:厂商哄抢商标 腾讯独代入局
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:178
去年,A股上市公司收购游戏企业烽烟并起、喧嚣异常,引起证监会警觉,跨界定增随后被事实性收紧。在冷静过后,资本市场开始重新审视游戏行业现状,对游戏投资更加谨慎。前几日,援引QuestMobile报告数据揭示,因受超级产品《王者荣耀》冲击,市场90%的手游[详细]
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数据:三国题材屹立不倒 策略类上榜率超20%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:163
三国题材游戏在国内是非常有市场号召力的游戏类型,从单机、端游、页游,再到手游,三国题材游戏可以说是屹立不倒,历久弥新。根据AdSeeChina的统计显示,三国题材手游在SLG和RPG榜单上都有较高的市场份额,并且策略类游戏在畅销榜和付费榜的上榜率均超过2[详细]
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十年时间 腾讯是怎么变成游戏界庞然大物的
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:80
身在游戏圈的你我都知道这样一件事,那就是“财大气粗”的腾讯一直没有停止过投资、并购其他游戏厂商的步伐。 正因如此,我们总能够看到“腾讯是暴雪股东”的梗流传在网络之上,然而即便是腾讯内部员工,恐怕也未必都对这些与腾讯有关联的企业如数家珍,今[详细]
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手机游戏这四年:我们的失败与伟大
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:94
从萌发走向成熟,只花了4年时间,这是中国手机游戏行业的成长速度。 2013年,在腾讯移动游戏业务上线前夕,触控科技创始人陈昊芝预测:“微信游戏很可能创造月入5亿元的奇迹。” 在那之后,手机游戏进入了最好的时代。从大公司出来创业的人,不用写商业计[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(7.17—7.23)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:148
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共5474组,其中上榜游戏共开服2045组,占一线平台开服总数的37.4%;榜单前三游戏共开服893组,占榜单开服总数43.7%,该占比较上周增涨了2.2%[详细]
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热血传奇:无法选择出身 那就给我一个好归宿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:193
在2017年上半年,盛大游戏无疑是游戏圈最忙碌的公司之一,当然如果自信点说的话,这个之一也完全可以去掉。从连发两款IP手游的盛大月,到商标的正式延用,从乔迁之喜到股权争夺的尘埃落幕,上半年最后一天的续约《热血传奇》,更是为2017前半程做出了一个[详细]
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上半年中国游戏市场能破千亿吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:112
2017年上半年过去了。这半年的游戏市场,如果用老派的口吻来定调,大概是“稳中有升”的典型。 比如第一季度移动游戏的增速刷新了近年记录,再比如一次次被舆论推到风口浪尖上的《王者荣耀》成了全球最赚钱的游戏。整体上,游戏行业的各类收入、增长数据一[详细]
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是什么开启了游戏作弊的想法?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:97
有游戏的地方永远都不会缺少一样东西:外挂,从游戏诞生的那一刻开始,游戏外挂也孕育而生。这也是各大网游厂商最为头疼的地方,甚至一些网游就是因为某个外挂而惨遭玩家流失,一蹶不振然后慢慢的消失在了玩家们的视野中。 所以外挂一直是各大网游公司最痛[详细]
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应用宝6月手游报告:魂斗罗归来首发进前三
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:184
腾讯应用宝发布 2017 年 6 月手游报告,RPG 类新秀吸量又吸金,SLG 类游戏表现亮眼,单机类经典续作受好评,IP 新游表现优异。 SLG 类游戏《胡莱三国 2 》表现亮眼,位居新游下载和收入双榜榜首;RPG 新游《封神召唤师》吸量吸金强劲,首发即入新游和热游[详细]
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贾跃亭和史玉柱之间 差着N个脑白金
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:77
昨天,北京暴雨如注,贾跃亭失去了在东北四环乐视大厦里的重要职务:乐视网董事长。 与之一起剥离的,还有董事会提名委员会委员、审计委员会委员等相关职务,这个曾经蒙眼狂奔的山西商人,将退出乐视网董事会,与上市公司体系彻底切断关系。同时,孙宏斌等[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(7.3—7.9)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:157
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;优质开服数据共5495组,其中上榜游戏共开服2092组,占一线平台开服总数38.1%,该占比较上周增涨榜单前三游戏共开服878组,占榜单开服总数43%。 本周榜单[详细]
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腾讯的下一个挑战:全球
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:148
微信,这款应用的月活跃用户已达到 9.378 亿,在中国的市场渗透率达极高。是什么让腾讯如此深入中国民众的生活?腾讯的下一个挑战是什么? 近日,《彭博商业周刊》 以“Tencent Dominates in China. Next Challenge Is Re”为主题,回顾了腾讯在过去几年的[详细]
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第一手游网6月手游数据报告:王者荣耀稳居第一
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:119
第一手游网2017年6月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情况与发展[详细]
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趋势还是擦边球?看游戏直播可投注有奖胜负竞猜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:139
2017年以来,随着监管压力上调和白热化竞争加剧,资本齐聚的直播行业明显退烧,“千播大战”盛况一去不返,几家大直播平台护城河构筑工作基本完成,开始进入下一个多强角力阶段。 行业标志性的名气主播跳槽事件也显着减少,甚至从2016年年末开始就有大范围[详细]
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2017网页游戏开服6月报告:大作频现 竞争加剧
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:132
一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;本月优质开服数据23864组,其中上榜游戏开服9171组,占一线平台总开服数38.4%,该占比较上月降低了1.2%;榜单前三游戏开服总数3963组,占榜单开服总[详细]
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上半年小结:超4000款游戏参与买量 69%都是RPG
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:74
本文首发于公众号“More一Than一Data”,作者为热云数据CEO白冬立,游戏葡萄已获转载授权。 2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数[详细]
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AppAnnie6月手游报告:魂斗罗iOS全球下载榜第一
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:149
AppAnnie发布了6月份全球手游指数报告,《天龙八部手游》在全球iOSGoogle Play收入榜上拿下第七的佳绩,《王者荣耀》的排名下滑至第二;《天堂M》单市场单平台11天,表现优异拿下全球iOSGoogle Play收入榜第五;涂鸦移动旗下《指尖陀螺》表现抢眼;《魂斗[详细]
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王者荣耀国内iOS月流水7.58亿 农药病毒扩散全球?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:190
《王者荣耀》在国内遭受舆论围攻的同时,也传来了其占领海外市场的“捷报”——它的海外月流水已经达5600万。虽然海外的收入与国内还相差甚远,但不可否认的一点是“农药病毒”已逐渐扩散全球。 当然,这对腾讯来说还远远不够。腾讯需要通过自身的产品获得[详细]
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手游MAU报告:90%负增长 王者荣耀鲸吞过亿用户
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:144
7月12日,国内互联网数据服务商QuestMobile发布《移动互联网2017年Q2夏季报告》。报告指出,手机游戏6月使用时长同比持平、略微下降,用户向超级APP集中趋势显现。其中,受社交元素推动,《王者荣耀》成为6月入围总时长TO15应用中唯一一款游戏。 另外,报[详细]
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怼王者荣耀前 是谁让网游防沉迷沦为僵尸政策?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:118
最近几个月,国民手游《王者荣耀》俨然已成全民最大热点话题。 人民网三评《王者荣耀》、新华社两评《王者荣耀》还没多久,7月11日上午,人民日报再度刊文谈《王者荣耀》:防沉迷药方,在父母手上。看起来,这场围绕全民手游展开的全民论战,还远远没到停[详细]
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风口上的狼人杀
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:144
■ 1 爱玩游戏是人类的天性,看看《王者荣耀》的用户就知道了。 希罗多德在《历史》一书中提到一个故事: 大约3000年前,阿提斯(Atys)在小亚细亚的吕底亚当国王。有一年,全国大饥荒。起初,人们还安心等待着丰年快点到来。但是等来等去,局面也没有好转[详细]

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