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《文明6》战斗设定与影响效果图文详解
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:80
战斗设定 移动力:不同的单位有不同的移动力,移动力的多少,决定了单位的机动性。机动性越高,你活动的空间就越大,战术就可以越灵活 移动力的消耗:单位在地块上移动,是会消耗移动力的。 没有任何地貌的地块上,每移动一个地块,消耗一点移动力。 在有[详细]
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《文明6》宜居度提高与城区选址技巧
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:175
选址 第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽[详细]
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《文明6》开局套路与技巧解析
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:198
玩了整整三天半,中午不睡觉,早上爬起来就开电脑,感觉整个人都废了。 神级难度一共开了两把,都是秦始皇。第一把打算走征服,那时候对城区加成还不是很懂,科技跟不上最后太监胜利了。刚刚打了第二把,从昨天下午打到刚刚,279t科技胜利,这个速度很慢了[详细]
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《文明6》卖兵快速刷钱BUG用法
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:85
游戏后期买三星级潜艇才8000金币左右,卖掉能卖12000金币,可以无限循环的买卖,一买一卖竞争4000,这样感觉钱来得太简单了[详细]
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《文明6》英国文化胜利怎么玩
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:108
第一部分说下这局有关情况,发展方式方法。 第二部分给大家来点干货,关于文化胜利的套路(算是套路吧)。 第三部分是关于领袖心得(自己的和ai的领袖) 发现我越玩,胜利的时间越早啦,这局被城邦坑啦,分城地块也刚好错了一行,不然应该能提前几十回合吧 这[详细]
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《文明6》英国神级难度文化胜利开局玩法
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:56
神标盘古,312T文化胜利,全局没有过什么压力,150T占领了大半个版图,剩下来的150T基本在考古看戏 整体思路 主旨说的简单些(当然也更加不准确一些)就是:大海包围陆地。 主旨转换成形象的基本操作就是:占领所有的海岸线 核心策略就是:以经济作为发展的[详细]
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《文明6》德国科技胜利玩法图文攻略
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:173
开场: 难度:6(君主) 地图:大陆 胜利方式:全开(本场科技胜) 速度:标准 前言: 选德国是因为,看中他的特区上线+1,直接明定科技胜(算是最简单无互动的胜利),在少城的前提下,单城高产能除了人口外,特区+1可无视限制,让你人口未到依然可以盖,非常非[详细]
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《文明6》最佳城市规划布局图
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:185
黄金6城(包括7城,但实际中7城限制较大)的概念一经推出,就受到很多人的追捧,然而在实际操作中,受到地形、邻居的影响,一味按照黄金6城的铺法总会得不偿失,也有人说建城的选址应该考虑淡水、资源、卡位、拍脸等因素,黄金6城毫无意义。 实际上,黄金6城[详细]
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《文明6》兵种单位加成与克制关系一览
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:129
近战(棒子)系:克制防装甲兵单位+10攻防,吃近战加成,例如斯巴达教育和寡头政体,最后可以升级成机械化步兵。 防装甲兵(枪兵)系:克制轻,重装甲兵单位+10攻防,也吃近战加成,我开始也不知道,但是他吃寡头政体,亲测,还有希腊有个重装步兵替代枪兵,说[详细]
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《文明6》神级难度政策选择分析推荐
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:144
几个要点 1、每一次人文研究完成后,系统会赠送一次免费更改政策的机会,如果本回合不更改,下个回合再想改就需要花钱了。 2、换政体时如果选择了已经用过的政体,会导致3个回合的无政府状态,即无任何政策加成。 3、有些政策卡片替换后不是本回合立即生效[详细]
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《文明6》罗马神级难度马拉松玩法图文战报
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:81
目标:征服胜利 打法:抢移民,抢钱,抢村民(其实我是种田派,但想安心种田手臂要够大,别国才不会轻易地打我。地盘要够大,才能顺利发展,超车电脑),专打近国(抢地盘)和强国(以防他坐大) 开局生了几只投石和棒棒,在探路找村庄期间,看到斯基泰的移民,[详细]
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《文明6》城邦加成奖励与使者获得详解
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:87
这次的城邦系统跟5相比有很大的改动,已经不能用金币来购买影响力了,代替的是派遣使者。 总共有4种方法获得使者: 1、最基本常规获得使者的方式,当影响力满时,自动获得使者,且可以自由分配.这个影响力受到外交政策槽和政体不同,影响力增长数总数和获[详细]
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新团本勇气试炼在即 H二号BOSS高姆技能打法攻略
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:92
本文来源于NGACN,作者 Maryven 转载请注明出处!(本文字数1214字,建议阅读3分钟。) 地下城手册 [守护者之息] 高姆的三个头会分别喷出火焰、暗影、或冰霜。如过受到影响的玩家过少,高姆会获得一层吐沫狂怒。 [吐沫狂怒]-造成的所有伤害提高5% [烈火黏质([详细]
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7.1大秘境少灭几次!老司机大米队黑科技经验11条
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:187
本文来源于NGACN,作者 暗夜奏鸣曲 转载请注明出处!(本文字数1133字,建议阅读3分钟。) 鉴于议事厅又开始日常大米难度,楼主想了想还是把自家大米队的经验写出来分享给大家,希望能让大家少灭几次,某些难点其实是可以用比较简单的方法解决的。 某些比较耳[详细]
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7.1苏拉玛起义任务线第三四五章 精灵联军整军备战
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:196
残月渐圆 莉莉丝发来了联系。首席奥术师需要你的帮助来解决新的问题。 莉莉丝警告你新的问题是和凡瑟尔有关,他被关在苏拉玛的中心来杀鸡儆猴。凡瑟尔被禁锢在一个魔法牢笼中,他在整个城市面前变得越来越衰弱。你一定要找到凡瑟尔的位置。 (!精华三角定位[详细]
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7.1苏拉玛起义任务线第一章 苏拉玛新局面全民封锁
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:113
本文来源于NGACN,作者:喃兑啊内;转载请注明出处! 7.1版本新增了 起义 的成就,其内容为持续九周的苏拉玛战役,全部完成后,可以获得奥术师的魔刃豹。 开启苏拉玛战役任务线需要先完成任务 阿坎多尔,上古法师的馈赠。该任务是由堕夜精灵声望崇敬并且达到[详细]
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7.1大秘境:九大地下城综合推荐 术士全面指北
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:64
本文来源于NGACN,作者 suiyanteng 转载请注明出处!(本文字数5108字,建议阅读10分钟。) 有人说,古尔丹都被捏爆了,还玩什么术士; 有人说,引以为傲的斩杀都跳票了,还玩什么术士; 有人说,燃烧军团都把你除名了,还玩什么术士; 有人说,唯一的爆发技能都[详细]
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《饥荒》海难黑岩射手玩法图文教学
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-09 热度:184
人物和上次一样,只不过这次来到了海上 啊,差点忘了 终于不是那个烦人的大叔了 brs:……(大叔你瞎啊,你见过哪个男的穿比基尼) 麦:呵呵呵,太平了没看出来 来到陌生环境不知所措的brs[详细]
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7成胜率拿低保 恶魔之火弃牌术卡组分享
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:105
本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载注明出处 大家好我是忍野君,今天为大家带来的是经过改良版的恶魔火弃牌术,笔者上赛季低保前飞速爬升,胜率高达可怕的68%,几乎是全速前进。整套卡组基本构架延续了最初版弃牌术的构筑思路,加入了[详细]
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稳吃展示萨满 经久不衰冠军贼卡组分享
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:103
本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载注明出处 大家好我是忍野君,距离加基森版本到来还有一段时间,天梯还将在一段时间内处在萨满风暴中,今天为大家带来的就是完全不虚萨满的铺场卡组冠军贼。 冠军贼伴随着炉石公测至今,已经是可以和[详细]
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超生跳费德的崛起 浅评德鲁伊四张新卡
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:104
大家好,我是沉默淡忘。炉石发布会在十一月五号凌晨召开,新系列“龙争虎斗加基森”也已经公布。不知大家在抢先预览这三十多张新卡的同时,是否想过它们孰强孰弱,又会给现有环境带来什么影响呢?在本篇文章中,就让我们优先点评一下德鲁伊的四张新卡,看看[详细]
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从嘉年华说起 骑牧注定不再是圣光双废
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:171
尽管中国选手哈姆士郎最终止步8强,但其作为唯一一个敢使用“圣光双废”的选手注定给广大炉石玩家留下了极为深刻的印象! 不得不说,单从如今的整个天梯环境看来,骑士和牧师的出场率和胜率往往都不尽人意,由于共同效忠于圣光,被玩家调侃为“圣光双废”![详细]
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25人上阳宫BOSS卡片 攻略打法简单明了
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:55
上阳宫·观风殿—沈眠风 上阳宫·观风殿—月华 上阳宫·观风殿—柳绯君 上阳宫·观风殿—曹炎烈 上阳宫·双曜亭—黑齿元祐[详细]
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霸刀技能奇穴和机制讲解 天策该如何应对
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:87
1.多段“无缝”僵直技能 擒龙六斩,15尺,第一段僵直会直接下马,可预判提前开风保马,后风无效。无风时,只有聂云可解,可理解为丐帮蜀犬打一套,不见擒龙不交蹑云。 2.多面风墙防突进 大招可连续3次小墙,楚河汉界(无GCD)大墙,突进技能和人都无法穿过,[详细]
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遗失的尊敬该换哪里的声望 帮你指点迷津
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-11-08 热度:86
接连几天的魔术神手百分百抽遗失的尊敬这项活动一波未平一波又起,宝宝里这么多遗失的尊敬该怎么花呢?下面让我们进入今天的走进江湖百家声望节目,声望就得这么换![详细]

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